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금속 광산

한눈에: 「금속 광산」 — Xterium의 「자원과 저장」 카테고리 건물, 금속 자원을 채굴, 최대 레벨 — 100, 1레벨 기본 생산량 — 시간당 20 단위.

(2026-05-22 기준 데이터, 게임 버전 2.12.7)

금속은 제국의 기반이 될 기본 자원입니다. 금속은 건물, 선박 및 방어 구조물의 건설에 사용됩니다. 광산의 생산량이 증가함에 따라 에너지 소비도 증가합니다. 금속은 가용한 모든 자원 중에서 가장 흔하기 때문에 그 가치는 무역과 교환에서 가장 낮은 것으로 간주됩니다.

분류
자원과 저장
건설 위치
행성
최대 레벨
100
효과
금속 채굴
에너지
에너지 필요
금속 광산

설명

무엇이고 왜 필요한가

금속 광산 — 「자원과 저장」 카테고리의 건물이며, Xterium에서 금속 자원을 생산해요. 금속은 게임에서 가장 많이 쓰이는 자원이에요: 모든 건물 건설, 함선과 방어 시설 생산, 대부분의 연구에 들어가요.

언제 지을까

아래에 적힌 요구 조건을 채우면 해금돼요. 5레벨에서 금속 보관이(가) 해금돼요 — 바로 지으세요. 그러지 않으면 생산량이 저장 한도에 걸려 멈춰요.

레벨에 따른 성장

레벨마다 생산량이 약 1.1배씩 늘어나요. 기본 생산량: 1레벨 — 20/시간, 10레벨 — 330/시간, 30레벨 — 4 150/시간, 50레벨 — 20 000/시간, 100레벨 — 1 184 000/시간. 에너지 소비도 함께 늘어나요: 100레벨에서 85 000 단위예요.

주의할 점

  • 에너지. 이 건물은 에너지를 소비해요. 에너지가 없으면 효과가 줄거나 완전히 멈춰요.
  • 저장고. 「금속 보관」이(가) 가득 차면 생산도 멈춰요. 저장고를 광산과 함께 올리세요.
  • 비용이 빠르게 올라요. 다음 레벨마다 대략 1,9배씩 비싸지니 예산을 미리 계획하세요.

채굴량

레벨이 오를수록 생산량이 늘어나요. 이 건물이 시간당 얼마나 생산하는지 그리고 에너지를 얼마나 소모하는지 — 주요 레벨 기준이에요:

레벨 1
금속 20/시간
1 에너지
레벨 10
금속 330/시간
25 에너지
레벨 20
금속 1 570/시간
135 에너지
레벨 30
금속 4 150/시간
525 에너지
레벨 50
금속 20 000/시간
5 850 에너지
레벨 75
금속 136 000/시간
25 200 에너지
레벨 100
금속 1 184 000/시간
85 000 에너지
주의: 에너지가 없으면 생산이 멈춰요. 행성에 에너지가 부족하면 부족한 만큼 생산량이 떨어져요. 레벨이 오를수록 에너지 소비가 생산량보다 빠르게 늘어나니 균형을 지켜보고, 태양광 발전소나 중수소 발전소로 부족분을 미리 메워 두세요.
저장고가 가득 차도 생산이 멈춰요. 캐낸 자원을 둘 곳이 없어서 저장고에 빈자리가 생길 때까지 광산이 멈춰요. 용량이 생산을 따라가도록 금속 보관을(를) 광산과 함께 올리세요.
최종 생산량 계산 방법

위 카드의 수치는 배율 1인 서버에서 보너스와 행성 이상 현상 없이 나오는 기본 생산량이에요. 게임 내 최종 값은 이렇게 나와요:

합계 = 기본값 × 서버 배율 × (1 + 행성 보너스 %) × (광산 가동률)

여기서 광산 가동률은 0~100% 슬라이더예요(기본값 100%). 에너지가 부족하면 부족한 만큼 엔진이 알아서 이 비율을 낮춰요.

예를 들어 30레벨 기본 생산량이 X이고 서버 배율이 2, 금속 채굴 +30% 이상 현상이 있다면 시간당 합계는 X × 2 × 1.3 × 1.0이 돼요.

건설 시간로봇 공장나나이트 공장의 레벨, 그리고 적용한 가속에 달려 있어요. 이 건물들이 높을수록 빨라져요.

암흑 물질로 건설 가속: 남은 건설 시간을 암흑 물질로 줄일 수 있어요 — 가격은 남은 시간에 따라 정해져요. 적게 남을수록 싸져요.

비용

레벨별 회수 기간

건설비를 회수하는 데 몇 시간을 가동해야 하는지예요. 모든 자원(금속, 수정, 중수소)과 생산량은 수정 1 = 금속 2, 중수소 1 = 금속 4 비율로 하나의 기준으로 환산했어요. 레벨이 높을수록 회수 기간은 길어지지만 생산량도 함께 커져요.

티어 30 티어 50 티어 75 1시간 10시간 100시간 1K시간 1 10 25 50 75 100 2일 22시간 3일 13일 27일 76일

24시간 이내 30일 이내 한 달 이상

가격 상승 배율 구간별: 30–49레벨 ×1.23 50–74레벨 ×1.14 75–99레벨 ×1.11 100레벨 이상 ×1.14

주요 레벨의 건설 비용
레벨 금속 금속 크리스탈 크리스탈 중수소 중수소 시간
1 740 185 01:24
25 110K 27K 03:25:00
50 5.0M 740K 4일 15:37
75 52M 13M 2.5M 50일 22:13
100 1081M 319.5M 111M 939일 05:40

해금되는 것

5레벨에서 해금: 금속 보관

생산을 높이는 요소

이 건물을 강화하는 요소예요. 정확한 비율과 조건은 해당 카드를 열어 확인하세요.

상원 의원 1

식민지의 상설 지휘부예요. 상원 의원마다 특화 분야가 있고, 배치하면 레벨과 함께 커지는 영구 보너스를 식민지에 줘요.

동맹 스킬 2

동맹의 영구 스킬이에요. 동맹이 공용 포인트로 올리며 구성원 모두에게 적용돼요.

증폭기 1

토너먼트와 퀘스트 보상으로 받는 임시 증폭기예요. 정해진 시간 동안 건물 효과에 퍼센트 보너스를 줘요.

  • 광산 생산 금속·크리스탈·듀테륨 광산의 산출량을 증가시킵니다.

연구 1

제국의 영구 연구예요. 연구 센터와 대학교에서 올리며 생산, 건설, 전투에 전역 보너스를 줘요.

  • 자원 추출 채굴 기술이 지속적으로 발전하여 원가를 낮추고 생산성을 높입니다.

무언가 부족하다면 — 어디를 볼까

상황별 대안이에요. 각 블록은 하나의 문제와 그 문제를 해결하는 건물을 묶어 보여줘요.

다음에 지을 것

발전 흐름이에요 — 이 건물과 함께, 또는 그다음에 지으면 좋은 것들이에요.

금속 보관 — 광산 5레벨에서 저장고가 해금됩니다. 바로 건설하세요
태양광 발전소 — 에너지가 충분하도록 광산과 함께
생산 기금 — 채굴 보너스를 위해, 경제가 안정된 뒤에
물류센터 — 달 기지가 해금되면, 메탈 전용 +% 보너스를 위해

비슷한 건물과의 차이

무엇을 올릴지 고르려면 — 이 건물과 대안을 비교해 보세요.

질문과 답변

Xterium에서 «금속 광산»은(는) 무엇인가요?
「금속 광산」 — Xterium의 「자원과 저장」 카테고리 건물, 금속 자원을 채굴, 최대 레벨 — 100, 1레벨 기본 생산량 — 시간당 20 단위.
«금속 광산» 건물은 몇 레벨에서 「금속 보관」을(를) 해금하나요?
5레벨에서 «금속 광산»은(는) 「금속 보관」 건물을 해금해요.
«금속 광산» 건물의 최대 레벨은 얼마인가요?
최대 레벨은 100이에요.
«금속 광산»은(는) 100레벨에서 얼마나 생산하나요?
100레벨에서 «금속 광산»은(는) 시간당 1 184 000 단위를 줘요. 1레벨에서는 20/시간, 30레벨에서는 4 150/시간, 50레벨에서는 20 000/시간. ×1 서버에서 이상 현상 보너스와 동맹 업그레이드가 없는 기본 생산량이에요.
«금속 광산»은(는) 100레벨에서 에너지를 얼마나 소비하나요?
100레벨에서 «금속 광산»은(는) 에너지 85 000 단위를 소비해요. 30레벨에서는 525, 50레벨에서는 5 850. 에너지가 모자라면 부족한 만큼 생산량이 떨어져요. 레벨이 오를수록 소비가 생산량보다 빠르게 늘어나요.
「금속 보관」이(가) 가득 차면 어떻게 되나요?
저장고가 가득 차면 «금속 광산»은(는) 생산을 멈춰요 — 새 자원을 둘 곳이 없거든요. 멈추지 않으려면 「금속 보관」을(를) 광산과 함께 올리세요.
«금속 광산» 건물의 생산량은 무엇이 높이나요?
영구 보너스 출처: Geologist, Metal Mining, Mining Methods. 상원 의원 특화, 특별 제안의 임시 증폭기, 동맹 업그레이드도 영향을 줘요.