Beschrijving
Wat het is en waarom je het nodig hebt
Kristalmijn — een gebouw uit de categorie “Grondstoffen & opslag” in Xterium. Produceert de grondstof kristal. Kristal heb je nodig voor de meeste onderzoeken, geavanceerde gebouwen en eenheden van hogere tiers.
Wanneer bouwen
Komt vrij zodra je aan de eisen hieronder voldoet. Op niveau 5 speel je Kristalopslag vrij — bouw die meteen, anders loopt de productie tegen de opslaglimiet aan en stopt ze.
Hoe het meegroeit met de niveaus
Elk niveau verhoogt de productie met ongeveer 1,1×. Basisproductie: op niveau 1 — 10/u, op niveau 10 — 165/u, op niveau 30 — 1 900/u, op niveau 50 — 9 300/u, op niveau 100 — 541 600/u. Het energieverbruik groeit mee: op niveau 100 — 135 000 eenheden.
Waar je op moet letten
- Energie. Het gebouw verbruikt energie. Zonder energie daalt het effect of stopt het helemaal.
- Opslag. Is “Kristalopslag” vol, dan stopt de productie ook. Upgrade de opslag samen met de mijn.
Hoeveel het delft
De productie groeit met elk niveau. Zo veel levert het gebouw per uur op en zo veel energie verbruikt het op belangrijke niveaus:







Hoe de uiteindelijke productie wordt berekend
De cijfers in de kaarten hierboven zijn de basisproductie op een server met multiplier 1, zonder bonussen en zonder planeetanomalieën. De uiteindelijke waarde in het spel komt zo tot stand:
Totaal = basis × servermultiplier × (1 + planeetbonussen in %) × (werkpercentage van de mijn)
Daarbij is het werkpercentage van de mijn een schuifregelaar van 0-100% (standaard 100%). Is er te weinig energie, dan verlaagt het spel dit percentage zelf, evenredig met het tekort.
Bijvoorbeeld: is de basisproductie op niveau 30 gelijk aan X, en heeft de server multiplier 2 met een anomalie van +30% op metaalwinning — dan is het uurtotaal X × 2 × 1,3 × 1,0.
De bouwtijd hangt af van het niveau van de Robotfabriek en de Nanietfabriek, en van eventuele versnellingen. Hoe hoger die gebouwen, hoe sneller.
De bouw versnellen met DM: je kunt de resterende bouwtijd inkorten met donkere materie — de prijs hangt af van hoeveel tijd er nog over is. Hoe minder er resteert, hoe goedkoper.
| Niveau | Productie/u | Energie | Punten |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 2 | 1 |
| 2 | 20 | 4 | 2 |
| 3 | 25 | 6 | 2 |
| 4 | 35 | 9 | 3 |
| 5 | 50 | 12 | 5 |
| 6 | 65 | 15 | 6 |
| 7 | 85 | 20 | 8 |
| 8 | 110 | 25 | 11 |
| 9 | 135 | 30 | 13 |
| 10 | 165 | 35 | 16 |
| 11 | 200 | 45 | 20 |
| 12 | 235 | 55 | 23 |
| 13 | 280 | 65 | 28 |
| 14 | 325 | 80 | 32 |
| 15 | 375 | 95 | 37 |
| 16 | 430 | 110 | 43 |
| 17 | 490 | 130 | 49 |
| 18 | 560 | 150 | 55 |
| 19 | 630 | 175 | 62 |
| 20 | 710 | 200 | 70 |
| 21 | 790 | 235 | 78 |
| 22 | 880 | 270 | 87 |
| 23 | 980 | 310 | 97 |
| 24 | 1 080 | 355 | 108 |
| 25 | 1 200 | 400 | 119 |
| 26 | 1 325 | 465 | 131 |
| 27 | 1 450 | 530 | 144 |
| 28 | 1 575 | 600 | 158 |
| 29 | 1 725 | 690 | 173 |
| 30 | 1 900 | 785 | 189 |
| 31 | 2 050 | 900 | 207 |
| 32 | 2 250 | 1 000 | 225 |
| 33 | 2 450 | 1 150 | 245 |
| 34 | 2 700 | 1 300 | 267 |
| 35 | 2 925 | 1 475 | 290 |
| 36 | 3 100 | 1 650 | 314 |
| 37 | 3 400 | 1 900 | 341 |
| 38 | 3 700 | 2 100 | 369 |
| 39 | 4 000 | 2 400 | 399 |
| 40 | 4 300 | 2 700 | 432 |
| 41 | 4 700 | 3 000 | 467 |
| 42 | 5 100 | 3 450 | 505 |
| 43 | 5 500 | 3 900 | 545 |
| 44 | 5 900 | 4 400 | 588 |
| 45 | 6 400 | 4 900 | 635 |
| 46 | 6 900 | 5 500 | 685 |
| 47 | 7 400 | 6 200 | 739 |
| 48 | 8 000 | 7 000 | 796 |
| 49 | 8 600 | 7 800 | 859 |
| 50 | 9 300 | 8 600 | 925 |
| 51 | 10 000 | 9 500 | 997 |
| 52 | 10 800 | 10 400 | 1 075 |
| 53 | 11 600 | 11 000 | 1 158 |
| 54 | 12 500 | 11 500 | 1 248 |
| 55 | 13 500 | 12 100 | 1 345 |
| 56 | 14 500 | 12 700 | 1 450 |
| 57 | 15 600 | 13 300 | 1 563 |
| 58 | 16 900 | 14 000 | 1 685 |
| 59 | 18 200 | 14 700 | 1 816 |
| 60 | 19 600 | 15 400 | 1 958 |
| 61 | 21 100 | 16 200 | 2 112 |
| 62 | 22 800 | 17 000 | 2 278 |
| 63 | 24 600 | 17 800 | 2 458 |
| 64 | 26 500 | 18 700 | 2 652 |
| 65 | 28 600 | 20 600 | 2 863 |
| 66 | 30 900 | 21 600 | 3 092 |
| 67 | 33 400 | 23 800 | 3 339 |
| 68 | 36 100 | 25 000 | 3 608 |
| 69 | 39 000 | 26 300 | 3 899 |
| 70 | 42 200 | 27 600 | 4 216 |
| 71 | 45 600 | 29 000 | 4 559 |
| 72 | 49 300 | 30 400 | 4 933 |
| 73 | 53 400 | 33 500 | 5 339 |
| 74 | 57 800 | 35 200 | 5 781 |
| 75 | 62 600 | 37 000 | 6 263 |
| 76 | 67 900 | 38 800 | 6 787 |
| 77 | 73 600 | 42 800 | 7 358 |
| 78 | 79 800 | 44 900 | 7 981 |
| 79 | 86 600 | 47 200 | 8 661 |
| 80 | 94 000 | 49 500 | 9 402 |
| 81 | 102 100 | 52 000 | 10.2k |
| 82 | 111 000 | 54 600 | 11.1k |
| 83 | 120 700 | 57 300 | 12.1k |
| 84 | 131 200 | 60 200 | 13.1k |
| 85 | 142 800 | 66 300 | 14.3k |
| 86 | 155 500 | 69 700 | 15.6k |
| 87 | 169 400 | 73 100 | 16.9k |
| 88 | 184 700 | 76 800 | 18.5k |
| 89 | 201 400 | 80 600 | 20.1k |
| 90 | 219 700 | 84 700 | 22.0k |
| 91 | 239 900 | 88 900 | 24.0k |
| 92 | 262 000 | 98 000 | 26.2k |
| 93 | 286 400 | 102 900 | 28.6k |
| 94 | 313 100 | 105 000 | 31.3k |
| 95 | 342 600 | 110 000 | 34.3k |
| 96 | 375 000 | 115 000 | 37.5k |
| 97 | 410 800 | 120 000 | 41.1k |
| 98 | 450 200 | 125 000 | 45.0k |
| 99 | 493 600 | 130 000 | 49.4k |
| 100 | 541 600 | 135 000 | 54.2k |
Kosten
Hoeveel uur een gebouw moet draaien om de bouw terug te verdienen. Alle grondstoffen (metaal, kristal, deuterium) en de productie zijn omgerekend naar één equivalent volgens de koers: 1 kristal = 2 metaal, 1 deuterium = 4 metaal. Hoe hoger het niveau, hoe langer de terugverdientijd — maar ook hoe hoger de productie.
tot 24 u tot 30 dagen meer dan een maand
Vermenigvuldigers van de prijsgroei per bereik: niv. 30–49 ×1.23 niv. 50–74 ×1.14 niv. 75–99 ×1.11 niv. 100+ ×1.14
| Niveau |
|
|
|
Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 740 | 185 | — | 01:24 |
| 25 | 110K | 27K | — | 03:25:00 |
| 50 | 3.2M | 1.6M | — | 4d 15:06 |
| 75 | 26M | 26M | 2.5M | 50d 22:13 |
| 100 | 639M | 540.5M | 111M | 939d 05:40 |
| Niveau |
|
|
|
Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 740 | 185 | — | 01:24 |
| 2 | 910 | 230 | — | 01:43 |
| 3 | 1 150 | 280 | — | 02:09 |
| 4 | 1 400 | 345 | — | 02:37 |
| 5 | 1 700 | 425 | — | 03:12 |
| 6 | 2 100 | 525 | — | 03:57 |
| 7 | 2 600 | 640 | — | 04:51 |
| 8 | 3 150 | 790 | — | 05:55 |
| 9 | 3 900 | 970 | — | 07:18 |
| 10 | 4 800 | 1 200 | — | 09:00 |
| 11 | 5 900 | 1 500 | — | 11:08 |
| 12 | 7 250 | 1 850 | — | 13:42 |
| 13 | 8 900 | 2 250 | — | 16:45 |
| 14 | 11K | 2 750 | — | 20:38 |
| 15 | 14K | 3 400 | — | 25:23 |
| 16 | 17K | 4 150 | — | 31:00 |
| 17 | 21K | 5 100 | — | 38:23 |
| 18 | 25K | 6 250 | — | 46:53 |
| 19 | 31K | 7 700 | — | 58:00 |
| 20 | 38K | 9 450 | — | 01:11:08 |
| 21 | 47K | 12K | — | 01:28:08 |
| 22 | 58K | 15K | — | 01:48:08 |
| 23 | 71K | 18K | — | 02:13:08 |
| 24 | 87K | 22K | — | 02:43:08 |
| 25 | 110K | 27K | — | 03:25:00 |
| 26 | 135K | 33K | — | 04:11:15 |
| 27 | 165K | 41K | — | 05:07:30 |
| 28 | 200K | 50K | — | 06:13:45 |
| 29 | 245K | 61K | — | 07:38:45 |
| 30 | 300K | 75K | — | 09:22:30 |
| 31 | 265K | 135K | — | 09:17:18 |
| 32 | 305K | 155K | — | 10:40:38 |
| 33 | 345K | 175K | — | 12:03:58 |
| 34 | 395K | 200K | — | 13:48:08 |
| 35 | 450K | 225K | — | 15:37:30 |
| 36 | 510K | 255K | — | 17:42:30 |
| 37 | 585K | 295K | — | 20:23:58 |
| 38 | 665K | 335K | — | 23:10:38 |
| 39 | 760K | 380K | — | 1d 02:23 |
| 40 | 865K | 435K | — | 1d 06:07 |
| 41 | 985K | 495K | — | 1d 10:17 |
| 42 | 1.2M | 560K | — | 1d 15:24 |
| 43 | 1.3M | 640K | — | 1d 20:47 |
| 44 | 1.5M | 730K | — | 2d 03:23 |
| 45 | 1.7M | 830K | — | 2d 10:20 |
| 46 | 1.9M | 950K | — | 2d 17:58 |
| 47 | 2.2M | 1.1M | — | 3d 04:23 |
| 48 | 2.5M | 1.3M | — | 3d 14:48 |
| 49 | 2.9M | 1.5M | — | 4d 03:49 |
| 50 | 3.2M | 1.6M | — | 4d 15:06 |
| 51 | 2.2M | 2.2M | 205K | 4d 04:58 |
| 52 | 2.4M | 2.4M | 225K | 4d 14:25 |
| 53 | 2.6M | 2.6M | 250K | 5d 02:13 |
| 54 | 2.9M | 2.9M | 280K | 5d 16:23 |
| 55 | 3.2M | 3.2M | 310K | 6d 06:33 |
| 56 | 3.6M | 3.6M | 345K | 6d 23:05 |
| 57 | 4.0M | 4.0M | 380K | 7d 17:41 |
| 58 | 4.4M | 4.4M | 425K | 8d 14:56 |
| 59 | 4.9M | 4.9M | 470K | 9d 14:16 |
| 60 | 5.4M | 5.4M | 520K | 10d 13:53 |
| 61 | 6M | 6M | 575K | 11d 17:56 |
| 62 | 6.7M | 6.7M | 640K | 13d 00:38 |
| 63 | 7.4M | 7.4M | 710K | 14d 11:46 |
| 64 | 8.2M | 8.2M | 790K | 16d 01:33 |
| 65 | 9.1M | 9.1M | 875K | 17d 19:46 |
| 66 | 10.5M | 10.5M | 970K | 20d 11:23 |
| 67 | 11.5M | 11.5M | 1.1M | 22d 12:16 |
| 68 | 12.5M | 12.5M | 1.2M | 24d 11:30 |
| 69 | 14M | 14M | 1.4M | 27d 10:20 |
| 70 | 15.5M | 15.5M | 1.5M | 30d 09:10 |
| 71 | 17M | 17M | 1.7M | 33d 08:00 |
| 72 | 19M | 19M | 1.9M | 37d 06:26 |
| 73 | 21M | 21M | 2.1M | 41d 04:53 |
| 74 | 23.5M | 23.5M | 2.3M | 46d 00:10 |
| 75 | 26M | 26M | 2.5M | 50d 22:13 |
| 76 | 28M | 23.5M | 4.8M | 40d 21:15 |
| 77 | 31.5M | 27M | 5.5M | 46d 13:42 |
| 78 | 36M | 30.5M | 6.2M | 52d 20:45 |
| 79 | 41M | 34.5M | 7.1M | 60d 01:40 |
| 80 | 46.5M | 39.5M | 8.1M | 68d 10:42 |
| 81 | 53M | 45M | 9.2M | 78d 00:55 |
| 82 | 60.5M | 51.5M | 10.5M | 89d 04:37 |
| 83 | 69M | 58.5M | 12M | 101d 13:30 |
| 84 | 78.5M | 66.5M | 14M | 116d 02:27 |
| 85 | 89.5M | 76M | 15.5M | 131d 17:27 |
| 86 | 102M | 86.5M | 18M | 150d 14:35 |
| 87 | 116.5M | 98.5M | 20.5M | 171d 15:47 |
| 88 | 133M | 112.5M | 23M | 195d 07:30 |
| 89 | 151.5M | 128M | 26.5M | 222d 20:57 |
| 90 | 172.5M | 146M | 30M | 253d 16:32 |
| 91 | 196.5M | 166.5M | 34M | 288d 20:17 |
| 92 | 224M | 189.5M | 39M | 329d 10:15 |
| 93 | 255.5M | 216M | 44.5M | 375d 15:37 |
| 94 | 291M | 246.5M | 50.5M | 427d 22:50 |
| 95 | 332M | 281M | 57.5M | 487d 20:20 |
| 96 | 378.5M | 320M | 65.5M | 555d 18:32 |
| 97 | 431.5M | 365M | 75M | 634d 07:57 |
| 98 | 491.5M | 416M | 85.5M | 722d 20:57 |
| 99 | 560.5M | 474M | 97M | 823d 03:12 |
| 100 | 639M | 540.5M | 111M | 939d 05:40 |
Wat het vrijspeelt
Wat de productie verbetert
Senatoren 1
De vaste staf van je kolonie. Elke senator heeft een specialisatie en geeft de kolonie na aanstelling een reeks permanente bonussen die meegroeien met zijn niveau.
- Geoloog Geoloog — economische senator.
Alliantievaardigheden 2
Permanente vaardigheden van de alliantie. De alliantie upgradet ze met gedeelde punten en ze gelden voor alle leden.
Boosters 1
Tijdelijke boosters uit beloningen van toernooien en opdrachten. Ze geven een tijdelijke procentuele bonus op het effect van een gebouw.
- Productie van mijnen Verhoogt de opbrengst van metaal-, kristal- en deuteriummijnen.
Onderzoek 1
Het permanente onderzoek van je rijk. Je upgradet het in het Onderzoekscentrum en het Kwantumcentrum; het geeft een wereldwijde bonus op productie, bouw of gevechten.
- Extractie van hulpbronnen Wintechnologieën worden voortdurend verbeterd, waardoor de kostprijs daalt en de efficiëntie stijgt.



