Na tej stronie
Ekspedycja to główne bezpieczne źródło zasobów, ciemnej materii i części do arsenału. W slangu graczy to „ND” (Nieskończone Dale), a wrogów w niej nazywa się „Hostail”. Poniżej — jak farmić ekspedycję krok po kroku: od czego zacząć, jak rosnąć i jak nie stracić floty.
Skąd ten poradnik. Porady o ekspedycji zebrała społeczność graczy Xterium War of Alliances (wiki graczy, wątek na forum, autorzy — Storm22073, Szatajew, Kara i inni). Liczby zweryfikowano z kodem gry; dokładne tabele wzrostu siły i nagród — na stronach sektorów w encyklopedii.
Krok 1. Otwórz Nieskończone Dale
Ekspedycja otwiera się w miarę rozwoju. Zajrzyj do rozdziału Ekspedycja — tam opisano, jak zbudowane są loty i co jest potrzebne, żeby zacząć. W slangu graczy ekspedycja = „ND”, loty — „karawany”, grupy wewnątrz lotu — „wielbłądy” (zobacz słownik).
Krok 2. Zacznij od Ruin — najlżejszy sektor
„Hostail” składa się z czterech sektorów o rosnącej trudności. Nowicjuszowi trzeba zacząć od Ruin — to najsłabszy wróg, z niego najbezpieczniej zbierać zasoby i doświadczenie. Nie wchodź od razu do silnych sektorów — stracisz flotę.
Krok 3. Rośnij po punktach — od 1 do 50
W każdym sektorze są punkty od 1 do 50: im dalszy punkt, tym silniejszy wróg i większa nagroda. Wznoś się stopniowo, nie przeskakując przez kilka punktów naraz. Ile siły potrzeba na każdy punkt i co tam wypada — sprawdź w tabelach wzrostu na stronie sektora (Ruiny).
Krok 4. Przejdź do Barbarzyńców, Piratów i Pustoszycieli
Gdy Ruiny staną się lekkie, otwieraj kolejne sektory według siły: Barbarzyńcy → Piraci → Pustoszyciele. Pustoszyciele („Opy”) to najsilniejszy sektor i najcenniejsze nagrody. Każdy nowy sektor wymaga zauważalnie więcej siły floty niż poprzedni.
Krok 5. Zbieraj części i rdzenie do arsenału
Główną wartością Hostail są części i rdzenie do arsenału. Z bossów sektorów wypadają rdzenie, a ze zwykłych punktów — części (Moduł sterowania, Dystrybutor, Reaktor itd.). Im silniejszy sektor, tym cenniejsza część: każdy sektor ma swoją „firmową” część. Te części wzmacniają twoją flotę i obronę.
Krok 6. Licz siłę — nie trać floty
Przed lotem upewnij się, że siła floty wystarcza na wybrany punkt — inaczej stracisz statki na darmo. Opieraj się na tabelach wzrostu siły na stronach sektorów. Rośnij ostrożnie: lepiej pewnie farmić słabszy punkt, niż tracić flotę na punkcie, który jeszcze nie jest ci na rękę.
Częste błędy
- Od razu do silnego sektora. Skok do Piratów lub Pustoszycieli bez przygotowania = utrata floty. Idź po kolei.
- Skok przez punkty. Siła wroga rośnie szybko — wznoś się po punktach stopniowo.
- Niedocenienie siły. Zawsze sprawdzaj tabelę siły punktu przed lotem.
- Ignorowanie części. Części i rdzenie z Hostail to główna droga wzmacniania arsenału, nie pomijaj ich.
Częste pytania
Od jakiego sektora zaczynać nowicjuszowi? Od Ruin — to najsłabszy wróg, z niego najbezpieczniej zbierać zasoby i doświadczenie. Nie wchodź od razu do silnych sektorów, inaczej stracisz flotę.
W jakiej kolejności otwierać sektory Hostail? W kolejności rosnącej siły: Ruiny → Barbarzyńcy → Piraci → Pustoszyciele. Każdy nowy sektor wymaga zauważalnie więcej siły floty.
Co wypada w ekspedycji do arsenału? Z bossów sektorów wypadają rdzenie, a ze zwykłych punktów — części (Moduł sterowania, Dystrybutor, Reaktor). Im silniejszy sektor, tym cenniejsza część.
Jak nie stracić floty w ekspedycji? Przed lotem upewnij się, że siła floty wystarcza na wybrany punkt, i wznoś się po punktach stopniowo, nie przeskakując przez kilka naraz.
Co przeczytać dalej
Poznaj arsenał (dokąd trafiają części i rdzenie), zasoby (ciemna materia i gwiezdna ruda z ekspedycji) oraz poradnik „Od czego zacząć nowicjuszowi”, jeśli jesteś dopiero na początku drogi.

