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水晶鉱山

要点: 「水晶鉱山」は Xterium の「リソースとストレージ」カテゴリーの建物, リソース クリスタル を採掘, 最大レベルは 100, レベル1の基本産出量は 10 ユニット/時.

(データは 2026-05-22 時点、ゲームバージョン 2.12.7)

結晶は技術と電子工学を生み出すための主要な資源であり、結晶と金属の組み合わせは装甲の合金化や船の骨格構造の生成に使用されます。金属を採掘するプロセスと比較して、産業規模で生の結晶を取得するには、はるかに多くの時間とエネルギーが必要です。

グループ
リソースとストレージ
建設場所
惑星
最大レベル
100
効果
クリスタルの採掘
エネルギー
エネルギーが必要
水晶鉱山

説明

どんな建物で、何の役に立つのか

水晶鉱山 は「リソースとストレージ」カテゴリーの建物 です。Xterium でリソース クリスタル を産出します. クリスタルは、ほとんどの研究、上位の建物、上位クラスのユニットに必要です。

いつ建てるべきか

下に挙げた条件を満たすと解放されます。 レベル 5クリスタルストレージ が解放されます。産出量がストレージ上限に達して止まらないよう、すぐに建てておきましょう。

レベルでどう伸びるか

レベルごとに産出量は約1.1倍に増えます。基本産出量: レベル 1 で 10/時, レベル 10 で 165/時, レベル 30 で 1 900/時, レベル 50 で 9 300/時, レベル 100 で 541 600/時. エネルギー消費も並行して増えます。レベル100では 135 000 ユニット です。

注意したいポイント

  • エネルギー。この建物はエネルギーを消費します。足りないと効果が落ちるか、完全に止まります。
  • ストレージ。「クリスタルストレージ」がいっぱいになると生産も止まります。ストレージは鉱山と一緒にレベルを上げましょう。

採掘量

レベルが上がるごとに産出量は増えていきます。1時間あたりの産出量 とエネルギーの消費量 を主要なレベルごとに見てみましょう:

レベル 1
クリスタル 10/時
2 エネルギー
レベル 10
クリスタル 165/時
35 エネルギー
レベル 20
クリスタル 710/時
200 エネルギー
レベル 30
クリスタル 1 900/時
785 エネルギー
レベル 50
クリスタル 9 300/時
8 600 エネルギー
レベル 75
クリスタル 62 600/時
37 000 エネルギー
レベル 100
クリスタル 541 600/時
135 000 エネルギー
注意:エネルギーがないと生産は止まります。惑星のエネルギーが足りないと、不足分に比例して産出量が落ちます。レベルが上がるほど、エネルギー消費は産出そのものより速く増えていきます。バランスに気を配り、太陽光発電所や重水素発電所で早めに不足を埋めましょう。
ストレージがいっぱいになっても生産は止まります。産出したリソースの置き場所がなくなり、空きができるまで鉱山は停止します。産出量に容量が追いつくよう、クリスタルストレージ も鉱山と一緒に強化しましょう。
最終的な産出量の計算方法

上のカードの数値は、倍率1のサーバーでボーナスも惑星アノマリーもない場合の基本産出量です。ゲーム内の最終的な値は次のように決まります:

合計 = 基本値 × サーバー倍率 × (1 + 惑星ボーナス %) × (鉱山の稼働率)

ここでいう鉱山の稼働率は 0〜100% のスライダーです(初期値は100%)。エネルギーが足りないと、不足分に比例してエンジンが自動で下げます。

例:レベル30の基本産出量が X で、サーバー倍率が2、金属採掘 +30% のアノマリーがある場合、1時間あたりの合計は X × 2 × 1.3 × 1.0 になります。

建設時間ロボット工場ナニテファクトリーのレベル、そして使った加速で決まります。これらの建物が高いほど速くなります。

DM で建設を加速:残りの建設時間を暗黒物質で短縮できます。価格は残り時間しだいで、残りが少ないほど安くなります。

コスト

レベル別の回収期間

建設費を回収するのに、何時間の稼働が必要かを示します。すべてのリソース(金属・クリスタル・重水素)と産出量は、クリスタル1=金属2、重水素1=金属4 のレートで金属換算しています。レベルが上がるほど回収は長くなりますが、そのぶん産出量も増えます。

段階 30 段階 50 段階 75 1 時間 10 時間 100 時間 1K 時間 1 10 25 50 75 100 2日 22時間 3日 14日 29日 83日

24時間以内 30日以内 1か月超

価格の上昇倍率 範囲ごと: レベル 30–49 ×1.23 レベル 50–74 ×1.14 レベル 75–99 ×1.11 レベル 100 以上 ×1.14

主要レベルの建設コスト
レベル 金属 金属 クリスタル クリスタル 重水素 重水素 時間
1 740 185 01:24
25 110K 27K 03:25:00
50 3.2M 1.6M 4日 15:06
75 26M 26M 2.5M 50日 22:13
100 639M 540.5M 111M 939日 05:40

解放されるもの

レベル 5 で解放: クリスタルストレージ

産出量を上げる要素

この建物を強化するソースの一覧です。ソースのカードを開くと、正確な割合と条件が確認できます。

上院議員 1

コロニーの常任スタッフです。上院議員にはそれぞれ専門があり、任命するとコロニーに永続ボーナスが付きます。ボーナスはレベルとともに強くなります。

  • 地質学者 地質学者――経済担当の元老院議員。

同盟スキル 2

同盟の永続スキルです。共有ポイントで同盟が強化し、メンバー全員に適用されます。

ブースター 1

トーナメントやタスクの報酬でもらえる一時的なブースターです。建物の効果に、決まった時間だけ%ボーナスを与えます。

  • 鉱山の生産 メタル・クリスタル・デューテリウム採掘施設の産出量を増加させる。

研究 1

帝国の永続的な研究です。リサーチセンターと大学で強化し、生産・建設・戦闘に全体ボーナスを与えます。

  • 資源の抽出 採掘技術は絶えず改良され、コストの削減と生産性の向上を可能にする。

足りないものがあるとき — どこを見るか

個別の問題に対する代替案です。ブロックごとに1つの問題と、それを解決する建物をまとめています。

次に建てるもの

発展の流れ — この建物と並行して、またはその後に建てる価値があるものです。

クリスタルストレージ — 貯蔵施設は鉱山と同時に解放されます
リサーチセンター — クリスタルは研究に必要です。ある程度蓄えたら研究所を建設しましょう

似た建物との違い

どれを強化するか選ぶために、この建物と代替案を見比べてみましょう。

質問と回答

Xterium の «水晶鉱山» とは?
「水晶鉱山」は Xterium の「リソースとストレージ」カテゴリーの建物, リソース クリスタル を採掘, 最大レベルは 100, レベル1の基本産出量は 10 ユニット/時.
建物「«水晶鉱山»」はどのレベルで「クリスタルストレージ」を解放しますか?
レベル 5 で «水晶鉱山» は建物「クリスタルストレージ」を解放します。
建物「«水晶鉱山»」の最大レベルは?
最大レベルは 100 です。
«水晶鉱山» はレベル100でどれだけ産出しますか?
レベル100で «水晶鉱山» は1時間あたり 541 600 ユニットを産出します。レベル1では 10/時、レベル30では 1 900/時、レベル50では 9 300/時。これは ×1 サーバーでの基本産出量で、アノマリーボーナスや同盟強化は含みません。
«水晶鉱山» はレベル100でエネルギーをどれだけ消費しますか?
レベル100で «水晶鉱山» はエネルギーを 135 000 ユニット消費します。レベル30では 785、レベル50では 8 600。エネルギーが足りないと、不足分に比例して産出量が落ちます。レベルが上がるほど、消費は産出そのものより速く増えていきます。
「クリスタルストレージ」がいっぱいになるとどうなりますか?
ストレージがいっぱいになると、«水晶鉱山» は生産を止めます — 新しいリソースの置き場所がないからです。止めないために、「クリスタルストレージ」も鉱山と一緒にレベルを上げましょう。
建物「«水晶鉱山»」の産出量を上げるものは?
永続ボーナスのソース:Geologist, Mining Methods, Crystal Synthesis。上院議員の専門、特別オファーの一時ブースター、同盟の強化も効果があります。