Gå til hovedindhold

Solcelleanlæg

Kort fortalt: »Solcelleanlæg« — en bygning i kategorien »Energi« i Xterium, udvinder ressourcen energi, tilgængelig fra spillets start, maksniveau — 65, basisproduktion på niveau 1 — 20 enheder/time.

(data opdateret pr. 2026-05-22, spilversion 2.12.7)

Kæmpe solceller producerer elektricitet til miner og deuteriumsynthesizere. Forøgelse af overfladearealet af solcellerne fører til en stigning i den producerede energi og stationernes effektivitet.

Gruppe
Energi
Hvor den bygges
Planet
Maksniveau
65
Hvad den giver
Energiproduktion
Energi
Producerer energi
Solcelleanlæg

Beskrivelse

Hvad det er, og hvorfor du har brug for det

Solcelleanlæg — en bygning fra kategorien »Energi« i Xterium. Producerer ressourcen energi. Planetens vigtigste energikilde. Opgrader den sideløbende med dine miner.

Hvornår du skal bygge den

Tilgængelig fra dag ét.

Hvad du skal passe på

  • Energi. Bygningen producerer selv energi — den forsyner miner og andre forbrugere på planeten.

Hvor meget den udvinder

Produktionen vokser med hvert niveau. Her er, hvor meget bygningen giver i timen på nøgleniveauer:

Niveau 1
Energi 21/t
Niveau 10
Energi 120/t
Niveau 20
Energi 770/t
Niveau 30
Energi 4 490/t
Niveau 50
Energi 117 400/t

Tallene ovenfor er udbyttet ved »Energi« 0. Vil du regne med dit eget »Energi«-niveau (det betyder meget), så indtast det i det interaktive diagram over produktionsvækst nedenfor.

Sådan beregnes den endelige produktion

Tallene i kortene ovenfor er basisproduktionen på en server med multiplikator 1, uden bonusser og uden planetanomalier. Den endelige værdi i spillet regnes sådan her:

I alt = basis × servermultiplikator × (1 + planetbonusser i %) × (minens driftsprocent)

Hvor minens driftsprocent er en skyder fra 0-100 % (100 % som standard). Mangler der energi, sænker motoren selv procenten i takt med underskuddet.

For eksempel: hvis basisproduktionen på niveau 30 er X, og serveren har multiplikator 2 med en anomali på +30 % metaludvinding — så bliver timetotalen X × 2 × 1,3 × 1,0.

Byggetiden afhænger af niveauet på Robotfabrik og Nanite fabrik samt af de fremskyndelser, du bruger. Jo højere de bygninger er, jo hurtigere går det.

Fremskynd byggeriet med mørkt stof: du kan afkorte den resterende byggetid for mørkt stof — prisen afhænger af, hvor meget tid der er tilbage. Jo mindre der er tilbage, jo billigere.

Pris

Produktionsvækst pr. niveau

Hvor meget energi bygningen producerer i timen på hvert niveau. Indtast dit niveau i »Energi« — diagrammet regner om (den indgår i selve formlen og har stor effekt). Servermultiplikator x1, ingen bonusser.

Multiplikatorer for prisvækst efter intervaller: niv. 30–44 ×1.23 niv. 45–64 ×1.24 niv. 65+ ×1.35

Byggepris på nøgleniveauer
Niveau Metal Metal Krystal Krystal Deuterium Deuterium Tid
1 555 140 00:42
16 13K 3 100 15:35
32 500K 120K 07:42:30
48 19M 4.8M 790K 9d 03:51
65 3111.5M 778M 130M 1501d 00:18

Hvad der forbedrer produktionen

Kilder, der booster denne bygning. Åbn et kildekort for at se de præcise procenter og betingelser.

Senatorer 1

Koloniens faste ledelse. Hver senator har et speciale og giver, når han er ansat, kolonien en række permanente bonusser, der vokser med hans niveau.

  • Videnskabsmand Videnskabsmand — senator for videnskab, energi og ekspeditioner.

Planetanomalier 1

Planettræk, der vælges og udforskes i Planetariet (for mørkt stof eller antimaterie). De giver en permanent procentbonus til en bestemt effekt, så længe kolonien findes.

Boostere 1

Midlertidige boostere fra turnerings- og opgavebelønninger. De giver en procentbonus til en bygnings effekt i et begrænset stykke tid.

Forskning 1

Imperiets permanente forskning. Den opgraderes i Forskningscenter og Universitet og giver en global bonus til produktion, byggeri eller kamp.

  • Energi Udvikling af energiteknologier gør det muligt at udskifte forældede komponenter på energiproducerende anlæg.

Hvis noget mangler — hvor du skal kigge

Kontekstuelle alternativer til konkrete problemer. Hver blok er ét problem og de bygninger, der løser det.

Hvad du bygger derefter

Udviklingskæde — hvad der er værd at bygge sideløbende med eller efter denne bygning.

Metal mine — Ligesom i minerne — uden strøm falder produktionen
Deuterium kraftværk — når hovedkraftværket ikke kan følge med

Hvordan den adskiller sig fra lignende bygninger

Så du kan vælge, hvad du skal opgradere — se, hvordan denne bygning klarer sig mod alternativerne.

Spørgsmål og svar

Hvad er «Solcelleanlæg» i Xterium?
»Solcelleanlæg« — en bygning i kategorien »Energi« i Xterium, udvinder ressourcen energi, tilgængelig fra spillets start, maksniveau — 65, basisproduktion på niveau 1 — 20 enheder/time.
Hvad er maksniveauet for bygningen «Solcelleanlæg»?
Maksniveau — 65.
Hvad øger produktionen for bygningen «Solcelleanlæg»?
Permanente bonuskilder: Scientist, Rare Elements, Production of energy. Senatorspecialisering, midlertidige boostere fra specialtilbud og allianceopgraderinger tæller også med.