Przejdź do treści głównej

Rafineria deuteru

W skrócie: „Rafineria deuteru” — budynek kategorii „Surowce i magazyny” w Xterium, wydobywa surowiec deuter, maksymalny poziom — 100, bazowa produkcja na poziomie 1 — 5 jednostek na godzinę.

(dane aktualne na 2026-05-22, wersja gry 2.12.7)

Czysty deuter uzyskuje się poprzez przetwarzanie stabilnego izotopu wodoru znajdującego się głęboko w wielu planetach. Przetwarzanie wymaga specjalnych syntezatorów, które oddzielają zanieczyszczenia od surowca za pomocą nanowirówek. Otrzymany ciężki wodór jest dalej przetwarzany na gotowy do użycia produkt, deuter. Rozbudowa technologiczna syntezatora pozwala na zwiększenie produkcji deuteru, zwiększając wydajność zakładu. Wykorzystanie deuteru w przemyśle, nauce i nawigacji jest najważniejszym czynnikiem warunkującym pomyślny rozwój twojego imperium.

Grupa
Surowce i magazyny
Gdzie się buduje
Planeta
Maks. poziom
100
Co daje
Produkcja deuteru
Energia
Wymaga energii
Rafineria deuteru

Opis

Co to jest i po co ci to

Rafineria deuteru — budynek z kategorii „Surowce i magazyny” w Xterium. Wydobywa surowiec deuter. Deuter to paliwo floty oraz materiał zużywany przy skokach, szpiegostwie i w elektrowniach deuterowych.

Kiedy budować

Odblokowuje się po spełnieniu wymagań wypisanych niżej. Na poziomie 5 odblokowuje Przechowywanie deuteru — zbuduj go od razu, inaczej produkcja uprze się w limit magazynu i stanie.

Jak rośnie z poziomami

Każdy poziom podnosi produkcję mniej więcej 1,1×. Bazowa produkcja: na poziomie 1 — 5/h, na poziomie 10 — 90/h, na poziomie 30 — 950/h, na poziomie 50 — 4 600/h, na poziomie 100 — 270 800/h. Zużycie energii rośnie równolegle: do poziomu 100 — 233 000 jednostek.

Na co uważać

  • Energia. Budynek zużywa energię. Bez niej efekt spada albo znika całkiem.
  • Magazyn. Gdy „Przechowywanie deuteru” się zapełni, produkcja staje. Podnoś poziom magazynu razem z kopalnią.

Ile wydobywa

Produkcja rośnie z każdym poziomem. Oto ile budynek daje na godzinę i ile energii zużywa na kluczowych poziomach:

Poziom 1
Deuter 5/h
3 energii
Poziom 10
Deuter 90/h
80 energii
Poziom 20
Deuter 360/h
400 energii
Poziom 30
Deuter 950/h
1 600 energii
Poziom 50
Deuter 4 600/h
17 500 energii
Poziom 75
Deuter 31 300/h
68 800 energii
Poziom 100
Deuter 270 800/h
233 000 energii
Uwaga: bez energii produkcja staje. Jeśli planecie brakuje energii, wydobycie spada proporcjonalnie do niedoboru. Z każdym poziomem zużycie energii rośnie szybciej niż sama produkcja — pilnuj bilansu i pokrywaj deficyt z wyprzedzeniem Elektrownią słoneczną albo Elektrownią deuterową.
Gdy magazyn jest pełny, produkcja też staje. Wydobyty surowiec nie ma gdzie trafić i kopalnia stoi, dopóki w magazynie nie zwolni się miejsce. Ulepszaj Przechowywanie deuteru razem z kopalnią, żeby pojemność nadążała za produkcją.
Jak liczy się końcowa produkcja

Liczby na kartach powyżej to bazowa produkcja na serwerze z mnożnikiem 1, bez bonusów i bez anomalii planety. Końcowa wartość w grze wychodzi tak:

Razem = baza × mnożnik serwera × (1 + bonusy planety w %) × (procent pracy kopalni)

Gdzie procent pracy kopalni to suwak 0-100% (domyślnie 100%). Jeśli brakuje energii, gra sama obniża ten procent proporcjonalnie do deficytu.

Na przykład: jeśli bazowa produkcja na poziomie 30 wynosi X, a na serwerze działa mnożnik 2 przy anomalii +30% do wydobycia metalu — godzinowy wynik to X × 2 × 1,3 × 1,0.

Czas budowy zależy od poziomu Fabryki robotów i Fabryki Nanitów oraz od użytych przyspieszeń. Im wyższe te budynki, tym szybciej.

Przyspieszenie budowy za ciemną materię: pozostały czas budowy możesz skrócić za ciemną materię — cena zależy od tego, ile czasu jeszcze zostało. Im mniej, tym taniej.

Koszt

Zwrot kosztów według poziomu

Ile godzin pracy potrzebuje budynek, żeby zwrócić koszt swojej budowy. Wszystkie surowce (metal, kryształ, deuter) i wydobycie sprowadziliśmy do jednego przelicznika: 1 kryształ = 2 metal, 1 deuter = 4 metal. Im wyższy poziom, tym dłużej się zwraca, ale i wydobycie jest większe.

tier 30 tier 50 tier 75 1 h 10 h 100 h 1 tys. h 1 10 25 50 75 100 2d 20h 3d 14d 29d 83d

do 24 h do 30 dni ponad miesiąc

Mnożniki wzrostu ceny według przedziałów: poz. 30–49 ×1.23 poz. 50–74 ×1.14 poz. 75–99 ×1.11 poz. 100+ ×1.14

Koszt budowy na kluczowych poziomach
Poziom Metal Metal Kryształ Kryształ Deuter Deuter Czas
1 740 93 01:24
25 110K 14K 03:25:00
50 3.2M 800K 4d 15:06
75 26M 5M 13M 50d 22:13
100 639M 221.5M 270.5M 939d 05:40

Co odblokowuje

Na poziomie 5 odblokowuje: Przechowywanie deuteru

Co zwiększa produkcję

Źródła, które wzmacniają ten budynek. Otwórz kartę źródła, żeby zobaczyć dokładne procenty i warunki.

Senatorzy 1

Stała kadra dowódcza kolonii. Każdy senator ma specjalizację i po przypisaniu daje kolonii zestaw stałych bonusów, które rosną wraz z jego poziomem.

  • Geolog Geolog — senator ekonomiczny.

Umiejętności sojuszu 2

Stałe umiejętności sojuszu. Sojusz podnosi je za wspólne punkty, a działają na wszystkich członków.

Anomalie planety 1

Cechy planety wybierane i badane w Planetarium (za ciemną materię albo antymaterię). Dają stały bonus procentowy do konkretnego efektu przez cały czas istnienia kolonii.

Wzmacniacze 1

Czasowe wzmacniacze z nagród turniejowych i zadań. Dają procentowy bonus do efektu budynku na ograniczony czas.

Badania 1

Stałe badania imperium. Podnoszone w Centrum Badań i na Uniwersytecie, dają globalny bonus do produkcji, budowy albo walki.

  • Wydobycie zasobów Technologie wydobycia są stale udoskonalane, co obniża koszty i zwiększa wydajność.

Jeśli czegoś brakuje — gdzie szukać

Alternatywy dopasowane do konkretnych problemów. Każdy blok to osobny problem i budynki, które go rozwiązują.

Co budować dalej

Ścieżka rozwoju — co warto budować równolegle z tym budynkiem albo zaraz po nim.

Przechowywanie deuteru — magazyn deuteru — bez niego produkcja stanie
Elektrownia słoneczna — na energię — inaczej syntezator nie zadziała

Czym różni się od podobnych budynków

Żeby wybrać, co ulepszyć — zobacz, jak ten budynek wypada na tle alternatyw.

Pytania i odpowiedzi

Czym jest «Rafineria deuteru» w Xterium?
„Rafineria deuteru” — budynek kategorii „Surowce i magazyny” w Xterium, wydobywa surowiec deuter, maksymalny poziom — 100, bazowa produkcja na poziomie 1 — 5 jednostek na godzinę.
Na jakim poziomie budynek «Rafineria deuteru» odblokowuje „Przechowywanie deuteru”?
Na poziomie 5 «Rafineria deuteru» odblokowuje dostęp do budynku „Przechowywanie deuteru”.
Jaki jest maksymalny poziom budynku «Rafineria deuteru»?
Maksymalny poziom — 100.
Ile produkuje «Rafineria deuteru» na poziomie 100?
Na poziomie 100 «Rafineria deuteru» daje 270 800 jednostek na godzinę. Na poziomie 1 — 5/h, na 30 — 950/h, na 50 — 4 600/h. To bazowa produkcja na serwerze ×1, bez bonusów z anomalii i bez ulepszeń sojuszu.
Ile energii zużywa «Rafineria deuteru» na poziomie 100?
Na poziomie 100 «Rafineria deuteru» zużywa 233 000 jednostek energii. Na poziomie 30 — 1 600, na 50 — 17 500. Jeśli energii brakuje, produkcja spada proporcjonalnie do niedoboru. Z każdym poziomem zużycie rośnie szybciej niż sama produkcja.
Co się stanie, gdy „Przechowywanie deuteru” się zapełni?
Gdy magazyn jest pełny, «Rafineria deuteru» przestaje produkować — nowe surowce nie mają gdzie trafić. Żeby uniknąć przestojów, podnoś „Przechowywanie deuteru” razem z kopalnią.
Co zwiększa produkcję budynku «Rafineria deuteru»?
Stałe źródła bonusów: Geologist, Mining Methods, Deuterium Synthesis. Wpływ mają też specjalizacja senatora, czasowe boostery z ofert specjalnych i ulepszenia sojuszu.