Beschreibung
Was es ist und wozu du es brauchst
Solarkraftwerk — ein Gebäude aus der Kategorie „Energie“ in Xterium. Produziert die Ressource energie. Die wichtigste Energiequelle auf dem Planeten. Bau sie parallel zu deinen Minen aus.
Wann bauen
Ab dem ersten Tag verfügbar.
Worauf du achten solltest
- Energie. Das Gebäude erzeugt selbst Energie — es versorgt Minen und andere Verbraucher auf dem Planeten.
Wie viel es fördert
Die Produktion wächst mit jeder Stufe. So viel liefert das Gebäude pro Stunde auf den wichtigsten Stufen:





Wie die endgültige Produktion berechnet wird
Die Zahlen in den Karten oben sind die Grundproduktion auf einem Server mit Faktor 1, ohne Boni und ohne Planetenanomalien. Der endgültige Wert im Spiel ergibt sich so:
Gesamt = Basis × Serverfaktor × (1 + Planetenboni in %) × (Auslastung der Mine)
Dabei ist die Auslastung der Mine ein Regler von 0 bis 100 % (standardmäßig 100 %). Fehlt Energie, senkt die Spiel-Engine diesen Wert selbst im Verhältnis zum Defizit.
Ein Beispiel: Beträgt die Grundproduktion auf Stufe 30 X und läuft der Server mit Faktor 2 bei einer Anomalie von +30 % auf die Metallförderung — dann ergibt der Stundenwert X × 2 × 1,3 × 1,0.
Die Bauzeit hängt von der Stufe der Roboterfabrik und der Nanitenfabrik ab sowie von eingesetzten Beschleunigungen. Je höher diese Gebäude, desto schneller.
Bau mit dunkler Materie beschleunigen: Du kannst die verbleibende Bauzeit gegen dunkle Materie verkürzen — der Preis richtet sich danach, wie viel Zeit noch übrig ist. Je weniger übrig, desto günstiger.
| Stufe | Produktion/Std. | Punkte |
|---|---|---|
| 1 | 21 | 60 |
| 2 | 27 | 120 |
| 3 | 34 | 180 |
| 4 | 42 | 240 |
| 5 | 50 | 300 |
| 6 | 60 | 360 |
| 7 | 70 | 420 |
| 8 | 80 | 480 |
| 9 | 95 | 540 |
| 10 | 120 | 600 |
| 11 | 140 | 660 |
| 12 | 170 | 720 |
| 13 | 200 | 780 |
| 14 | 250 | 840 |
| 15 | 310 | 900 |
| 16 | 360 | 960 |
| 17 | 440 | 1 020 |
| 18 | 530 | 1 080 |
| 19 | 650 | 1 140 |
| 20 | 770 | 1 200 |
| 21 | 930 | 1 260 |
| 22 | 1 110 | 1 320 |
| 23 | 1 320 | 1 380 |
| 24 | 1 580 | 1 440 |
| 25 | 1 860 | 1 500 |
| 26 | 2 230 | 1 560 |
| 27 | 2 660 | 1 620 |
| 28 | 3 160 | 1 680 |
| 29 | 3 760 | 1 740 |
| 30 | 4 490 | 1 800 |
| 31 | 5 280 | 1 860 |
| 32 | 6 340 | 1 920 |
| 33 | 7 480 | 1 980 |
| 34 | 8 930 | 2 040 |
| 35 | 10 270 | 2 100 |
| 36 | 12 190 | 2 160 |
| 37 | 14 270 | 2 220 |
| 38 | 17 050 | 2 280 |
| 39 | 20 050 | 2 340 |
| 40 | 23 850 | 2 400 |
| 41 | 27 950 | 2 460 |
| 42 | 33 050 | 2 520 |
| 43 | 38 500 | 2 580 |
| 44 | 45 800 | 2 640 |
| 45 | 53 650 | 2 700 |
| 46 | 62 850 | 2 760 |
| 47 | 73 600 | 2 820 |
| 48 | 86 850 | 2 880 |
| 49 | 103 700 | 2 940 |
| 50 | 117 400 | 3 000 |
| 51 | 136 850 | 3 060 |
| 52 | 162 750 | 3 120 |
| 53 | 190 700 | 3 180 |
| 54 | 226 200 | 3 240 |
| 55 | 258 900 | 3 300 |
| 56 | 305 850 | 3 360 |
| 57 | 356 450 | 3 420 |
| 58 | 423 900 | 3 480 |
| 59 | 496 700 | 3 540 |
| 60 | 575 100 | 3 600 |
| 61 | 674 300 | 3 660 |
| 62 | 781 200 | 3 720 |
| 63 | 912 400 | 3 780 |
| 64 | 1 070 600 | 3 840 |
| 65 | 1 276 100 | 3 900 |
Kosten
Wie viel energie das Gebäude auf jeder Stufe pro Stunde produziert. Trag deine Stufe der „Energietechnik“ ein — das Diagramm rechnet neu (sie steckt in der Formel und wirkt stark). Serverfaktor x1, ohne Boni.
Preissteigerungsfaktoren nach Bereichen: St. 30–44 ×1.23 St. 45–64 ×1.24 St. 65+ ×1.35
| Stufe |
|
|
|
Zeit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 555 | 140 | — | 00:42 |
| 16 | 13K | 3 100 | — | 15:35 |
| 32 | 500K | 120K | — | 07:42:30 |
| 48 | 19M | 4.8M | 790K | 9T 03:51 |
| 65 | 3111.5M | 778M | 130M | 1501T 00:18 |
| Stufe |
|
|
|
Zeit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 555 | 140 | — | 00:42 |
| 2 | 685 | 175 | — | 00:52 |
| 3 | 840 | 210 | — | 01:03 |
| 4 | 1 050 | 260 | — | 01:19 |
| 5 | 1 300 | 320 | — | 01:37 |
| 6 | 1 600 | 395 | — | 02:00 |
| 7 | 1 950 | 480 | — | 02:26 |
| 8 | 2 400 | 595 | — | 03:00 |
| 9 | 2 950 | 730 | — | 03:41 |
| 10 | 3 600 | 895 | — | 04:30 |
| 11 | 4 400 | 1 100 | — | 05:30 |
| 12 | 5 450 | 1 400 | — | 06:53 |
| 13 | 6 650 | 1 700 | — | 08:23 |
| 14 | 8 200 | 2 050 | — | 10:15 |
| 15 | 11K | 2 550 | — | 13:01 |
| 16 | 13K | 3 100 | — | 15:35 |
| 17 | 16K | 3 850 | — | 19:20 |
| 18 | 19K | 4 700 | — | 23:40 |
| 19 | 24K | 5 800 | — | 29:15 |
| 20 | 29K | 7 100 | — | 35:35 |
| 21 | 35K | 8 750 | — | 43:45 |
| 22 | 43K | 11K | — | 54:10 |
| 23 | 53K | 14K | — | 01:06:40 |
| 24 | 65K | 17K | — | 01:21:40 |
| 25 | 80K | 20K | — | 01:40:00 |
| 26 | 99K | 25K | — | 02:03:45 |
| 27 | 125K | 31K | — | 02:35:00 |
| 28 | 150K | 38K | — | 03:07:30 |
| 29 | 185K | 46K | — | 03:50:50 |
| 30 | 225K | 57K | — | 04:41:40 |
| 31 | 405K | 96K | — | 06:12:30 |
| 32 | 500K | 120K | — | 07:42:30 |
| 33 | 620K | 150K | — | 09:35:00 |
| 34 | 765K | 185K | — | 11:49:23 |
| 35 | 950K | 230K | — | 14:41:15 |
| 36 | 1.2M | 280K | — | 18:20:00 |
| 37 | 1.5M | 350K | — | 22:55:00 |
| 38 | 1.9M | 430K | — | 1T 04:13 |
| 39 | 2.3M | 535K | — | 1T 10:35 |
| 40 | 2.8M | 665K | — | 1T 19:01 |
| 41 | 3.5M | 820K | — | 2T 05:01 |
| 42 | 4.3M | 1.1M | — | 2T 18:40 |
| 43 | 5.3M | 1.3M | — | 3T 10:17 |
| 44 | 6.6M | 1.6M | — | 4T 06:05 |
| 45 | 8.2M | 2.0M | — | 5T 05:31 |
| 46 | 10.5M | 2.6M | 435K | 5T 01:06 |
| 47 | 14.5M | 3.6M | 585K | 6T 22:15 |
| 48 | 19M | 4.8M | 790K | 9T 03:51 |
| 49 | 26M | 6.4M | 1.1M | 12T 12:00 |
| 50 | 35M | 8.7M | 1.5M | 16T 19:28 |
| 51 | 47M | 12M | 2.0M | 22T 19:13 |
| 52 | 63M | 16M | 2.7M | 30T 13:20 |
| 53 | 85M | 21.5M | 3.6M | 41T 03:30 |
| 54 | 115M | 29M | 4.8M | 55T 14:43 |
| 55 | 155M | 39M | 6.5M | 74T 21:13 |
| 56 | 209M | 52.5M | 8.8M | 100T 23:36 |
| 57 | 282M | 70.5M | 12M | 136T 06:50 |
| 58 | 381M | 95.5M | 16M | 184T 00:40 |
| 59 | 514M | 128.5M | 21.5M | 247T 23:23 |
| 60 | 694M | 173.5M | 29M | 334T 18:43 |
| 61 | 937M | 234.5M | 39.5M | 452T 13:06 |
| 62 | 1264.5M | 316.5M | 53M | 610T 09:18 |
| 63 | 1707.5M | 427M | 71.5M | 823T 22:18 |
| 64 | 2305M | 576.5M | 96.5M | 1112T 06:26 |
| 65 | 3111.5M | 778M | 130M | 1501T 00:18 |
Was die Produktion verbessert
Senatoren 1
Die feste Führungsmannschaft der Kolonie. Jeder Senator hat eine Spezialisierung und gibt der Kolonie nach der Ernennung dauerhafte Boni, die mit seiner Stufe wachsen.
- Wissenschaftler Wissenschaftler — Senator für Wissenschaft, Energie und Expeditionen.
Planetenanomalien 1
Eigenschaften des Planeten, die im Planetarium gewählt und erforscht werden (für Dunkle Materie oder Antimaterie). Sie geben einen dauerhaften prozentualen Bonus auf einen bestimmten Effekt, solange die Kolonie besteht.
- Seltene Elemente Energie von Kraftwerken +100%
Booster 1
Zeitlich begrenzte Booster aus Turnier- und Questbelohnungen. Sie geben für begrenzte Zeit einen prozentualen Bonus auf die Wirkung eines Gebäudes.
- Energieerzeugung Erhöht die Energieerzeugung von Kraftwerken und Sonnensatelliten.
Forschung 1
Die dauerhafte Forschung des Imperiums. Wird im Labor und in der Technopolis ausgebaut und gibt einen globalen Bonus auf Produktion, Bau oder Kampf.
- Energie Die Weiterentwicklung der Energietechnologien ermöglicht den Austausch veralteter Bauteile an Energieerzeugungsanlagen.




