Saltar para o conteúdo principal

Como fazer farming na expedição em Xterium — DI e Hostail

Guia da expedição de Xterium: por onde começar nas Distâncias Infinitas, como percorrer os setores de Hostail, o que lá se larga e como não perder a frota.

7 min Atualizado 2026-06-10 Guias Verificado pela equipa Xterium
Nesta página
  1. Passo 1. Abre as Distâncias Infinitas
  2. Passo 2. Começa pelas Ruínas — o setor mais fácil
  3. Passo 3. Cresce ponto a ponto — de 1 a 50
  4. Passo 4. Passa aos Bárbaros, Piratas e Devastadores
  5. Passo 5. Recolhe peças e núcleos para o arsenal
  6. Passo 6. Calcula a força — não percas a frota
  7. Erros frequentes
  8. Perguntas frequentes
  9. O que ler a seguir

A expedição é a principal fonte segura de recursos, matéria escura e peças de arsenal. Na gíria dos jogadores é "DI" (Distâncias Infinitas), e os inimigos lá dentro chamam-se "Hostail". A seguir, como fazer farming na expedição passo a passo: por onde começar, como crescer e como não perder a frota.

De onde vem este guia. Os conselhos sobre a expedição foram reunidos pela comunidade de jogadores de Xterium War of Alliances (wiki dos jogadores, tópico do fórum, autores — Storm22073, Shataev, Kara e outros). Os números foram verificados com o código do jogo; tabelas exatas de progressão de força e recompensas estão nas páginas dos setores na enciclopédia.

Passo 1. Abre as Distâncias Infinitas

A expedição desbloqueia-se à medida que evoluis. Consulta a secção Expedição — ali explica-se como funcionam as missões e o que é preciso para começar. Na gíria dos jogadores, expedição = "DI", as missões são "caravanas", os grupos dentro de uma missão são "camelos" (ver glossário).

Passo 2. Começa pelas Ruínas — o setor mais fácil

"Hostail" é composto por quatro setores por ordem crescente de dificuldade. Um iniciante deve começar pelas Ruínas — é o inimigo mais fraco, e é o sítio mais seguro para acumular recursos e experiência. Não te atires logo aos setores fortes — vais perder a frota.

Passo 3. Cresce ponto a ponto — de 1 a 50

Cada setor tem pontos de 1 a 50: quanto mais avançado o ponto, mais forte o inimigo e maior a recompensa. Sobe gradualmente, sem saltar vários pontos de uma vez. Quanta força é preciso em cada ponto e o que lá se larga — vê nas tabelas de progressão na página do setor (Ruínas).

Passo 4. Passa aos Bárbaros, Piratas e Devastadores

Quando as Ruínas se tornarem fáceis, desbloqueia os setores seguintes por ordem de força: BárbarosPiratasDevastadores. Os Devastadores ("Devs") são o setor mais forte e dão as recompensas mais valiosas. Cada setor novo exige claramente mais força de frota do que o anterior.

Passo 5. Recolhe peças e núcleos para o arsenal

O principal valor de Hostail está nas peças e núcleos para o arsenal. Dos chefes dos setores largam núcleos, e dos pontos normais largam peças (Módulo de Controlo, Distribuidor, Reator, etc.). Quanto mais forte o setor, mais valiosa a peça: cada setor tem a sua peça "de marca". Estas peças reforçam a tua frota e a defesa.

Passo 6. Calcula a força — não percas a frota

Antes de partires, certifica-te de que a força da frota chega para o ponto escolhido — senão perdes naves em vão. Guia-te pelas tabelas de progressão de força nas páginas dos setores. Cresce com cuidado: é melhor farmar com segurança um ponto mais fraco do que perder a frota num ponto que ainda não é para ti.

Erros frequentes

  • Ir logo a um setor forte. Saltar para os Piratas ou Devastadores sem preparação = perder a frota. Segue a ordem.
  • Saltar entre pontos. A força do inimigo cresce depressa — sobe pelos pontos gradualmente.
  • Subestimar a força. Verifica sempre a tabela de força do ponto antes de partires.
  • Ignorar as peças. Peças e núcleos de Hostail são o principal caminho para reforçar o arsenal, não os deixes passar.

Perguntas frequentes

Por que setor deve começar um iniciante? Pelas Ruínas — é o inimigo mais fraco, e é o sítio mais seguro para acumular recursos e experiência. Não te atires logo aos setores fortes, senão perdes a frota.

Em que ordem abrir os setores de Hostail? Por força crescente: Ruínas → Bárbaros → Piratas → Devastadores. Cada setor novo exige claramente mais força de frota.

O que larga na expedição para o arsenal? Dos chefes dos setores largam núcleos, e dos pontos normais largam peças (Módulo de Controlo, Distribuidor, Reator). Quanto mais forte o setor, mais valiosa a peça.

Como não perder a frota na expedição? Antes de partires, certifica-te de que a força da frota chega para o ponto escolhido, e sobe pelos pontos gradualmente, sem saltar vários de uma vez.

O que ler a seguir

Consulta o arsenal (para onde vão as peças e núcleos), os recursos (matéria escura e minério estelar da expedição) e o guia "Por onde começar sendo iniciante", se estiveres só no início do caminho.

Aplicar os teus conhecimentos na prática?

Registo grátis. 30 segundos para jogar.

Começar a jogar de graça

A base de conhecimento de Xterium é mantida pela equipa do projeto; os dados são confrontados com o motor do jogo. Sobre o projeto e a equipa →