Beskrivelse
Hvad det er, og hvorfor du har brug for det
Metal mine — en bygning fra kategorien »Ressourcer og lagre« i Xterium. Producerer ressourcen metal. Metal er den mest efterspurgte ressource i spillet: det går til opførelse af alle bygninger, produktion af skibe og forsvarsanlæg og til de fleste forskninger.
Hvornår du skal bygge den
Låses op, når kravene nedenfor er opfyldt. På niveau 5 låser den op for Metal Opbevaring — byg den med det samme, ellers rammer produktionen lagerloftet og stopper.
Sådan vokser den med niveauerne
Hvert niveau hæver produktionen med cirka 1,1×. Basisproduktion: på niveau 1 — 20/t, på niveau 10 — 330/t, på niveau 30 — 4 150/t, på niveau 50 — 20 000/t, på niveau 100 — 1 184 000/t. Energiforbruget vokser sideløbende: ved niveau 100 — 85 000 enheder.
Hvad du skal passe på
- Energi. Bygningen bruger energi. Uden den falder effekten eller stopper helt.
- Opbevaring. Når »Metal Opbevaring« er fyldt, stopper produktionen også. Opgrader lageret sammen med minen.
- Prisen stiger hurtigt. Hvert næste niveau er cirka 1,9× dyrere end det forrige — læg budget i god tid.
Hvor meget den udvinder
Produktionen vokser med hvert niveau. Her er, hvor meget bygningen giver i timen og hvor meget energi den bruger på nøgleniveauer:
Sådan beregnes den endelige produktion
Tallene i kortene ovenfor er basisproduktionen på en server med multiplikator 1, uden bonusser og uden planetanomalier. Den endelige værdi i spillet regnes sådan her:
I alt = basis × servermultiplikator × (1 + planetbonusser i %) × (minens driftsprocent)
Hvor minens driftsprocent er en skyder fra 0-100 % (100 % som standard). Mangler der energi, sænker motoren selv procenten i takt med underskuddet.
For eksempel: hvis basisproduktionen på niveau 30 er X, og serveren har multiplikator 2 med en anomali på +30 % metaludvinding — så bliver timetotalen X × 2 × 1,3 × 1,0.
Byggetiden afhænger af niveauet på Robotfabrik og Nanite fabrik samt af de fremskyndelser, du bruger. Jo højere de bygninger er, jo hurtigere går det.
Fremskynd byggeriet med mørkt stof: du kan afkorte den resterende byggetid for mørkt stof — prisen afhænger af, hvor meget tid der er tilbage. Jo mindre der er tilbage, jo billigere.
| Niveau | Produktion/t | Energi | Point |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 1 | 1 |
| 2 | 30 | 2 | 1 |
| 3 | 50 | 4 | 2 |
| 4 | 70 | 5 | 3 |
| 5 | 100 | 7 | 5 |
| 6 | 130 | 10 | 6 |
| 7 | 170 | 13 | 8 |
| 8 | 220 | 17 | 11 |
| 9 | 270 | 20 | 13 |
| 10 | 330 | 25 | 16 |
| 11 | 400 | 30 | 20 |
| 12 | 470 | 35 | 23 |
| 13 | 560 | 45 | 28 |
| 14 | 650 | 55 | 32 |
| 15 | 750 | 60 | 37 |
| 16 | 860 | 70 | 43 |
| 17 | 980 | 85 | 49 |
| 18 | 1 110 | 100 | 55 |
| 19 | 1 410 | 115 | 70 |
| 20 | 1 570 | 135 | 78 |
| 21 | 1 750 | 155 | 87 |
| 22 | 1 950 | 180 | 97 |
| 23 | 2 160 | 205 | 108 |
| 24 | 2 380 | 235 | 119 |
| 25 | 2 625 | 270 | 131 |
| 26 | 2 900 | 310 | 144 |
| 27 | 3 175 | 355 | 158 |
| 28 | 3 475 | 405 | 173 |
| 29 | 3 800 | 460 | 189 |
| 30 | 4 150 | 525 | 207 |
| 31 | 4 500 | 595 | 225 |
| 32 | 4 900 | 675 | 245 |
| 33 | 5 350 | 765 | 267 |
| 34 | 5 775 | 870 | 290 |
| 35 | 6 300 | 980 | 314 |
| 36 | 6 800 | 1 100 | 341 |
| 37 | 7 400 | 1 250 | 369 |
| 38 | 8 000 | 1 400 | 399 |
| 39 | 8 700 | 1 600 | 432 |
| 40 | 9 400 | 1 800 | 467 |
| 41 | 10 100 | 2 050 | 505 |
| 42 | 10 900 | 2 300 | 545 |
| 43 | 11 800 | 2 600 | 590 |
| 44 | 12 700 | 2 900 | 635 |
| 45 | 13 700 | 3 300 | 685 |
| 46 | 14 800 | 3 650 | 740 |
| 47 | 16 000 | 4 150 | 800 |
| 48 | 17 200 | 4 650 | 860 |
| 49 | 18 600 | 5 250 | 930 |
| 50 | 20 000 | 5 850 | 1 000 |
| 51 | 21 500 | 6 500 | 1 075 |
| 52 | 23 200 | 7 100 | 1 160 |
| 53 | 25 000 | 7 800 | 1 250 |
| 54 | 27 000 | 8 200 | 1 350 |
| 55 | 29 000 | 8 600 | 1 450 |
| 56 | 31 300 | 9 100 | 1 565 |
| 57 | 33 700 | 10 000 | 1 685 |
| 58 | 36 400 | 10 500 | 1 820 |
| 59 | 39 200 | 11 000 | 1 960 |
| 60 | 42 300 | 11 600 | 2 115 |
| 61 | 45 600 | 12 700 | 2 280 |
| 62 | 49 200 | 13 400 | 2 460 |
| 63 | 53 100 | 14 000 | 2 655 |
| 64 | 57 300 | 14 700 | 2 865 |
| 65 | 61 900 | 15 500 | 3 095 |
| 66 | 66 800 | 16 200 | 3 340 |
| 67 | 72 200 | 17 000 | 3 610 |
| 68 | 78 000 | 17 900 | 3 900 |
| 69 | 84 400 | 18 800 | 4 220 |
| 70 | 91 200 | 19 700 | 4 560 |
| 71 | 98 700 | 20 700 | 4 935 |
| 72 | 107 000 | 21 700 | 5 350 |
| 73 | 116 000 | 22 800 | 5 800 |
| 74 | 126 000 | 24 000 | 6 300 |
| 75 | 136 000 | 25 200 | 6 800 |
| 76 | 148 000 | 26 400 | 7 400 |
| 77 | 160 000 | 27 700 | 8 000 |
| 78 | 174 000 | 29 100 | 8 700 |
| 79 | 189 000 | 30 600 | 9 450 |
| 80 | 205 000 | 32 100 | 10.3k |
| 81 | 222 000 | 33 700 | 11.1k |
| 82 | 242 000 | 35 400 | 12.1k |
| 83 | 263 000 | 37 200 | 13.2k |
| 84 | 286 000 | 39 000 | 14.3k |
| 85 | 312 000 | 41 000 | 15.6k |
| 86 | 339 000 | 43 000 | 17.0k |
| 87 | 370 000 | 45 100 | 18.5k |
| 88 | 403 000 | 47 400 | 20.2k |
| 89 | 440 000 | 49 800 | 22.0k |
| 90 | 480 000 | 52 300 | 24.0k |
| 91 | 525 000 | 54 900 | 26.3k |
| 92 | 573 000 | 57 600 | 28.7k |
| 93 | 627 000 | 60 500 | 31.4k |
| 94 | 686 000 | 63 500 | 34.3k |
| 95 | 751 000 | 66 700 | 37.6k |
| 96 | 822 000 | 70 000 | 41.1k |
| 97 | 901 000 | 73 500 | 45.1k |
| 98 | 988 000 | 77 200 | 49.4k |
| 99 | 1 084 000 | 81 200 | 54.2k |
| 100 | 1 184 000 | 85 000 | 59.2k |
Pris
Hvor mange timers drift en bygning skal have for at tjene sin opførelse hjem. Alle ressourcer (metal, krystal, deuterium) og produktion omregnes til én fælles enhed efter kursen: 1 krystal = 2 metal, 1 deuterium = 4 metal. Jo højere niveau, jo længere tilbagebetaling — men også jo højere produktion.
op til 24 t op til 30 dage over en måned
Multiplikatorer for prisvækst efter intervaller: niv. 30–49 ×1.23 niv. 50–74 ×1.14 niv. 75–99 ×1.11 niv. 100+ ×1.14
| Niveau |
|
|
|
Tid |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 740 | 185 | — | 01:24 |
| 25 | 110K | 27K | — | 03:25:00 |
| 50 | 5.0M | 740K | — | 4d 15:37 |
| 75 | 52M | 13M | 2.5M | 50d 22:13 |
| 100 | 1081M | 319.5M | 111M | 939d 05:40 |
| Niveau |
|
|
|
Tid |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 740 | 185 | — | 01:24 |
| 2 | 910 | 230 | — | 01:43 |
| 3 | 1 150 | 280 | — | 02:09 |
| 4 | 1 400 | 345 | — | 02:37 |
| 5 | 1 700 | 425 | — | 03:12 |
| 6 | 2 100 | 525 | — | 03:57 |
| 7 | 2 600 | 640 | — | 04:51 |
| 8 | 3 150 | 790 | — | 05:55 |
| 9 | 3 900 | 970 | — | 07:18 |
| 10 | 4 800 | 1 200 | — | 09:00 |
| 11 | 5 900 | 1 500 | — | 11:08 |
| 12 | 7 250 | 1 850 | — | 13:42 |
| 13 | 8 900 | 2 250 | — | 16:45 |
| 14 | 11K | 2 750 | — | 20:38 |
| 15 | 14K | 3 400 | — | 25:23 |
| 16 | 17K | 4 150 | — | 31:00 |
| 17 | 21K | 5 100 | — | 38:23 |
| 18 | 25K | 6 250 | — | 46:53 |
| 19 | 31K | 7 700 | — | 58:00 |
| 20 | 38K | 9 450 | — | 01:11:08 |
| 21 | 47K | 12K | — | 01:28:08 |
| 22 | 58K | 15K | — | 01:48:08 |
| 23 | 71K | 18K | — | 02:13:08 |
| 24 | 87K | 22K | — | 02:43:08 |
| 25 | 110K | 27K | — | 03:25:00 |
| 26 | 135K | 33K | — | 04:11:15 |
| 27 | 165K | 41K | — | 05:07:30 |
| 28 | 200K | 50K | — | 06:13:45 |
| 29 | 245K | 61K | — | 07:38:45 |
| 30 | 300K | 75K | — | 09:22:30 |
| 31 | 410K | 62K | — | 09:15:13 |
| 32 | 465K | 70K | — | 10:30:13 |
| 33 | 530K | 80K | — | 11:57:43 |
| 34 | 605K | 91K | — | 13:39:48 |
| 35 | 690K | 105K | — | 15:37:30 |
| 36 | 785K | 120K | — | 17:47:43 |
| 37 | 895K | 135K | — | 20:13:33 |
| 38 | 1.1M | 155K | — | 23:36:40 |
| 39 | 1.2M | 175K | — | 1d 02:54 |
| 40 | 1.4M | 200K | — | 1d 06:22 |
| 41 | 1.6M | 230K | — | 1d 10:53 |
| 42 | 1.8M | 260K | — | 1d 15:24 |
| 43 | 2M | 295K | — | 1d 20:57 |
| 44 | 2.3M | 340K | — | 2d 02:52 |
| 45 | 2.6M | 385K | — | 2d 10:30 |
| 46 | 3.0M | 440K | — | 2d 18:29 |
| 47 | 3.4M | 500K | — | 3d 03:31 |
| 48 | 3.8M | 570K | — | 3d 13:45 |
| 49 | 4.4M | 650K | — | 4d 02:05 |
| 50 | 5.0M | 740K | — | 4d 15:37 |
| 51 | 4.3M | 1.1M | 205K | 4d 04:58 |
| 52 | 4.7M | 1.2M | 225K | 4d 15:06 |
| 53 | 5.2M | 1.3M | 250K | 5d 02:13 |
| 54 | 5.8M | 1.5M | 280K | 5d 16:23 |
| 55 | 6.4M | 1.6M | 310K | 6d 06:33 |
| 56 | 7.1M | 1.8M | 345K | 6d 23:46 |
| 57 | 7.9M | 2M | 380K | 7d 18:23 |
| 58 | 8.8M | 2.2M | 425K | 8d 14:15 |
| 59 | 9.8M | 2.5M | 470K | 9d 13:35 |
| 60 | 11M | 2.7M | 520K | 10d 16:40 |
| 61 | 12M | 3M | 575K | 11d 17:56 |
| 62 | 13.5M | 3.4M | 640K | 13d 04:06 |
| 63 | 15M | 3.7M | 710K | 14d 14:33 |
| 64 | 16.5M | 4.1M | 790K | 16d 02:56 |
| 65 | 18.5M | 4.6M | 875K | 17d 23:56 |
| 66 | 20.5M | 5.1M | 970K | 19d 22:53 |
| 67 | 22.5M | 5.6M | 1.1M | 22d 01:10 |
| 68 | 25M | 6.3M | 1.2M | 24d 11:30 |
| 69 | 28M | 6.9M | 1.4M | 27d 07:33 |
| 70 | 31M | 7.7M | 1.5M | 30d 06:23 |
| 71 | 34M | 8.5M | 1.7M | 33d 08:00 |
| 72 | 38M | 9.5M | 1.9M | 37d 05:03 |
| 73 | 42M | 10.5M | 2.1M | 41d 04:53 |
| 74 | 46.5M | 12M | 2.3M | 46d 00:10 |
| 75 | 52M | 13M | 2.5M | 50d 22:13 |
| 76 | 47M | 14M | 4.8M | 40d 21:15 |
| 77 | 53.5M | 16M | 5.5M | 46d 13:42 |
| 78 | 61M | 18M | 6.2M | 52d 20:45 |
| 79 | 69M | 20.5M | 7.1M | 60d 01:40 |
| 80 | 79M | 23.5M | 8.1M | 68d 15:55 |
| 81 | 90M | 26.5M | 9.2M | 78d 00:55 |
| 82 | 102.5M | 30.5M | 10.5M | 89d 04:37 |
| 83 | 116.5M | 34.5M | 12M | 101d 08:17 |
| 84 | 133M | 39.5M | 14M | 116d 07:40 |
| 85 | 151.5M | 45M | 15.5M | 131d 17:27 |
| 86 | 173M | 51M | 18M | 150d 14:35 |
| 87 | 197M | 58.5M | 20.5M | 171d 21:00 |
| 88 | 224.5M | 66.5M | 23M | 195d 02:17 |
| 89 | 256M | 76M | 26.5M | 223d 02:10 |
| 90 | 292M | 86.5M | 30M | 253d 21:45 |
| 91 | 332.5M | 98.5M | 34M | 288d 20:17 |
| 92 | 379M | 112M | 39M | 329d 10:15 |
| 93 | 432M | 128M | 44.5M | 375d 20:50 |
| 94 | 492.5M | 145.5M | 50.5M | 427d 17:37 |
| 95 | 561.5M | 166M | 57.5M | 487d 15:07 |
| 96 | 640M | 189.5M | 65.5M | 555d 23:45 |
| 97 | 729.5M | 216M | 75M | 634d 07:57 |
| 98 | 832M | 246M | 85.5M | 723d 02:10 |
| 99 | 948M | 280.5M | 97M | 823d 08:25 |
| 100 | 1081M | 319.5M | 111M | 939d 05:40 |
Hvad den låser op
Hvad der forbedrer produktionen
Senatorer 1
Koloniens faste ledelse. Hver senator har et speciale og giver, når han er ansat, kolonien en række permanente bonusser, der vokser med hans niveau.
- Geolog Geolog — økonomisk senator.
Allianceevner 2
Permanente allianceevner. De opgraderes af alliancen med fælles point og gælder for alle medlemmer.
Boostere 1
Midlertidige boostere fra turnerings- og opgavebelønninger. De giver en procentbonus til en bygnings effekt i et begrænset stykke tid.
- Produktion af miner Øger udvindingen fra metal-, krystal- og deuteriumminer.
Forskning 1
Imperiets permanente forskning. Den opgraderes i Forskningscenter og Universitet og giver en global bonus til produktion, byggeri eller kamp.
- Udvinding af ressourcer Udvindingsteknologier forbedres konstant, hvilket sænker omkostningerne og øger produktiviteten.




