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重水素発電所

要点: 「重水素発電所」は Xterium の「エネルギー」カテゴリーの建物, リソース エネルギー を採掘, ゲーム開始時から利用可能, 最大レベルは 35, レベル1の基本産出量は 20 ユニット/時.

(データは 2026-05-22 時点、ゲームバージョン 2.12.7)

熱核発電所では、水素原子核が膨大な温度と圧力の下で融合し、膨大な量のエネルギーを放出します。原子炉複合体を増やすと、より多くの重水素を使用できるようになり、エネルギー生産の増加につながります。

グループ
エネルギー
建設場所
惑星
最大レベル
35
効果
エネルギーの産出
エネルギー
重水素を燃やす
重水素発電所

説明

どんな建物で、何の役に立つのか

重水素発電所 は「エネルギー」カテゴリーの建物 です。Xterium でリソース エネルギー を産出します. もうひとつのエネルギー源ですが、重水素を消費します。エネルギーが必要で発電所だけでは足りないときに使いましょう。

いつ建てるべきか

最初から使えます。

注意したいポイント

  • 燃料。この建物は重水素で動きます。止まらないよう、重水素の備蓄に気を配りましょう。

採掘量

レベルが上がるごとに産出量は増えていきます。1時間あたりの産出量 と重水素の消費量 を主要なレベルごとに見てみましょう:

レベル 1
エネルギー 21/時
−2 重水素/時
レベル 10
エネルギー 311/時
−100 重水素/時
レベル 20
エネルギー 965/時
−2 300 重水素/時
レベル 30
エネルギー 2 250/時
−87 000 重水素/時
この発電所は重水素で動きます。通常の発電所と違い、重水素を燃やしてエネルギーを生み出します — 精製所が採掘するのと同じ重水素です。レベルが高いほど、1時間あたりの消費量も増えます。通常の発電所だけでは足りないときにだけ動かしましょう。そうしないと、艦隊に必要な燃料を無駄にしてしまいます。

上の数値は「エネルギー」0 のときの産出量です。自分の「エネルギー」レベル(影響はかなり大きいです)で計算するには、下の産出量の伸びグラフに入力してください。

最終的な産出量の計算方法

上のカードの数値は、倍率1のサーバーでボーナスも惑星アノマリーもない場合の基本産出量です。ゲーム内の最終的な値は次のように決まります:

合計 = 基本値 × サーバー倍率 × (1 + 惑星ボーナス %) × (鉱山の稼働率)

ここでいう鉱山の稼働率は 0〜100% のスライダーです(初期値は100%)。エネルギーが足りないと、不足分に比例してエンジンが自動で下げます。

例:レベル30の基本産出量が X で、サーバー倍率が2、金属採掘 +30% のアノマリーがある場合、1時間あたりの合計は X × 2 × 1.3 × 1.0 になります。

建設時間ロボット工場ナニテファクトリーのレベル、そして使った加速で決まります。これらの建物が高いほど速くなります。

DM で建設を加速:残りの建設時間を暗黒物質で短縮できます。価格は残り時間しだいで、残りが少ないほど安くなります。

コスト

レベル別の産出量の伸び

各レベルで、この建物が1時間あたりに エネルギー をどれだけ産出するかを示します。「エネルギー」のレベルを入力するとグラフが再計算されます(計算式の一部で、影響がかなり大きい要素です)。サーバー倍率 x1、ボーナスなし。

価格の上昇倍率 範囲ごと: レベル 10–24 ×1.5 レベル 25–34 ×1.235 レベル 35 以上 ×1.89

主要レベルの建設コスト
レベル 金属 金属 クリスタル クリスタル 重水素 重水素 時間
1 16K 3 950 26:30
8 270K 67K 07:28:20
17 2.2M 530K 705K 2日 14:48
26 12.5M 4.6M 4.6M 11日 14:28
35 3767.5M 1413M 1413M 3543日 06:11

産出量を上げる要素

この建物を強化するソースの一覧です。ソースのカードを開くと、正確な割合と条件が確認できます。

上院議員 1

コロニーの常任スタッフです。上院議員にはそれぞれ専門があり、任命するとコロニーに永続ボーナスが付きます。ボーナスはレベルとともに強くなります。

  • 科学者 科学者――科学・エネルギー・遠征の元老院議員。

惑星アノマリー 2

プラネタリウムで選んで研究する惑星の特性です(暗黒物質または反物質を使います)。コロニーがあるかぎり、特定の効果に永続の%ボーナスを与えます。

ブースター 1

トーナメントやタスクの報酬でもらえる一時的なブースターです。建物の効果に、決まった時間だけ%ボーナスを与えます。

研究 1

帝国の永続的な研究です。リサーチセンターと大学で強化し、生産・建設・戦闘に全体ボーナスを与えます。

  • エネルギー エネルギー技術の発展により、発電施設内の旧式部品の交換が可能になる。

足りないものがあるとき — どこを見るか

個別の問題に対する代替案です。ブロックごとに1つの問題と、それを解決する建物をまとめています。

次に建てるもの

発展の流れ — この建物と並行して、またはその後に建てる価値があるものです。

重水素精製所 — 必須です。重水素がないと火力発電所は稼働しません。

似た建物との違い

どれを強化するか選ぶために、この建物と代替案を見比べてみましょう。

質問と回答

Xterium の «重水素発電所» とは?
「重水素発電所」は Xterium の「エネルギー」カテゴリーの建物, リソース エネルギー を採掘, ゲーム開始時から利用可能, 最大レベルは 35, レベル1の基本産出量は 20 ユニット/時.
建物「«重水素発電所»」の最大レベルは?
最大レベルは 35 です。
建物「«重水素発電所»」の産出量を上げるものは?
永続ボーナスのソース:Scientist, Saturated deuterium, Super Cold Synthesis。上院議員の専門、特別オファーの一時ブースター、同盟の強化も効果があります。