Περιγραφή
Τι είναι και σε τι σου χρησιμεύει
Σταθμός ηλεκτροπαραγωγής δευτερίου — κτίριο της κατηγορίας «Ενέργεια» στο Xterium. Παράγει τον πόρο ενέργεια. Εναλλακτική πηγή ενέργειας — αλλά καταναλώνει δευτέριο. Χρησιμοποίησέ τον όταν χρειάζεσαι ενέργεια και δεν φτάνουν οι ηλιακοί σταθμοί.
Πότε να το χτίσεις
Διαθέσιμο από την πρώτη μέρα.
Τι να προσέξεις
- Καύσιμο. Το κτίριο λειτουργεί με δευτέριο. Πρόσεχε το απόθεμά σου σε δευτέριο για να μη σταματήσει.
Πόσο εξορύσσει
Η παραγωγή μεγαλώνει με κάθε επίπεδο. Να πόσο αποδίδει το κτίριο ανά ώρα και πόσο δευτέριο καίει στα βασικά επίπεδα:








Πώς υπολογίζεται η τελική παραγωγή
Τα νούμερα στις παραπάνω καρτέλες είναι η βασική παραγωγή σε διακομιστή με πολλαπλασιαστή 1, χωρίς μπόνους και χωρίς ανωμαλίες πλανήτη. Η τελική τιμή μέσα στο παιχνίδι βγαίνει έτσι:
Σύνολο = βάση × πολλαπλασιαστής διακομιστή × (1 + μπόνους πλανήτη σε %) × (ποσοστό λειτουργίας ορυχείου)
Όπου ποσοστό λειτουργίας ορυχείου είναι ένας ρυθμιστής 0-100% (100% από προεπιλογή). Αν λείπει ενέργεια, το παιχνίδι ρίχνει μόνο του αυτό το ποσοστό ανάλογα με το έλλειμμα.
Για παράδειγμα: αν η βασική παραγωγή στο επίπεδο 30 είναι X και στον διακομιστή ο πολλαπλασιαστής είναι 2 με ανωμαλία +30% στην εξόρυξη μετάλλου — το ωριαίο σύνολο θα είναι X × 2 × 1.3 × 1.0.
Ο χρόνος κατασκευής εξαρτάται από το επίπεδο του Εργοστασίου ρομπότ και του Εργοστασίου Νανίτη, καθώς και από τις επιταχύνσεις που χρησιμοποιείς. Όσο ψηλότερα αυτά τα κτίρια, τόσο πιο γρήγορα.
Επιτάχυνση της κατασκευής με σκοτεινή ύλη: μπορείς να μικρύνεις τον χρόνο που απομένει πληρώνοντας σκοτεινή ύλη — η τιμή εξαρτάται από τον χρόνο που μένει. Όσο λιγότερος, τόσο φθηνότερα.
| Επίπεδο | Παραγωγή/ώ | Δευτέριο/ώ | Πόντοι |
|---|---|---|---|
| 1 | 21 | −2 | 100 |
| 2 | 44 | −5 | 200 |
| 3 | 68 | −10 | 300 |
| 4 | 95 | −15 | 400 |
| 5 | 125 | −20 | 500 |
| 6 | 156 | −30 | 600 |
| 7 | 191 | −40 | 700 |
| 8 | 228 | −55 | 800 |
| 9 | 267 | −75 | 900 |
| 10 | 311 | −100 | 1 000 |
| 11 | 357 | −140 | 1 100 |
| 12 | 407 | −180 | 1 200 |
| 13 | 461 | −250 | 1 300 |
| 14 | 519 | −340 | 1 400 |
| 15 | 581 | −450 | 1 500 |
| 16 | 647 | −625 | 1 600 |
| 17 | 719 | −850 | 1 700 |
| 18 | 795 | −1 200 | 1 800 |
| 19 | 875 | −1 600 | 1 900 |
| 20 | 965 | −2 300 | 2 000 |
| 21 | 1 060 | −3 200 | 2 100 |
| 22 | 1 160 | −4 500 | 2 200 |
| 23 | 1 265 | −6 500 | 2 300 |
| 24 | 1 380 | −9 000 | 2 400 |
| 25 | 1 505 | −13 000 | 2 500 |
| 26 | 1 635 | −19 000 | 2 600 |
| 27 | 1 770 | −27 000 | 2 700 |
| 28 | 1 920 | −40 000 | 2 800 |
| 29 | 2 080 | −59 000 | 2 900 |
| 30 | 2 250 | −87 000 | 3 000 |
| 31 | 2 430 | −130 000 | 3 100 |
| 32 | 2 620 | −180 000 | 3 200 |
| 33 | 2 820 | −240 000 | 3 300 |
| 34 | 3 025 | −310 000 | 3 400 |
| 35 | 3 275 | −390 000 | 3 500 |
Κόστος
Πόσο ενέργεια παράγει το κτίριο ανά ώρα σε κάθε επίπεδο. Βάλε το δικό σου επίπεδο στην «Ενέργεια» — το γράφημα ξαναϋπολογίζεται (είναι μέρος του τύπου και μετράει πολύ). Πολλαπλασιαστής διακομιστή x1, χωρίς μπόνους.
Πολλαπλασιαστές αύξησης τιμής ανά εύρος: επ. 10–24 ×1.5 επ. 25–34 ×1.235 επ. 35+ ×1.89
| Επίπεδο |
|
|
|
Χρόνος |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 16K | — | 3 950 | 26:30 |
| 8 | 270K | — | 67K | 07:28:20 |
| 17 | 2.2M | 530K | 705K | 2ημ 14:48 |
| 26 | 12.5M | 4.6M | 4.6M | 11ημ 14:28 |
| 35 | 3767.5M | 1413M | 1413M | 3543ημ 06:11 |
| Επίπεδο |
|
|
|
Χρόνος |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 16K | — | 3 950 | 26:30 |
| 2 | 24K | — | 5 900 | 39:15 |
| 3 | 36K | — | 8 800 | 58:55 |
| 4 | 53K | — | 14K | 01:29:10 |
| 5 | 80K | — | 20K | 02:12:55 |
| 6 | 120K | — | 30K | 03:20:00 |
| 7 | 180K | — | 45K | 04:58:20 |
| 8 | 270K | — | 67K | 07:28:20 |
| 9 | 400K | — | 100K | 11:06:40 |
| 10 | 600K | — | 150K | 16:40:00 |
| 11 | 595K | 150K | 200K | 17:39:23 |
| 12 | 735K | 185K | 245K | 21:43:08 |
| 13 | 910K | 230K | 305K | 1ημ 02:58 |
| 14 | 1.2M | 280K | 375K | 1ημ 09:26 |
| 15 | 1.4M | 350K | 465K | 1ημ 17:15 |
| 16 | 1.8M | 430K | 570K | 2ημ 02:56 |
| 17 | 2.2M | 530K | 705K | 2ημ 14:48 |
| 18 | 2.7M | 655K | 870K | 3ημ 05:30 |
| 19 | 3.3M | 805K | 1.1M | 4ημ 00:27 |
| 20 | 4M | 995K | 1.4M | 4ημ 22:38 |
| 21 | 5.0M | 1.3M | 1.7M | 6ημ 02:21 |
| 22 | 6.1M | 1.6M | 2.1M | 7ημ 13:15 |
| 23 | 7.5M | 1.9M | 2.5M | 9ημ 05:52 |
| 24 | 9.3M | 2.4M | 3.1M | 11ημ 10:28 |
| 25 | 11.5M | 2.9M | 3.9M | 14ημ 04:37 |
| 26 | 12.5M | 4.6M | 4.6M | 11ημ 14:28 |
| 27 | 23.5M | 8.7M | 8.7M | 21ημ 21:41 |
| 28 | 44M | 16.5M | 16.5M | 41ημ 09:03 |
| 29 | 83M | 31M | 31M | 77ημ 20:03 |
| 30 | 156.5M | 59M | 59M | 147ημ 17:08 |
| 31 | 295.5M | 111M | 111M | 278ημ 05:05 |
| 32 | 558M | 209.5M | 209.5M | 525ημ 04:10 |
| 33 | 1055M | 395.5M | 395.5M | 991ημ 21:33 |
| 34 | 1993.5M | 747.5M | 747.5M | 1874ημ 13:35 |
| 35 | 3767.5M | 1413M | 1413M | 3543ημ 06:11 |
Τι βελτιώνει την παραγωγή
Γερουσιαστές 1
Το μόνιμο επιτελείο της αποικίας. Κάθε γερουσιαστής έχει την ειδίκευσή του και, μόλις τοποθετηθεί, δίνει στην αποικία μια σειρά μόνιμων μπόνους που μεγαλώνουν με το επίπεδό του.
- Επιστήμονας Επιστήμονας — γερουσιαστής επιστήμης, ενέργειας και αποστολών.
Ανωμαλίες πλανήτη 2
Χαρακτηριστικά του πλανήτη που επιλέγονται και μελετώνται στο Πλανητάριο (με σκοτεινή ύλη ή αντιύλη). Δίνουν μόνιμο ποσοστιαίο μπόνους σε συγκεκριμένη δράση για όσο υπάρχει η αποικία.
- Κορεσμένο δευτέριο Παραγωγή ενέργειας από Θερμοπυρηνικούς σταθμούς +100%
- Super Cold Synthesis Κατανάλωση δευτερίου Θερμοπυρηνικού σταθμού -100%
Ενισχυτές 1
Προσωρινοί ενισχυτές από ανταμοιβές τουρνουά και αποστολών. Δίνουν ποσοστιαίο μπόνους στη δράση ενός κτιρίου για περιορισμένο χρόνο.
- Παραγωγή ενέργειας Αύξηση παραγωγής ενέργειας Σταθμών Ενέργειας και Ηλιακών δορυφόρων.
Έρευνες 1
Οι μόνιμες έρευνες της αυτοκρατορίας. Ανεβαίνουν στο Ερευνητικό Κέντρο και στο Πανεπιστήμιο και δίνουν καθολικό μπόνους στην παραγωγή, την κατασκευή ή τη μάχη.
- Ενέργεια Η ανάπτυξη ενεργειακών τεχνολογιών επιτρέπει την αντικατάσταση παρωχημένων εξαρτημάτων στις εγκαταστάσεις παραγωγής ενέργειας.



