Przejdź do treści głównej

Kopalnia metalu

W skrócie: „Kopalnia metalu” — budynek kategorii „Surowce i magazyny” w Xterium, wydobywa surowiec metal, maksymalny poziom — 100, bazowa produkcja na poziomie 1 — 20 jednostek na godzinę.

(dane aktualne na 2026-05-22, wersja gry 2.12.7)

Metal to podstawowy surowiec, który będzie podstawą twojego imperium. Metal jest używany do budowy budynków, statków i konstrukcji obronnych. Wraz ze wzrostem wydobycia kopalni rośnie jej energochłonność. Ponieważ metal jest najbardziej powszechnym ze wszystkich dostępnych zasobów, jego wartość jest uważana za najniższą w horazlu i wymianie.

Grupa
Surowce i magazyny
Gdzie się buduje
Planeta
Maks. poziom
100
Co daje
Wydobycie metalu
Energia
Wymaga energii
Kopalnia metalu

Opis

Co to jest i po co ci to

Kopalnia metalu — budynek z kategorii „Surowce i magazyny” w Xterium. Wydobywa surowiec metal. Metal to najbardziej chodliwy surowiec w grze: idzie na budowę każdego budynku, na produkcję statków i obrony oraz na większość badań.

Kiedy budować

Odblokowuje się po spełnieniu wymagań wypisanych niżej. Na poziomie 5 odblokowuje Magazyn metalu — zbuduj go od razu, inaczej produkcja uprze się w limit magazynu i stanie.

Jak rośnie z poziomami

Każdy poziom podnosi produkcję mniej więcej 1,1×. Bazowa produkcja: na poziomie 1 — 20/h, na poziomie 10 — 330/h, na poziomie 30 — 4 150/h, na poziomie 50 — 20 000/h, na poziomie 100 — 1 184 000/h. Zużycie energii rośnie równolegle: do poziomu 100 — 85 000 jednostek.

Na co uważać

  • Energia. Budynek zużywa energię. Bez niej efekt spada albo znika całkiem.
  • Magazyn. Gdy „Magazyn metalu” się zapełni, produkcja staje. Podnoś poziom magazynu razem z kopalnią.
  • Koszt rośnie szybko. Każdy kolejny poziom jest około 1,9× droższy od poprzedniego — planuj budżet z wyprzedzeniem.

Ile wydobywa

Produkcja rośnie z każdym poziomem. Oto ile budynek daje na godzinę i ile energii zużywa na kluczowych poziomach:

Poziom 1
Metal 20/h
1 energii
Poziom 10
Metal 330/h
25 energii
Poziom 20
Metal 1 570/h
135 energii
Poziom 30
Metal 4 150/h
525 energii
Poziom 50
Metal 20 000/h
5 850 energii
Poziom 75
Metal 136 000/h
25 200 energii
Poziom 100
Metal 1 184 000/h
85 000 energii
Uwaga: bez energii produkcja staje. Jeśli planecie brakuje energii, wydobycie spada proporcjonalnie do niedoboru. Z każdym poziomem zużycie energii rośnie szybciej niż sama produkcja — pilnuj bilansu i pokrywaj deficyt z wyprzedzeniem Elektrownią słoneczną albo Elektrownią deuterową.
Gdy magazyn jest pełny, produkcja też staje. Wydobyty surowiec nie ma gdzie trafić i kopalnia stoi, dopóki w magazynie nie zwolni się miejsce. Ulepszaj Magazyn metalu razem z kopalnią, żeby pojemność nadążała za produkcją.
Jak liczy się końcowa produkcja

Liczby na kartach powyżej to bazowa produkcja na serwerze z mnożnikiem 1, bez bonusów i bez anomalii planety. Końcowa wartość w grze wychodzi tak:

Razem = baza × mnożnik serwera × (1 + bonusy planety w %) × (procent pracy kopalni)

Gdzie procent pracy kopalni to suwak 0-100% (domyślnie 100%). Jeśli brakuje energii, gra sama obniża ten procent proporcjonalnie do deficytu.

Na przykład: jeśli bazowa produkcja na poziomie 30 wynosi X, a na serwerze działa mnożnik 2 przy anomalii +30% do wydobycia metalu — godzinowy wynik to X × 2 × 1,3 × 1,0.

Czas budowy zależy od poziomu Fabryki robotów i Fabryki Nanitów oraz od użytych przyspieszeń. Im wyższe te budynki, tym szybciej.

Przyspieszenie budowy za ciemną materię: pozostały czas budowy możesz skrócić za ciemną materię — cena zależy od tego, ile czasu jeszcze zostało. Im mniej, tym taniej.

Koszt

Zwrot kosztów według poziomu

Ile godzin pracy potrzebuje budynek, żeby zwrócić koszt swojej budowy. Wszystkie surowce (metal, kryształ, deuter) i wydobycie sprowadziliśmy do jednego przelicznika: 1 kryształ = 2 metal, 1 deuter = 4 metal. Im wyższy poziom, tym dłużej się zwraca, ale i wydobycie jest większe.

tier 30 tier 50 tier 75 1 h 10 h 100 h 1 tys. h 1 10 25 50 75 100 2d 22h 3d 13d 27d 76d

do 24 h do 30 dni ponad miesiąc

Mnożniki wzrostu ceny według przedziałów: poz. 30–49 ×1.23 poz. 50–74 ×1.14 poz. 75–99 ×1.11 poz. 100+ ×1.14

Koszt budowy na kluczowych poziomach
Poziom Metal Metal Kryształ Kryształ Deuter Deuter Czas
1 740 185 01:24
25 110K 27K 03:25:00
50 5.0M 740K 4d 15:37
75 52M 13M 2.5M 50d 22:13
100 1081M 319.5M 111M 939d 05:40

Co odblokowuje

Na poziomie 5 odblokowuje: Magazyn metalu

Co zwiększa produkcję

Źródła, które wzmacniają ten budynek. Otwórz kartę źródła, żeby zobaczyć dokładne procenty i warunki.

Senatorzy 1

Stała kadra dowódcza kolonii. Każdy senator ma specjalizację i po przypisaniu daje kolonii zestaw stałych bonusów, które rosną wraz z jego poziomem.

  • Geolog Geolog — senator ekonomiczny.

Umiejętności sojuszu 2

Stałe umiejętności sojuszu. Sojusz podnosi je za wspólne punkty, a działają na wszystkich członków.

Wzmacniacze 1

Czasowe wzmacniacze z nagród turniejowych i zadań. Dają procentowy bonus do efektu budynku na ograniczony czas.

Badania 1

Stałe badania imperium. Podnoszone w Centrum Badań i na Uniwersytecie, dają globalny bonus do produkcji, budowy albo walki.

  • Wydobycie zasobów Technologie wydobycia są stale udoskonalane, co obniża koszty i zwiększa wydajność.

Jeśli czegoś brakuje — gdzie szukać

Alternatywy dopasowane do konkretnych problemów. Każdy blok to osobny problem i budynki, które go rozwiązują.

Co budować dalej

Ścieżka rozwoju — co warto budować równolegle z tym budynkiem albo zaraz po nim.

Magazyn metalu — Na poziomie 5 kopalnia odblokowuje Magazyn — zbuduj go od razu
Elektrownia słoneczna — razem z kopalnią, żeby zapewnić wystarczającą ilość energii
Fundusz produkcyjny — po ustabilizowaniu gospodarki, dla bonusu do wydobycia
Centrum logistyczne — Gdy odblokujesz Bazę Księżycową — dla +% konkretnie do metalu

Czym różni się od podobnych budynków

Żeby wybrać, co ulepszyć — zobacz, jak ten budynek wypada na tle alternatyw.

Pytania i odpowiedzi

Czym jest «Kopalnia metalu» w Xterium?
„Kopalnia metalu” — budynek kategorii „Surowce i magazyny” w Xterium, wydobywa surowiec metal, maksymalny poziom — 100, bazowa produkcja na poziomie 1 — 20 jednostek na godzinę.
Na jakim poziomie budynek «Kopalnia metalu» odblokowuje „Magazyn metalu”?
Na poziomie 5 «Kopalnia metalu» odblokowuje dostęp do budynku „Magazyn metalu”.
Jaki jest maksymalny poziom budynku «Kopalnia metalu»?
Maksymalny poziom — 100.
Ile produkuje «Kopalnia metalu» na poziomie 100?
Na poziomie 100 «Kopalnia metalu» daje 1 184 000 jednostek na godzinę. Na poziomie 1 — 20/h, na 30 — 4 150/h, na 50 — 20 000/h. To bazowa produkcja na serwerze ×1, bez bonusów z anomalii i bez ulepszeń sojuszu.
Ile energii zużywa «Kopalnia metalu» na poziomie 100?
Na poziomie 100 «Kopalnia metalu» zużywa 85 000 jednostek energii. Na poziomie 30 — 525, na 50 — 5 850. Jeśli energii brakuje, produkcja spada proporcjonalnie do niedoboru. Z każdym poziomem zużycie rośnie szybciej niż sama produkcja.
Co się stanie, gdy „Magazyn metalu” się zapełni?
Gdy magazyn jest pełny, «Kopalnia metalu» przestaje produkować — nowe surowce nie mają gdzie trafić. Żeby uniknąć przestojów, podnoś „Magazyn metalu” razem z kopalnią.
Co zwiększa produkcję budynku «Kopalnia metalu»?
Stałe źródła bonusów: Geologist, Metal Mining, Mining Methods. Wpływ mają też specjalizacja senatora, czasowe boostery z ofert specjalnych i ulepszenia sojuszu.