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Centrale solare

In breve: «Centrale solare» — un edificio della categoria «Energia» in Xterium, estrae la risorsa energia, disponibile dall'inizio del gioco, livello massimo — 65, produzione base al livello 1 — 20 unità all'ora.

(dati aggiornati al 2026-05-22, versione del gioco 2.12.7)

Le Centrali Solari giganti sono utilizzate nella produzione di elettricità per miniere e sintetizzatori di deuterio. Un aumento della superficie delle celle fotovoltaiche porta ad un aumento dell’energia prodotta e ad un aumento dell’efficienza della stazione.

Gruppo
Energia
Dove si costruisce
Pianeta
Livello massimo
65
Cosa dà
Produzione di energia
Energia
Produce energia
Centrale solare

Descrizione

Che cos'è e perché ti serve

Centrale solare — un edificio della categoria «Energia» in Xterium. Produce la risorsa energia. La principale fonte di energia sul pianeta. Potenziala insieme alle miniere.

Quando costruirlo

Disponibile dal primo giorno.

A cosa fare attenzione

  • Energia. L'edificio produce energia da sé: alimenta le miniere e gli altri consumatori del pianeta.

Quanto estrae

La produzione cresce a ogni livello. Ecco quanto rende l'edificio ogni ora ai livelli chiave:

Livello 1
Energia 21/h
Livello 10
Energia 120/h
Livello 20
Energia 770/h
Livello 30
Energia 4 490/h
Livello 50
Energia 117 400/h

I numeri qui sopra sono la resa con la ricerca «Energia» a 0. Per calcolare con il tuo livello di «Energia» (conta molto), inseriscilo nel grafico interattivo della crescita della resa qui sotto.

Come si calcola la produzione finale

I numeri nelle schede qui sopra sono la produzione base su un server con moltiplicatore 1, senza bonus e senza anomalie del pianeta. Il valore finale in gioco si ottiene così:

Totale = base × moltiplicatore del server × (1 + bonus del pianeta in %) × (percentuale di lavoro della miniera)

Dove la percentuale di lavoro della miniera è un cursore da 0 a 100% (100% di default). Se l'energia scarseggia, il motore di gioco abbassa da sé questa percentuale in proporzione al deficit.

Per esempio: se la produzione base al livello 30 è X e sul server il moltiplicatore è 2 con un'anomalia +30% all'estrazione del metallo, il totale orario sarà X × 2 × 1,3 × 1,0.

Il tempo di costruzione dipende dal livello della Fabbrica dei robot e della Fabbrica dei naniti, oltre che dalle accelerazioni applicate. Più alti sono questi edifici, più veloce è la costruzione.

Accelerare la costruzione con la materia oscura: puoi accorciare il tempo di costruzione rimanente con la materia oscura; il prezzo dipende da quanto tempo manca. Meno ne resta, meno costa.

Costo

Crescita della produzione per livello

Quanto energia produce l'edificio ogni ora a ciascun livello. Inserisci il tuo livello di «Energia»: il grafico si ricalcola (fa parte della formula e incide molto). Moltiplicatore del server x1, senza bonus.

Moltiplicatori di crescita del prezzo per fasce: liv. 30–44 ×1.23 liv. 45–64 ×1.24 liv. 65+ ×1.35

Costo di costruzione ai livelli chiave
Livello Metallo Metallo Cristallo Cristallo Deuterio Deuterio Tempo
1 555 140 00:42
16 13K 3 100 15:35
32 500K 120K 07:42:30
48 19M 4.8M 790K 9g 03:51
65 3111.5M 778M 130M 1501g 00:18

Cosa migliora la produzione

Fonti che potenziano questo edificio. Apri la scheda di una fonte per vedere percentuali e condizioni esatte.

Senatori 1

Lo staff di comando permanente della colonia. Ogni senatore ha una specializzazione e, una volta assegnato, dà alla colonia una serie di bonus permanenti che crescono con il suo livello.

  • Scienziato Scienziato — senatore di scienza, energia e spedizioni.

Anomalie del pianeta 1

Caratteristiche del pianeta che scegli e studi nel Planetario (con materia oscura o antimateria). Danno un bonus percentuale permanente a un effetto preciso finché la colonia esiste.

Booster 1

Booster temporanei dalle ricompense di tornei e missioni. Danno un bonus percentuale all'effetto di un edificio per un tempo limitato.

Ricerche 1

Le ricerche permanenti dell'impero. Si potenziano nel Centro di ricerca e nell'Università e danno un bonus globale a produzione, costruzione o combattimento.

  • Energia Lo sviluppo delle tecnologie energetiche consente di sostituire i componenti obsoleti negli impianti di produzione di energia.

Se manca qualcosa — dove cercare

Alternative in base al problema. Ogni blocco è un problema a sé e gli edifici che lo risolvono.

Cosa costruire dopo

Catena di sviluppo: cosa conviene costruire in parallelo a questo edificio o subito dopo.

Miniera di Metallo — Come nelle miniere: senza energia la produzione cala
Centrale a fusione — quando la centrale principale non riesce a tenere il passo

In cosa si differenzia dagli edifici simili

Per scegliere cosa potenziare, guarda come questo edificio si confronta con le alternative.

Domande e risposte

Che cos'è «Centrale solare» in Xterium?
«Centrale solare» — un edificio della categoria «Energia» in Xterium, estrae la risorsa energia, disponibile dall'inizio del gioco, livello massimo — 65, produzione base al livello 1 — 20 unità all'ora.
Qual è il livello massimo dell'edificio «Centrale solare»?
Livello massimo — 65.
Cosa aumenta la produzione dell'edificio «Centrale solare»?
Fonti di bonus permanenti: Scientist, Rare Elements, Production of energy. Incidono anche la specializzazione del senatore, i booster temporanei delle offerte speciali e i potenziamenti dell'alleanza.