Penerangan
Apa itu dan kenapa ia diperlukan
Loji Kuasa Deuterium — bangunan daripada kategori “Tenaga” dalam Xterium. Menghasilkan sumber tenaga. Sumber tenaga alternatif — tetapi ia menggunakan deuterium. Gunakannya apabila anda perlukan tenaga dan loji kuasa tidak mencukupi.
Bila perlu dibina
Tersedia sejak hari pertama.
Apa yang perlu diberi perhatian
- Bahan api. Bangunan ini berjalan dengan deuterium. Perhatikan simpanan deuterium anda supaya ia tidak berhenti.
Berapa banyak ia melombong
Pengeluaran meningkat pada setiap tahap. Inilah hasil bangunan ini sejam dan berapa banyak deuterium yang dibakarnya pada tahap utama:








Bagaimana pengeluaran akhir dikira
Angka pada kad di atas ialah pengeluaran asas pada pelayan dengan pengganda 1, tanpa bonus dan tanpa anomali planet. Nilai akhir dalam permainan dikira begini:
Jumlah = asas × pengganda pelayan × (1 + bonus planet dalam %) × (peratusan kerja lombong)
Di mana peratusan kerja lombong ialah gelangsar 0-100% (100% secara lalai). Jika tenaga tidak cukup, enjin permainan menurunkan peratusan ini sendiri mengikut kadar kekurangan.
Contohnya: jika pengeluaran asas pada tahap 30 ialah X, dan pada pelayan pengganda ialah 2 dengan anomali perlombongan logam +30% — jumlah sejam ialah X × 2 × 1.3 × 1.0.
Masa pembinaan bergantung pada tahap Kilang Robot dan Kilang Nanite, serta pemecut yang digunakan. Semakin tinggi bangunan ini, semakin cepat.
Mempercepat pembinaan dengan DM: anda boleh memendekkan baki masa pembinaan dengan Dark Matter — harganya bergantung pada berapa banyak masa yang tinggal. Semakin sedikit bakinya, semakin murah.
| Tahap | Pengeluaran/j | Deuterium/j | Mata |
|---|---|---|---|
| 1 | 21 | −2 | 100 |
| 2 | 44 | −5 | 200 |
| 3 | 68 | −10 | 300 |
| 4 | 95 | −15 | 400 |
| 5 | 125 | −20 | 500 |
| 6 | 156 | −30 | 600 |
| 7 | 191 | −40 | 700 |
| 8 | 228 | −55 | 800 |
| 9 | 267 | −75 | 900 |
| 10 | 311 | −100 | 1 000 |
| 11 | 357 | −140 | 1 100 |
| 12 | 407 | −180 | 1 200 |
| 13 | 461 | −250 | 1 300 |
| 14 | 519 | −340 | 1 400 |
| 15 | 581 | −450 | 1 500 |
| 16 | 647 | −625 | 1 600 |
| 17 | 719 | −850 | 1 700 |
| 18 | 795 | −1 200 | 1 800 |
| 19 | 875 | −1 600 | 1 900 |
| 20 | 965 | −2 300 | 2 000 |
| 21 | 1 060 | −3 200 | 2 100 |
| 22 | 1 160 | −4 500 | 2 200 |
| 23 | 1 265 | −6 500 | 2 300 |
| 24 | 1 380 | −9 000 | 2 400 |
| 25 | 1 505 | −13 000 | 2 500 |
| 26 | 1 635 | −19 000 | 2 600 |
| 27 | 1 770 | −27 000 | 2 700 |
| 28 | 1 920 | −40 000 | 2 800 |
| 29 | 2 080 | −59 000 | 2 900 |
| 30 | 2 250 | −87 000 | 3 000 |
| 31 | 2 430 | −130 000 | 3 100 |
| 32 | 2 620 | −180 000 | 3 200 |
| 33 | 2 820 | −240 000 | 3 300 |
| 34 | 3 025 | −310 000 | 3 400 |
| 35 | 3 275 | −390 000 | 3 500 |
Kos
Berapa banyak tenaga yang dihasilkan bangunan ini sejam pada setiap tahap. Masukkan tahap “Tenaga” anda — carta akan mengira semula (ia sebahagian daripada formula dan kesannya besar). Pengganda pelayan x1, tanpa bonus.
Pengganda pertumbuhan harga mengikut julat: thp 10–24 ×1.5 thp 25–34 ×1.235 thp 35+ ×1.89
| Tahap |
|
|
|
Masa |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 16K | — | 3 950 | 26:30 |
| 8 | 270K | — | 67K | 07:28:20 |
| 17 | 2.2M | 530K | 705K | 2h 14:48 |
| 26 | 12.5M | 4.6M | 4.6M | 11h 14:28 |
| 35 | 3767.5M | 1413M | 1413M | 3543h 06:11 |
| Tahap |
|
|
|
Masa |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 16K | — | 3 950 | 26:30 |
| 2 | 24K | — | 5 900 | 39:15 |
| 3 | 36K | — | 8 800 | 58:55 |
| 4 | 53K | — | 14K | 01:29:10 |
| 5 | 80K | — | 20K | 02:12:55 |
| 6 | 120K | — | 30K | 03:20:00 |
| 7 | 180K | — | 45K | 04:58:20 |
| 8 | 270K | — | 67K | 07:28:20 |
| 9 | 400K | — | 100K | 11:06:40 |
| 10 | 600K | — | 150K | 16:40:00 |
| 11 | 595K | 150K | 200K | 17:39:23 |
| 12 | 735K | 185K | 245K | 21:43:08 |
| 13 | 910K | 230K | 305K | 1h 02:58 |
| 14 | 1.2M | 280K | 375K | 1h 09:26 |
| 15 | 1.4M | 350K | 465K | 1h 17:15 |
| 16 | 1.8M | 430K | 570K | 2h 02:56 |
| 17 | 2.2M | 530K | 705K | 2h 14:48 |
| 18 | 2.7M | 655K | 870K | 3h 05:30 |
| 19 | 3.3M | 805K | 1.1M | 4h 00:27 |
| 20 | 4M | 995K | 1.4M | 4h 22:38 |
| 21 | 5.0M | 1.3M | 1.7M | 6h 02:21 |
| 22 | 6.1M | 1.6M | 2.1M | 7h 13:15 |
| 23 | 7.5M | 1.9M | 2.5M | 9h 05:52 |
| 24 | 9.3M | 2.4M | 3.1M | 11h 10:28 |
| 25 | 11.5M | 2.9M | 3.9M | 14h 04:37 |
| 26 | 12.5M | 4.6M | 4.6M | 11h 14:28 |
| 27 | 23.5M | 8.7M | 8.7M | 21h 21:41 |
| 28 | 44M | 16.5M | 16.5M | 41h 09:03 |
| 29 | 83M | 31M | 31M | 77h 20:03 |
| 30 | 156.5M | 59M | 59M | 147h 17:08 |
| 31 | 295.5M | 111M | 111M | 278h 05:05 |
| 32 | 558M | 209.5M | 209.5M | 525h 04:10 |
| 33 | 1055M | 395.5M | 395.5M | 991h 21:33 |
| 34 | 1993.5M | 747.5M | 747.5M | 1874h 13:35 |
| 35 | 3767.5M | 1413M | 1413M | 3543h 06:11 |
Apa yang meningkatkan pengeluaran
Senator 1
Kakitangan perintah tetap koloni. Setiap senator mempunyai pengkhususan dan, setelah ditugaskan, memberi koloni satu set bonus kekal yang bertambah mengikut tahap mereka.
- saintis Saintis — senator sains, tenaga dan ekspedisi.
Anomali Planet 2
Ciri planet yang dipilih dan dikaji di Planetarium (dengan Dark Matter atau Antimatter). Memberi bonus peratusan kekal kepada kesan tertentu selagi koloni wujud.
- Deuterium tepu Output tenaga Loji Kuasa Lakuran +100%
- Sintesis Super Sejuk Penggunaan deuterium Loji Kuasa Lakuran -100%
Booster 1
Booster sementara daripada ganjaran kejohanan dan misi. Memberi bonus peratusan kepada kesan sesuatu bangunan untuk tempoh yang terhad.
- Pengeluaran tenaga Meningkatkan pengeluaran tenaga Loji Kuasa dan Satelit Suria.
Penyelidikan 1
Penyelidikan kekal empayar. Dinaik taraf di Pusat Penyelidikan dan Universiti, memberi bonus global kepada pengeluaran, pembinaan atau pertempuran.
- Tenaga Pembangunan teknologi tenaga membolehkan penggantian komponen usang di kemudahan penjanaan tenaga.



