Đến nội dung chính

mỏ kim loại

Ngắn gọn: “mỏ kim loại” — tòa nhà thuộc danh mục “Tài nguyên & kho chứa” trong Xterium, khai thác tài nguyên kim loại, cấp tối đa — 100, sản lượng cơ bản ở cấp 1 — 20 đơn vị/giờ.

(dữ liệu cập nhật đến 2026-05-22, phiên bản game 2.12.7)

Kim loại là nguồn tài nguyên cơ bản sẽ là nền tảng cho đế chế của bạn. Kim loại được sử dụng trong việc xây dựng các tòa nhà, tàu và các công trình phòng thủ. Khi sản lượng của mỏ tăng lên, mức tiêu thụ năng lượng của nó cũng tăng theo. Vì kim loại là thứ phổ biến nhất trong số tất cả các nguồn tài nguyên sẵn có nên giá trị của nó được coi là thấp nhất đối với thương mại và trao đổi.

Nhóm
Tài nguyên & kho chứa
Xây ở đâu
Hành tinh
Cấp tối đa
100
Cho gì
Khai thác kim loại
Năng lượng
Cần năng lượng
mỏ kim loại

Mô tả

Đây là gì và dùng để làm gì

mỏ kim loại — tòa nhà thuộc danh mục “Tài nguyên & kho chứa” trong Xterium. Sản xuất tài nguyên kim loại. Kim loại là tài nguyên được cần nhiều nhất trong game: nó tốn cho việc xây mọi tòa nhà, sản xuất tàu và công trình phòng thủ, cùng phần lớn nghiên cứu.

Khi nào nên xây

Mở khóa khi bạn đáp ứng các yêu cầu liệt kê bên dưới. Ở cấp 5 nó mở khóa kho chứa kim loại — hãy xây ngay, nếu không sản lượng sẽ chạm trần kho và dừng lại.

Tăng theo cấp như thế nào

Mỗi cấp nâng sản lượng lên khoảng 1,1 lần. Sản lượng cơ bản: ở cấp 1 — 20/h, ở cấp 10 — 330/h, ở cấp 30 — 4 150/h, ở cấp 50 — 20 000/h, ở cấp 100 — 1 184 000/h. Mức tiêu thụ năng lượng tăng song song: đến cấp 100 — 85 000 đơn vị.

Cần lưu ý điều gì

  • Năng lượng. Tòa nhà tiêu thụ năng lượng. Không có nó thì hiệu quả giảm hoặc dừng hẳn.
  • Kho. Khi “kho chứa kim loại” đầy, sản xuất cũng dừng. Hãy nâng cấp kho cùng với mỏ.
  • Chi phí tăng nhanh. Mỗi cấp tiếp theo đắt hơn cấp trước khoảng 1,9 lần — hãy tính trước ngân sách.

Khai thác được bao nhiêu

Sản lượng tăng theo từng cấp. Đây là lượng tòa nhà cho mỗi giờ và lượng năng lượng nó tiêu thụ ở các cấp quan trọng:

Cấp 1
Kim loại 20/h
1 năng lượng
Cấp 10
Kim loại 330/h
25 năng lượng
Cấp 20
Kim loại 1 570/h
135 năng lượng
Cấp 30
Kim loại 4 150/h
525 năng lượng
Cấp 50
Kim loại 20 000/h
5 850 năng lượng
Cấp 75
Kim loại 136 000/h
25 200 năng lượng
Cấp 100
Kim loại 1 184 000/h
85 000 năng lượng
Cẩn thận: không có năng lượng, sản xuất sẽ dừng. Nếu hành tinh thiếu năng lượng, sản lượng giảm tương ứng với mức thiếu hụt. Mỗi cấp mức tiêu thụ năng lượng lại tăng nhanh hơn cả sản lượng — hãy theo dõi cân bằng và bù thiếu hụt trước bằng Nhà máy điện mặt trời hoặc Nhà máy điện đơteri.
Khi kho đầy, sản xuất cũng dừng. Tài nguyên khai thác được không còn chỗ chứa, và mỏ sẽ ngừng cho tới khi kho có chỗ trống. Hãy nâng cấp kho chứa kim loại cùng với mỏ để sức chứa theo kịp sản lượng.
Sản lượng cuối cùng được tính thế nào

Các con số trong thẻ ở trên là sản lượng cơ bản trên máy chủ hệ số 1, chưa có phần thưởng và chưa có dị thường của hành tinh. Giá trị cuối cùng trong game được tính như sau:

Tổng = cơ bản × hệ số máy chủ × (1 + phần thưởng hành tinh tính theo %) × (phần trăm hoạt động của mỏ)

Trong đó phần trăm hoạt động của mỏ là thanh trượt 0-100% (mặc định 100%). Nếu thiếu năng lượng, hệ thống tự hạ phần trăm này tương ứng với mức thiếu hụt.

Ví dụ: nếu sản lượng cơ bản ở cấp 30 bằng X, còn máy chủ có hệ số 2 kèm dị thường +30% khai thác kim loại — tổng mỗi giờ sẽ là X × 2 × 1.3 × 1.0.

Thời gian xây dựng phụ thuộc vào cấp của nhà máy robotnhà máy nanite, cùng các lượt tăng tốc đã dùng. Những tòa nhà này càng cao thì càng nhanh.

Tăng tốc xây dựng bằng vật chất tối: bạn có thể rút ngắn thời gian xây còn lại bằng vật chất tối — giá phụ thuộc vào lượng thời gian còn lại. Càng còn ít thì càng rẻ.

Chi phí

Hoàn vốn theo cấp

Tòa nhà cần chạy bao nhiêu giờ để hoàn lại chi phí xây dựng. Mọi tài nguyên (kim loại, pha lê, đơteri) và sản lượng đều được quy về một đơn vị chung theo tỷ lệ: 1 pha lê = 2 kim loại, 1 đơteri = 4 kim loại. Cấp càng cao thì hoàn vốn càng lâu, nhưng sản lượng cũng càng lớn.

bậc 30 bậc 50 bậc 75 1 h 10 h 100 h 1k h 1 10 25 50 75 100 2ng 22h 3ng 13ng 27ng 76ng

đến 24h đến 30 ngày hơn một tháng

Hệ số tăng giá theo khoảng: cấp 30–49 ×1.23 cấp 50–74 ×1.14 cấp 75–99 ×1.11 cấp 100+ ×1.14

Chi phí xây dựng ở các cấp quan trọng
Cấp Kim loại Kim loại Tinh thể Tinh thể Đơteri Đơteri Thời gian
1 740 185 01:24
25 110K 27K 03:25:00
50 5.0M 740K 4ng 15:37
75 52M 13M 2.5M 50ng 22:13
100 1081M 319.5M 111M 939ng 05:40

Mở khóa những gì

Ở cấp 5 mở khóa: kho chứa kim loại

Cái gì cải thiện sản lượng

Các nguồn làm tòa nhà này mạnh hơn. Mở thẻ của một nguồn để xem chính xác phần trăm và điều kiện.

Thượng nghị sĩ 1

Ban chỉ huy thường trực của thuộc địa. Mỗi thượng nghị sĩ có một chuyên môn và khi được bổ nhiệm sẽ cho thuộc địa một loạt phần thưởng vĩnh viễn, chúng tăng theo cấp của họ.

Kỹ năng liên minh 2

Các kỹ năng vĩnh viễn của liên minh. Liên minh nâng cấp chúng bằng điểm chung và chúng áp dụng cho mọi thành viên.

Bộ tăng cường 1

Các bộ tăng cường tạm thời từ phần thưởng giải đấu và nhiệm vụ. Cho phần thưởng phần trăm vào hiệu quả của một tòa nhà trong thời gian giới hạn.

Nghiên cứu 1

Các nghiên cứu vĩnh viễn của đế chế. Được nâng cấp ở Trung tâm Nghiên cứu và Trường đại học, cho phần thưởng toàn cục về sản xuất, xây dựng hay chiến đấu.

  • Khai thác tài nguyên Công nghệ khai thác liên tục được cải tiến, giúp giảm giá thành và tăng hiệu suất.

Nếu thiếu thứ gì đó — tìm ở đâu

Các phương án thay thế cho từng vấn đề cụ thể. Mỗi khối là một vấn đề riêng và những tòa nhà giải quyết nó.

Xây gì tiếp theo

Chuỗi phát triển — nên xây gì song song với tòa nhà này hoặc sau nó.

kho chứa kim loại — Ở cấp 5, mỏ mở khóa Kho chứa — hãy xây ngay
Nhà máy điện mặt trời — cùng với mỏ để đảm bảo đủ năng lượng
quỹ sản xuất — sau khi kinh tế ổn định, để lấy bonus khai thác
trung tâm hậu cần — Khi Căn cứ Mặt Trăng được mở khóa — để lấy % dành riêng cho kim loại

Khác gì so với các tòa nhà tương tự

Để chọn thứ đáng nâng cấp — hãy xem tòa nhà này so với các phương án khác ra sao.

Hỏi và đáp

«mỏ kim loại» trong Xterium là gì?
“mỏ kim loại” — tòa nhà thuộc danh mục “Tài nguyên & kho chứa” trong Xterium, khai thác tài nguyên kim loại, cấp tối đa — 100, sản lượng cơ bản ở cấp 1 — 20 đơn vị/giờ.
Tòa nhà «mỏ kim loại» mở khóa “kho chứa kim loại” ở cấp nào?
Ở cấp 5 «mỏ kim loại» mở khóa quyền dùng tòa nhà “kho chứa kim loại”.
Cấp tối đa của tòa nhà «mỏ kim loại» là bao nhiêu?
Cấp tối đa — 100.
«mỏ kim loại» sản xuất bao nhiêu ở cấp 100?
Ở cấp 100 «mỏ kim loại» cho 1 184 000 đơn vị mỗi giờ. Ở cấp 1 — 20/h, ở cấp 30 — 4 150/h, ở cấp 50 — 20 000/h. Đây là sản lượng cơ bản trên máy chủ ×1, chưa có phần thưởng dị thường hay nâng cấp liên minh.
«mỏ kim loại» tiêu thụ bao nhiêu năng lượng ở cấp 100?
Ở cấp 100 «mỏ kim loại» tiêu thụ 85 000 đơn vị năng lượng. Ở cấp 30 — 525, ở cấp 50 — 5 850. Nếu năng lượng không đủ, sản lượng giảm tương ứng với mức thiếu hụt. Mỗi cấp, mức tiêu thụ tăng nhanh hơn cả sản lượng.
Chuyện gì xảy ra nếu “kho chứa kim loại” đầy?
Khi kho đầy, «mỏ kim loại» dừng sản xuất — không còn chỗ chứa tài nguyên mới. Để tránh gián đoạn, hãy nâng cấp “kho chứa kim loại” cùng với mỏ.
Cái gì làm tăng sản lượng của tòa nhà «mỏ kim loại»?
Nguồn phần thưởng vĩnh viễn: Geologist, Metal Mining, Mining Methods. Chuyên môn của thượng nghị sĩ, các bộ tăng cường tạm thời từ ưu đãi đặc biệt và nâng cấp liên minh cũng có tác dụng.