Pergi ke kandungan utama

Loji Kuasa Deuterium

Ringkasnya: “Loji Kuasa Deuterium” — bangunan kategori “Tenaga” dalam Xterium, menghasilkan sumber tenaga, tersedia sejak permulaan permainan, tahap maksimum — 35, pengeluaran asas pada tahap 1 — 20 unit/jam.

(data terkini setakat 2026-05-22, versi permainan 2.12.7)

Dalam loji kuasa termonuklear, nukleus hidrogen bergabung di bawah suhu dan tekanan yang besar, membebaskan sejumlah besar tenaga. Meningkatkan kompleks reaktor membolehkan lebih banyak deuterium digunakan yang membawa kepada peningkatan dalam pengeluaran tenaga.

Kumpulan
Tenaga
Di mana dibina
Planet
Tahap maks.
35
Apa yang diberi
Pengeluaran tenaga
Tenaga
Membakar deuterium
Loji Kuasa Deuterium

Penerangan

Apa itu dan kenapa ia diperlukan

Loji Kuasa Deuterium — bangunan daripada kategori “Tenaga” dalam Xterium. Menghasilkan sumber tenaga. Sumber tenaga alternatif — tetapi ia menggunakan deuterium. Gunakannya apabila anda perlukan tenaga dan loji kuasa tidak mencukupi.

Bila perlu dibina

Tersedia sejak hari pertama.

Apa yang perlu diberi perhatian

  • Bahan api. Bangunan ini berjalan dengan deuterium. Perhatikan simpanan deuterium anda supaya ia tidak berhenti.

Berapa banyak ia melombong

Pengeluaran meningkat pada setiap tahap. Inilah hasil bangunan ini sejam dan berapa banyak deuterium yang dibakarnya pada tahap utama:

Tahap 1
Tenaga 21/j
−2 deuterium/j
Tahap 10
Tenaga 311/j
−100 deuterium/j
Tahap 20
Tenaga 965/j
−2 300 deuterium/j
Tahap 30
Tenaga 2 250/j
−87 000 deuterium/j
Loji kuasa ini berjalan dengan deuterium. Berbeza dengan loji kuasa biasa, ia menjana tenaga dengan membakar deuterium — jenis yang sama yang dihasilkan oleh penapisan itu. Semakin tinggi tahapnya, semakin banyak deuterium digunakan sejam. Biarkan ia berjalan hanya apabila loji kuasa biasa tidak mencukupi — jika tidak, ia membazirkan bahan api yang diperlukan armada.

Angka di atas ialah hasil pada “Tenaga” 0. Untuk mengira dengan tahap “Tenaga” anda sendiri (ia sangat penting), masukkannya ke dalam carta pertumbuhan hasil interaktif di bawah.

Bagaimana pengeluaran akhir dikira

Angka pada kad di atas ialah pengeluaran asas pada pelayan dengan pengganda 1, tanpa bonus dan tanpa anomali planet. Nilai akhir dalam permainan dikira begini:

Jumlah = asas × pengganda pelayan × (1 + bonus planet dalam %) × (peratusan kerja lombong)

Di mana peratusan kerja lombong ialah gelangsar 0-100% (100% secara lalai). Jika tenaga tidak cukup, enjin permainan menurunkan peratusan ini sendiri mengikut kadar kekurangan.

Contohnya: jika pengeluaran asas pada tahap 30 ialah X, dan pada pelayan pengganda ialah 2 dengan anomali perlombongan logam +30% — jumlah sejam ialah X × 2 × 1.3 × 1.0.

Masa pembinaan bergantung pada tahap Kilang Robot dan Kilang Nanite, serta pemecut yang digunakan. Semakin tinggi bangunan ini, semakin cepat.

Mempercepat pembinaan dengan DM: anda boleh memendekkan baki masa pembinaan dengan Dark Matter — harganya bergantung pada berapa banyak masa yang tinggal. Semakin sedikit bakinya, semakin murah.

Kos

Pertumbuhan pengeluaran mengikut tahap

Berapa banyak tenaga yang dihasilkan bangunan ini sejam pada setiap tahap. Masukkan tahap “Tenaga” anda — carta akan mengira semula (ia sebahagian daripada formula dan kesannya besar). Pengganda pelayan x1, tanpa bonus.

Pengganda pertumbuhan harga mengikut julat: thp 10–24 ×1.5 thp 25–34 ×1.235 thp 35+ ×1.89

Kos pembinaan pada tahap utama
Tahap Logam Logam Kristal Kristal Deuterium Deuterium Masa
1 16K 3 950 26:30
8 270K 67K 07:28:20
17 2.2M 530K 705K 2h 14:48
26 12.5M 4.6M 4.6M 11h 14:28
35 3767.5M 1413M 1413M 3543h 06:11

Apa yang meningkatkan pengeluaran

Sumber bonus yang meningkatkan bangunan ini. Buka kad sumber untuk melihat peratusan dan syarat yang tepat.

Senator 1

Kakitangan perintah tetap koloni. Setiap senator mempunyai pengkhususan dan, setelah ditugaskan, memberi koloni satu set bonus kekal yang bertambah mengikut tahap mereka.

  • saintis Saintis — senator sains, tenaga dan ekspedisi.

Anomali Planet 2

Ciri planet yang dipilih dan dikaji di Planetarium (dengan Dark Matter atau Antimatter). Memberi bonus peratusan kekal kepada kesan tertentu selagi koloni wujud.

Booster 1

Booster sementara daripada ganjaran kejohanan dan misi. Memberi bonus peratusan kepada kesan sesuatu bangunan untuk tempoh yang terhad.

Penyelidikan 1

Penyelidikan kekal empayar. Dinaik taraf di Pusat Penyelidikan dan Universiti, memberi bonus global kepada pengeluaran, pembinaan atau pertempuran.

  • Tenaga Pembangunan teknologi tenaga membolehkan penggantian komponen usang di kemudahan penjanaan tenaga.

Jika ada yang kurang — di mana perlu dicari

Alternatif mengikut keadaan untuk masalah tertentu. Setiap blok ialah satu masalah berasingan dan bangunan yang menyelesaikannya.

Apa yang perlu dibina seterusnya

Rantaian pembangunan — apa yang berbaloi dibina seiring atau selepas bangunan ini.

Penapisan Deuterium — Ia penting — loji kuasa terma tidak akan beroperasi tanpa deuterium.

Apa bezanya dengan bangunan serupa

Untuk memilih apa yang perlu dinaik taraf — lihat perbandingan bangunan ini dengan alternatifnya.

Soalan dan jawapan

Apa itu «Loji Kuasa Deuterium» dalam Xterium?
“Loji Kuasa Deuterium” — bangunan kategori “Tenaga” dalam Xterium, menghasilkan sumber tenaga, tersedia sejak permulaan permainan, tahap maksimum — 35, pengeluaran asas pada tahap 1 — 20 unit/jam.
Apakah tahap maksimum bangunan «Loji Kuasa Deuterium»?
Tahap maksimum — 35.
Apa yang meningkatkan pengeluaran bangunan «Loji Kuasa Deuterium»?
Sumber bonus kekal: Scientist, Saturated deuterium, Super Cold Synthesis. Pengkhususan senator, penggalak sementara daripada tawaran istimewa dan naik taraf perikatan juga memberi kesan.