Gå til hovedindhold

Deuterium kraftværk

Kort fortalt: »Deuterium kraftværk« — en bygning i kategorien »Energi« i Xterium, udvinder ressourcen energi, tilgængelig fra spillets start, maksniveau — 35, basisproduktion på niveau 1 — 20 enheder/time.

(data opdateret pr. 2026-05-22, spilversion 2.12.7)

I termonukleare kraftværker smelter brintkerner sammen under enorm temperatur og tryk og frigiver en enorm mængde energi. Forøgelse af reaktorkomplekserne giver mulighed for at bruge mere deuterium, hvilket fører til en stigning i energiproduktionen.

Gruppe
Energi
Hvor den bygges
Planet
Maksniveau
35
Hvad den giver
Energiproduktion
Energi
Brænder deuterium
Deuterium kraftværk

Beskrivelse

Hvad det er, og hvorfor du har brug for det

Deuterium kraftværk — en bygning fra kategorien »Energi« i Xterium. Producerer ressourcen energi. En alternativ energikilde — men den bruger deuterium. Brug den, når du mangler energi, og kraftværkerne ikke er nok.

Hvornår du skal bygge den

Tilgængelig fra dag ét.

Hvad du skal passe på

  • Brændstof. Bygningen kører på deuterium. Hold øje med din deuteriumbeholdning, så den ikke går i stå.

Hvor meget den udvinder

Produktionen vokser med hvert niveau. Her er, hvor meget bygningen giver i timen og hvor meget deuterium den brænder af på nøgleniveauer:

Niveau 1
Energi 21/t
−2 deuterium/t
Niveau 10
Energi 311/t
−100 deuterium/t
Niveau 20
Energi 965/t
−2 300 deuterium/t
Niveau 30
Energi 2 250/t
−87 000 deuterium/t
Dette kraftværk kører på deuterium. I modsætning til et almindeligt kraftværk laver det energi ved at brænde deuterium af — netop det, raffinaderiet udvinder. Jo højere niveau, jo mere deuterium bruger det i timen. Lad det kun køre, når almindelige kraftværker ikke er nok — ellers brænder det det brændstof af, som flåden har brug for.

Tallene ovenfor er udbyttet ved »Energi« 0. Vil du regne med dit eget »Energi«-niveau (det betyder meget), så indtast det i det interaktive diagram over produktionsvækst nedenfor.

Sådan beregnes den endelige produktion

Tallene i kortene ovenfor er basisproduktionen på en server med multiplikator 1, uden bonusser og uden planetanomalier. Den endelige værdi i spillet regnes sådan her:

I alt = basis × servermultiplikator × (1 + planetbonusser i %) × (minens driftsprocent)

Hvor minens driftsprocent er en skyder fra 0-100 % (100 % som standard). Mangler der energi, sænker motoren selv procenten i takt med underskuddet.

For eksempel: hvis basisproduktionen på niveau 30 er X, og serveren har multiplikator 2 med en anomali på +30 % metaludvinding — så bliver timetotalen X × 2 × 1,3 × 1,0.

Byggetiden afhænger af niveauet på Robotfabrik og Nanite fabrik samt af de fremskyndelser, du bruger. Jo højere de bygninger er, jo hurtigere går det.

Fremskynd byggeriet med mørkt stof: du kan afkorte den resterende byggetid for mørkt stof — prisen afhænger af, hvor meget tid der er tilbage. Jo mindre der er tilbage, jo billigere.

Pris

Produktionsvækst pr. niveau

Hvor meget energi bygningen producerer i timen på hvert niveau. Indtast dit niveau i »Energi« — diagrammet regner om (den indgår i selve formlen og har stor effekt). Servermultiplikator x1, ingen bonusser.

Multiplikatorer for prisvækst efter intervaller: niv. 10–24 ×1.5 niv. 25–34 ×1.235 niv. 35+ ×1.89

Byggepris på nøgleniveauer
Niveau Metal Metal Krystal Krystal Deuterium Deuterium Tid
1 16K 3 950 26:30
8 270K 67K 07:28:20
17 2.2M 530K 705K 2d 14:48
26 12.5M 4.6M 4.6M 11d 14:28
35 3767.5M 1413M 1413M 3543d 06:11

Hvad der forbedrer produktionen

Kilder, der booster denne bygning. Åbn et kildekort for at se de præcise procenter og betingelser.

Senatorer 1

Koloniens faste ledelse. Hver senator har et speciale og giver, når han er ansat, kolonien en række permanente bonusser, der vokser med hans niveau.

  • Videnskabsmand Videnskabsmand — senator for videnskab, energi og ekspeditioner.

Planetanomalier 2

Planettræk, der vælges og udforskes i Planetariet (for mørkt stof eller antimaterie). De giver en permanent procentbonus til en bestemt effekt, så længe kolonien findes.

Boostere 1

Midlertidige boostere fra turnerings- og opgavebelønninger. De giver en procentbonus til en bygnings effekt i et begrænset stykke tid.

Forskning 1

Imperiets permanente forskning. Den opgraderes i Forskningscenter og Universitet og giver en global bonus til produktion, byggeri eller kamp.

  • Energi Udvikling af energiteknologier gør det muligt at udskifte forældede komponenter på energiproducerende anlæg.

Hvis noget mangler — hvor du skal kigge

Kontekstuelle alternativer til konkrete problemer. Hver blok er ét problem og de bygninger, der løser det.

Hvad du bygger derefter

Udviklingskæde — hvad der er værd at bygge sideløbende med eller efter denne bygning.

Deuterium raffinaderi — Det er afgørende — det termiske kraftværk fungerer ikke uden deuterium.

Hvordan den adskiller sig fra lignende bygninger

Så du kan vælge, hvad du skal opgradere — se, hvordan denne bygning klarer sig mod alternativerne.

Spørgsmål og svar

Hvad er «Deuterium kraftværk» i Xterium?
»Deuterium kraftværk« — en bygning i kategorien »Energi« i Xterium, udvinder ressourcen energi, tilgængelig fra spillets start, maksniveau — 35, basisproduktion på niveau 1 — 20 enheder/time.
Hvad er maksniveauet for bygningen «Deuterium kraftværk»?
Maksniveau — 35.
Hvad øger produktionen for bygningen «Deuterium kraftværk»?
Permanente bonuskilder: Scientist, Saturated deuterium, Super Cold Synthesis. Senatorspecialisering, midlertidige boostere fra specialtilbud og allianceopgraderinger tæller også med.