Na tej stronie
Gospodarka to fundament wszystkiego w Xterium: na surowcach opierają się budynki, flota, obrona i badania. Im stabilniejszy dochód, tym szybciej się rozwijasz. Poniżej — jak rozwijać gospodarkę bez przekosów i strat.
Skąd ten poradnik. Kolejność rozwoju i porady dotyczące gospodarki zebrała społeczność graczy w wiki graczy i wątku na forum (autorzy — Storm22073, Shataev, Kara i inni). Nazwy budynków i mechanika zostały zweryfikowane z kodem gry.
Krok 1. Podnoś trzy kopalnie
Podstawowy dochód dają trzy budynki wydobywcze: kopalnia metalu, kopalnia kryształu i syntezator deuteru. Utrzymuj je mniej więcej na jednym poziomie: metalu potrzeba najwięcej, kryształu nieco mniej, deuter to paliwo dla floty. Więcej o surowcach — w dziale Surowce.
Krok 2. Utrzymuj bilans energii
Kopalnie działają na energii. Buduj elektrownię równolegle z kopalniami: przy braku energii wydobycie spada, a kopalnie pracują na pół mocy. Pilnuj, by bilans energii nie schodził na minus — inaczej wysokie poziomy kopalń nie dadzą pełnej wydajności.
Krok 3. Buduj magazyny na czas
Jeśli wydobywa się więcej surowców, niż mieści magazyn, nadwyżki są tracone. Podnoś magazyn metalu, magazyn kryształu i magazyn deuteru w miarę wzrostu kopalń, zwłaszcza jeśli na dłużej opuszczasz grę.
Krok 4. Nie trzymaj surowców „na widoku"
Duży zapas surowców na planecie to przynęta dla napastników. Wydawaj zgromadzone na budynki, badania i flotę, a nie gromadź góry metalu bez celu. Jeśli oszczędzasz na coś większego — buduj obronę albo osłaniaj surowce wydatkami.
Krok 5. Rozwijaj się równomiernie
Nie wkładaj wszystkiego w jedną gałąź. Gospodarka, badania, obrona i flota powinny rosnąć razem. Zbyt silny przekos (na przykład gołe kopalnie bez obrony) czyni cię łatwym celem i hamuje rozwój jako całości.
Częste błędy
- Energia na minusie. Zapomniana elektrownia — kopalnie stoją, surowce nie są w pełni wydobywane.
- Przepełnione magazyny. Bez magazynów nadwyżki wydobycia są tracone na darmo.
- Góry surowców na planecie. Niechroniony zapas to prezent dla napastnika.
- Przekos w kopalnie. Bez obrony i badań sama gospodarka cię nie uratuje.
Częste pytania
Które budynki dają podstawowy dochód? Trzy budynki wydobywcze: kopalnia metalu, kopalnia kryształu i syntezator deuteru. Utrzymuj je mniej więcej na jednym poziomie — metalu potrzeba najwięcej.
Co się stanie przy braku energii? Przy braku energii wydobycie spada, a kopalnie pracują na pół mocy. Buduj elektrownię równolegle z kopalniami i nie schodź na minus energetyczny.
Po co budować magazyny na czas? Jeśli wydobywa się więcej surowców, niż mieści magazyn, nadwyżki są tracone. Podnoś magazyny w miarę wzrostu kopalń.
Czy warto wkładać wszystko tylko w kopalnie? Nie. Gospodarka, badania, obrona i flota powinny rosnąć razem. Silny przekos czyni cię łatwym celem.
Co przeczytać dalej
Kiedy gospodarka jest stabilna — przejdź do „Jak farmić ekspedycję" (surowce i ciemna materia), zapoznaj się z badaniami i słownikiem dla nieznanych terminów.

