På denne side
Alle ved, at hvert næste niveau af en bygning er dyrere og tager længere tid end det forrige. Men i Xterium er der et par uventede regler, især omkring forskningstid. Lad os se på, hvad der egentlig bliver dyrere, og hvordan man kan fremskynde det. Tallene er hentet fra spillets kode.
Hvor kommer disse tal fra. Reglerne for prisstigning og formlerne for tid er hentet direkte fra spillets motor. En trin-for-trin-plan for udvikling findes i guiden «Sådan udvikler du økonomien».
Prisen stiger flere gange for hvert niveau
Byggeprisen ganges med en fast faktor for hvert niveau. Groft sagt: pris = grundpris × faktor opløftet i niveauet. Faktoren er forskellig fra bygning til bygning:
- Miner (metal/krystal/deuterium) — cirka ×1,23 pr. niveau (stigningen bliver lidt mildere på høje niveauer).
- Laboratorium — cirka ×1,23 pr. niveau.
- Robotfabrik — ×1,75 pr. niveau (bliver dyrt hurtigt).
- Skibsværft — ×2 pr. niveau (den kraftigste prisstigning).
Derfor bliver høje niveauer af én bygning uoverkommelige, og det kan bedre betale sig at udvikle flere bygninger jævnt end at presse én bygning til loftet.
Byggetiden for bygninger fremskyndes af fabrikker
Byggetiden for en bygning er indbygget i spillet og forkortes af to fabrikker:
- Robotfabrik — grundlæggende fremskyndelse af byggeriet.
- Nanitfabrik — kraftig ekstra fremskyndelse (til senere i spillet).
Jo højere niveau disse fabrikker har, jo hurtigere bygges bygninger på planeten. Derfor er robotfabrikken en af de første bygninger, det er værd at investere i — den fremskynder alt byggeri.
Forskningstiden afhænger IKKE af laboratoriet, men af Videnskab-lageret
Dette er den mest overraskende regel, som forvirrer nybegyndere (og som adskiller Xterium fra lignende spil).
I Xterium fremskyndes forskning ikke direkte af laboratoriets niveau, men af den ophobede ressource «Videnskab». Laboratoriet producerer Videnskab hver time (ligesom en mine producerer metal), og jo mere Videnskab du har i lager, jo kortere er forskningstiden.
Enklere sagt: Videnskab er forskningens «brændstof». Mere Videnskab i lager giver hurtigere forskning.
Hvad følger af dette:
- Det er nyttigt at opgradere laboratoriet — det giver mere Videnskab pr. time.
- Men hvis Videnskab ophobes langsomt (for lidt laboratorium eller strømunderskud, der skærer ned), vil forskningen krybe af sted, uanset hvor mange niveauer laboratoriet har.
- Energi er også vigtig her: et energiunderskud skærer også ned på produktionen af Videnskab (se «Ressourceudvinding og energi»).
Byggetiden for skibe og forsvar fremskyndes af skibsværftet
Skibe og forsvar bygges på skibsværftet; jo højere niveau det har (og de tilknyttede fabrikker), jo hurtigere går opbygningen af flåde og tårne. Tunge skibe tager meget lang tid at bygge, så et højt skibsværft er afgørende for krigsuniverser.
Sådan bruger du det
- Udvikl jævnt. Prisfaktoren gør det ulønsomt at presse én bygning til loftet.
- Robotfabrik — tidligt. Den fremskynder alt byggeri og betaler sig selv hjem i tid.
- Vil du have hurtig forskning — ophobe Videnskab (opgradér laboratoriet og hold energien i plus), ikke kun laboratoriets niveau.
- Skibsværft — til krig. Uden et højt skibsværft vil en stor flåde bygges pinefuldt langsomt.
Ofte stillede spørgsmål
Hvorfor er hvert næste niveau af en bygning dyrere? Byggeprisen ganges med en fast faktor for hvert niveau. For miner og laboratorium er det cirka ×1,23 pr. niveau, for robotfabrikken ×1,75, og for skibsværftet ×2 — den kraftigste prisstigning.
Hvad fremskynder byggetiden for bygninger? Byggetiden forkortes af to fabrikker: robotfabrikken giver grundlæggende fremskyndelse af byggeriet, og nanitfabrikken giver kraftig ekstra fremskyndelse til senere i spillet.
Hvad afhænger forskningshastigheden af? Forskning fremskyndes ikke direkte af laboratoriets niveau, men af den ophobede ressource «Videnskab». Laboratoriet producerer Videnskab hver time, og jo mere Videnskab du har i lager, jo hurtigere går forskningen.
Hvorfor har man brug for et højt skibsværft? På skibsværftet bygges skibe og forsvar: jo højere niveau det har, og de tilknyttede fabrikker, jo hurtigere går opbygningen af flåden. Tunge skibe tager meget lang tid at bygge.

