Beskrivelse
Hva det er og hvorfor du trenger det
Krystallgruve — en bygning i kategorien «Ressurser og lagring» i Xterium. Produserer ressursen krystall. Krystall trengs til det meste av forskningen, til avanserte bygninger og til enheter på høyere trinn.
Når du bør bygge den
Låses opp når kravene nedenfor er oppfylt. På nivå 5 låser den opp Krystalllagring — bygg den med én gang, ellers når produksjonen lagertaket og stopper.
Hvordan den vokser med nivåene
Hvert nivå øker produksjonen med omtrent 1,1×. Grunnproduksjon: på nivå 1 — 10/t, på nivå 10 — 165/t, på nivå 30 — 1 900/t, på nivå 50 — 9 300/t, på nivå 100 — 541 600/t. Energiforbruket vokser parallelt: ved nivå 100 — 135 000 enheter.
Hva du må passe på
- Energi. Bygningen bruker energi. Uten den blir effekten svakere eller stopper helt.
- Lager. Når «Krystalllagring» er fullt, stopper produksjonen også. Oppgrader lageret sammen med gruven.
Hvor mye den utvinner
Produksjonen vokser for hvert nivå. Slik er utbyttet per time og så mye energi den bruker på sentrale nivåer:







Slik regnes endelig produksjon ut
Tallene i kortene over er grunnproduksjonen på en server med multiplikator 1, uten bonuser og uten planetanomalier. Den endelige verdien i spillet kommer ut slik:
Totalt = grunnverdi × servermultiplikator × (1 + planetbonuser i %) × (gruvens driftsprosent)
Der gruvens driftsprosent er en glidebryter fra 0 til 100 % (100 % som standard). Er det for lite energi, senker motoren denne prosenten selv i takt med underskuddet.
For eksempel: er grunnproduksjonen på nivå 30 lik X, og serveren har multiplikator 2 med en anomali på +30 % metallutvinning — blir timesummen X × 2 × 1,3 × 1,0.
Byggetiden avhenger av nivået på Robotfabrikken og Nanitefabrikken, samt forseringer du bruker. Jo høyere disse bygningene er, desto raskere går det.
Forsere byggingen med mørk materie: du kan korte ned gjenstående byggetid for mørk materie — prisen avhenger av hvor mye tid som er igjen. Jo mindre som gjenstår, desto billigere.
| Nivå | Produksjon/t | Energi | Poeng |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 2 | 1 |
| 2 | 20 | 4 | 2 |
| 3 | 25 | 6 | 2 |
| 4 | 35 | 9 | 3 |
| 5 | 50 | 12 | 5 |
| 6 | 65 | 15 | 6 |
| 7 | 85 | 20 | 8 |
| 8 | 110 | 25 | 11 |
| 9 | 135 | 30 | 13 |
| 10 | 165 | 35 | 16 |
| 11 | 200 | 45 | 20 |
| 12 | 235 | 55 | 23 |
| 13 | 280 | 65 | 28 |
| 14 | 325 | 80 | 32 |
| 15 | 375 | 95 | 37 |
| 16 | 430 | 110 | 43 |
| 17 | 490 | 130 | 49 |
| 18 | 560 | 150 | 55 |
| 19 | 630 | 175 | 62 |
| 20 | 710 | 200 | 70 |
| 21 | 790 | 235 | 78 |
| 22 | 880 | 270 | 87 |
| 23 | 980 | 310 | 97 |
| 24 | 1 080 | 355 | 108 |
| 25 | 1 200 | 400 | 119 |
| 26 | 1 325 | 465 | 131 |
| 27 | 1 450 | 530 | 144 |
| 28 | 1 575 | 600 | 158 |
| 29 | 1 725 | 690 | 173 |
| 30 | 1 900 | 785 | 189 |
| 31 | 2 050 | 900 | 207 |
| 32 | 2 250 | 1 000 | 225 |
| 33 | 2 450 | 1 150 | 245 |
| 34 | 2 700 | 1 300 | 267 |
| 35 | 2 925 | 1 475 | 290 |
| 36 | 3 100 | 1 650 | 314 |
| 37 | 3 400 | 1 900 | 341 |
| 38 | 3 700 | 2 100 | 369 |
| 39 | 4 000 | 2 400 | 399 |
| 40 | 4 300 | 2 700 | 432 |
| 41 | 4 700 | 3 000 | 467 |
| 42 | 5 100 | 3 450 | 505 |
| 43 | 5 500 | 3 900 | 545 |
| 44 | 5 900 | 4 400 | 588 |
| 45 | 6 400 | 4 900 | 635 |
| 46 | 6 900 | 5 500 | 685 |
| 47 | 7 400 | 6 200 | 739 |
| 48 | 8 000 | 7 000 | 796 |
| 49 | 8 600 | 7 800 | 859 |
| 50 | 9 300 | 8 600 | 925 |
| 51 | 10 000 | 9 500 | 997 |
| 52 | 10 800 | 10 400 | 1 075 |
| 53 | 11 600 | 11 000 | 1 158 |
| 54 | 12 500 | 11 500 | 1 248 |
| 55 | 13 500 | 12 100 | 1 345 |
| 56 | 14 500 | 12 700 | 1 450 |
| 57 | 15 600 | 13 300 | 1 563 |
| 58 | 16 900 | 14 000 | 1 685 |
| 59 | 18 200 | 14 700 | 1 816 |
| 60 | 19 600 | 15 400 | 1 958 |
| 61 | 21 100 | 16 200 | 2 112 |
| 62 | 22 800 | 17 000 | 2 278 |
| 63 | 24 600 | 17 800 | 2 458 |
| 64 | 26 500 | 18 700 | 2 652 |
| 65 | 28 600 | 20 600 | 2 863 |
| 66 | 30 900 | 21 600 | 3 092 |
| 67 | 33 400 | 23 800 | 3 339 |
| 68 | 36 100 | 25 000 | 3 608 |
| 69 | 39 000 | 26 300 | 3 899 |
| 70 | 42 200 | 27 600 | 4 216 |
| 71 | 45 600 | 29 000 | 4 559 |
| 72 | 49 300 | 30 400 | 4 933 |
| 73 | 53 400 | 33 500 | 5 339 |
| 74 | 57 800 | 35 200 | 5 781 |
| 75 | 62 600 | 37 000 | 6 263 |
| 76 | 67 900 | 38 800 | 6 787 |
| 77 | 73 600 | 42 800 | 7 358 |
| 78 | 79 800 | 44 900 | 7 981 |
| 79 | 86 600 | 47 200 | 8 661 |
| 80 | 94 000 | 49 500 | 9 402 |
| 81 | 102 100 | 52 000 | 10.2k |
| 82 | 111 000 | 54 600 | 11.1k |
| 83 | 120 700 | 57 300 | 12.1k |
| 84 | 131 200 | 60 200 | 13.1k |
| 85 | 142 800 | 66 300 | 14.3k |
| 86 | 155 500 | 69 700 | 15.6k |
| 87 | 169 400 | 73 100 | 16.9k |
| 88 | 184 700 | 76 800 | 18.5k |
| 89 | 201 400 | 80 600 | 20.1k |
| 90 | 219 700 | 84 700 | 22.0k |
| 91 | 239 900 | 88 900 | 24.0k |
| 92 | 262 000 | 98 000 | 26.2k |
| 93 | 286 400 | 102 900 | 28.6k |
| 94 | 313 100 | 105 000 | 31.3k |
| 95 | 342 600 | 110 000 | 34.3k |
| 96 | 375 000 | 115 000 | 37.5k |
| 97 | 410 800 | 120 000 | 41.1k |
| 98 | 450 200 | 125 000 | 45.0k |
| 99 | 493 600 | 130 000 | 49.4k |
| 100 | 541 600 | 135 000 | 54.2k |
Kostnad
Hvor mange timers drift en bygning trenger for å tjene inn byggekostnaden. Alle ressurser (metall, krystall, deuterium) og produksjon er regnet om til én felles verdi etter kursen: 1 krystall = 2 metall, 1 deuterium = 4 metall. Jo høyere nivå, desto lengre tilbakebetaling — men desto høyere produksjon også.
inntil 24 t inntil 30 dager over en måned
Multiplikatorer for prisvekst etter intervaller: nivå 30–49 ×1.23 nivå 50–74 ×1.14 nivå 75–99 ×1.11 nivå 100+ ×1.14
| Nivå |
|
|
|
Tid |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 740 | 185 | — | 01:24 |
| 25 | 110K | 27K | — | 03:25:00 |
| 50 | 3.2M | 1.6M | — | 4d 15:06 |
| 75 | 26M | 26M | 2.5M | 50d 22:13 |
| 100 | 639M | 540.5M | 111M | 939d 05:40 |
| Nivå |
|
|
|
Tid |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 740 | 185 | — | 01:24 |
| 2 | 910 | 230 | — | 01:43 |
| 3 | 1 150 | 280 | — | 02:09 |
| 4 | 1 400 | 345 | — | 02:37 |
| 5 | 1 700 | 425 | — | 03:12 |
| 6 | 2 100 | 525 | — | 03:57 |
| 7 | 2 600 | 640 | — | 04:51 |
| 8 | 3 150 | 790 | — | 05:55 |
| 9 | 3 900 | 970 | — | 07:18 |
| 10 | 4 800 | 1 200 | — | 09:00 |
| 11 | 5 900 | 1 500 | — | 11:08 |
| 12 | 7 250 | 1 850 | — | 13:42 |
| 13 | 8 900 | 2 250 | — | 16:45 |
| 14 | 11K | 2 750 | — | 20:38 |
| 15 | 14K | 3 400 | — | 25:23 |
| 16 | 17K | 4 150 | — | 31:00 |
| 17 | 21K | 5 100 | — | 38:23 |
| 18 | 25K | 6 250 | — | 46:53 |
| 19 | 31K | 7 700 | — | 58:00 |
| 20 | 38K | 9 450 | — | 01:11:08 |
| 21 | 47K | 12K | — | 01:28:08 |
| 22 | 58K | 15K | — | 01:48:08 |
| 23 | 71K | 18K | — | 02:13:08 |
| 24 | 87K | 22K | — | 02:43:08 |
| 25 | 110K | 27K | — | 03:25:00 |
| 26 | 135K | 33K | — | 04:11:15 |
| 27 | 165K | 41K | — | 05:07:30 |
| 28 | 200K | 50K | — | 06:13:45 |
| 29 | 245K | 61K | — | 07:38:45 |
| 30 | 300K | 75K | — | 09:22:30 |
| 31 | 265K | 135K | — | 09:17:18 |
| 32 | 305K | 155K | — | 10:40:38 |
| 33 | 345K | 175K | — | 12:03:58 |
| 34 | 395K | 200K | — | 13:48:08 |
| 35 | 450K | 225K | — | 15:37:30 |
| 36 | 510K | 255K | — | 17:42:30 |
| 37 | 585K | 295K | — | 20:23:58 |
| 38 | 665K | 335K | — | 23:10:38 |
| 39 | 760K | 380K | — | 1d 02:23 |
| 40 | 865K | 435K | — | 1d 06:07 |
| 41 | 985K | 495K | — | 1d 10:17 |
| 42 | 1.2M | 560K | — | 1d 15:24 |
| 43 | 1.3M | 640K | — | 1d 20:47 |
| 44 | 1.5M | 730K | — | 2d 03:23 |
| 45 | 1.7M | 830K | — | 2d 10:20 |
| 46 | 1.9M | 950K | — | 2d 17:58 |
| 47 | 2.2M | 1.1M | — | 3d 04:23 |
| 48 | 2.5M | 1.3M | — | 3d 14:48 |
| 49 | 2.9M | 1.5M | — | 4d 03:49 |
| 50 | 3.2M | 1.6M | — | 4d 15:06 |
| 51 | 2.2M | 2.2M | 205K | 4d 04:58 |
| 52 | 2.4M | 2.4M | 225K | 4d 14:25 |
| 53 | 2.6M | 2.6M | 250K | 5d 02:13 |
| 54 | 2.9M | 2.9M | 280K | 5d 16:23 |
| 55 | 3.2M | 3.2M | 310K | 6d 06:33 |
| 56 | 3.6M | 3.6M | 345K | 6d 23:05 |
| 57 | 4.0M | 4.0M | 380K | 7d 17:41 |
| 58 | 4.4M | 4.4M | 425K | 8d 14:56 |
| 59 | 4.9M | 4.9M | 470K | 9d 14:16 |
| 60 | 5.4M | 5.4M | 520K | 10d 13:53 |
| 61 | 6M | 6M | 575K | 11d 17:56 |
| 62 | 6.7M | 6.7M | 640K | 13d 00:38 |
| 63 | 7.4M | 7.4M | 710K | 14d 11:46 |
| 64 | 8.2M | 8.2M | 790K | 16d 01:33 |
| 65 | 9.1M | 9.1M | 875K | 17d 19:46 |
| 66 | 10.5M | 10.5M | 970K | 20d 11:23 |
| 67 | 11.5M | 11.5M | 1.1M | 22d 12:16 |
| 68 | 12.5M | 12.5M | 1.2M | 24d 11:30 |
| 69 | 14M | 14M | 1.4M | 27d 10:20 |
| 70 | 15.5M | 15.5M | 1.5M | 30d 09:10 |
| 71 | 17M | 17M | 1.7M | 33d 08:00 |
| 72 | 19M | 19M | 1.9M | 37d 06:26 |
| 73 | 21M | 21M | 2.1M | 41d 04:53 |
| 74 | 23.5M | 23.5M | 2.3M | 46d 00:10 |
| 75 | 26M | 26M | 2.5M | 50d 22:13 |
| 76 | 28M | 23.5M | 4.8M | 40d 21:15 |
| 77 | 31.5M | 27M | 5.5M | 46d 13:42 |
| 78 | 36M | 30.5M | 6.2M | 52d 20:45 |
| 79 | 41M | 34.5M | 7.1M | 60d 01:40 |
| 80 | 46.5M | 39.5M | 8.1M | 68d 10:42 |
| 81 | 53M | 45M | 9.2M | 78d 00:55 |
| 82 | 60.5M | 51.5M | 10.5M | 89d 04:37 |
| 83 | 69M | 58.5M | 12M | 101d 13:30 |
| 84 | 78.5M | 66.5M | 14M | 116d 02:27 |
| 85 | 89.5M | 76M | 15.5M | 131d 17:27 |
| 86 | 102M | 86.5M | 18M | 150d 14:35 |
| 87 | 116.5M | 98.5M | 20.5M | 171d 15:47 |
| 88 | 133M | 112.5M | 23M | 195d 07:30 |
| 89 | 151.5M | 128M | 26.5M | 222d 20:57 |
| 90 | 172.5M | 146M | 30M | 253d 16:32 |
| 91 | 196.5M | 166.5M | 34M | 288d 20:17 |
| 92 | 224M | 189.5M | 39M | 329d 10:15 |
| 93 | 255.5M | 216M | 44.5M | 375d 15:37 |
| 94 | 291M | 246.5M | 50.5M | 427d 22:50 |
| 95 | 332M | 281M | 57.5M | 487d 20:20 |
| 96 | 378.5M | 320M | 65.5M | 555d 18:32 |
| 97 | 431.5M | 365M | 75M | 634d 07:57 |
| 98 | 491.5M | 416M | 85.5M | 722d 20:57 |
| 99 | 560.5M | 474M | 97M | 823d 03:12 |
| 100 | 639M | 540.5M | 111M | 939d 05:40 |
Hva den låser opp
Hva som øker produksjonen
Senatorer 1
Koloniens faste kommandostab. Hver senator har en spesialisering og gir, når vedkommende er utnevnt, kolonien et sett med faste bonuser som vokser med nivået.
- Geolog Geolog — økonomisk senator.
Allianseferdigheter 2
Permanente allianseferdigheter. Oppgraderes av alliansen med felles poeng og gjelder for alle medlemmer.
Forsterkere 1
Midlertidige forsterkere fra turnerings- og oppdragsbelønninger. Gir en prosentbonus til effekten av en bygning i en begrenset periode.
- Produksjon av gruver Øker produksjonen fra metall-, krystall- og deuteriumgruver.
Forskning 1
Rikets permanente forskning. Oppgraderes i Forskningssenteret og Universitetet, og gir en global bonus til produksjon, bygging eller kamp.
- Uttak av ressurser Utvinningsteknologier forbedres stadig, noe som reduserer kostnadene og øker effektiviteten.



