经济是 Xterium 中一切的根基:建筑、舰队、防御和科研都要靠资源来支撑。收入越稳定,你成长得就越快。下面讲讲如何在不失衡、不浪费的情况下发展经济。
本指南的来源。发展顺序和经济方面的建议由玩家社区在玩家维基和论坛帖子中整理(作者包括 Storm22073、Shataev、Kara 等人)。建筑名称与机制已与游戏代码核对。
第一步:提升三种矿场
主要收入来自三种开采类建筑:金属矿、水晶矿和重氢合成器。让它们保持大致相同的等级:金属的需求量最大,水晶稍少一些,重氢则是舰队所需的燃料。关于资源的更多细节,见资源板块。
第二步:维持能源平衡
矿场依靠能源运转。请在建造矿场的同时并行建造发电站:能源不足时,开采量就会下降,矿场只能以一半的效率运作。要留意别让能源平衡变成负数——否则再高等级的矿场也发挥不出全部产能。
第三步:及时建设仓库
如果开采出来的资源超过了仓库的容量,多出来的部分就会白白损失。请随着矿场等级的提升,同步升级金属仓库、水晶仓库和重氢仓库,尤其是在你打算长时间不上线的时候。
第四步:不要让资源"明晃晃地摆着"
星球上囤积大量资源,是招惹攻击者的诱饵。把积攒的资源花在建筑、科研和舰队上,而不是无所事事地堆积如山的金属。如果你在为某个大目标存钱,那就顺便建设防御,或者通过消费来"藏起"这些资源。
第五步:均衡发展
不要把全部投入都押在一个方向上。经济、科研、防御和舰队应当共同成长。过度失衡(比如只有光秃秃的矿场而没有任何防御)会让你成为唾手可得的目标,并拖慢整体发展。
常见错误
- 能源为负。忘了建发电站——矿场停摆,资源开采不足。
- 仓库爆满。没有仓库,多余的产出就会白白浪费。
- 星球上堆积如山的资源。没有防护的储备,是送给攻击者的礼物。
- 偏科于矿场。没有防御和科研,单靠经济救不了你。
常见问题
哪些建筑能带来主要收入? 三种开采类建筑:金属矿、水晶矿和重氢合成器。让它们保持大致相同的等级——金属的需求量最大。
能源不足会发生什么? 能源不足时,开采量会下降,矿场只能以一半的效率运作。请在建矿场的同时建发电站,不要让能源变成负数。
为什么要及时建设仓库? 如果开采出来的资源超过了仓库容量,多出来的部分就会损失。请随着矿场等级的提升,同步升级仓库。
是否值得把一切都投入到矿场上? 不值得。经济、科研、防御和舰队应当共同成长。严重的失衡会让你成为唾手可得的目标。

