在 Xterium 的排名中,玩家并不是靠单一数字来比较,而是同时依据好几种积分。我们来拆解一下:你的分数由什么构成,什么是"武装积分"和"实力",以及真正能提升排名的是什么。数值来自游戏代码。
这些数值的来源。 积分类别、权重以及排名公式直接取自游戏代码(统计系统)。解释部分用通俗的语言。战斗部分详见《战斗如何运作》。
六种积分
你的分数由六个独立的类别组成:
| 类别 | 计分依据 |
|---|---|
| 建筑积分 | 所有星球上建筑的等级 |
| 舰队积分 | 舰船(权重 × 数量) |
| 防御积分 | 防御建筑 |
| 研究积分 | 已升级的科技 |
| 军械库积分 | 舰队的升级和改造 |
| 成就积分 | 获得的奖励/成就 |
总排名 = 六个类别之和。同时每个类别还会单独排名——有舰队榜、防御榜、研究榜等等。因此完全可能在舰队排名中名列前茅,但在总排名中只是中等水平。
建筑积分呈非线性增长
建筑等级越高,提供的积分就越多——而且增长速度会加快。举例来说,金属矿:1 级 ≈ 1 分,10 级 ≈ 16 分,30 级 ≈ 200 分,50 级 ≈ 1000 分。因此高等级建筑对总分贡献巨大——但造价也很高(参见《建造时间与花费》)。
武装积分
"武装积分"是衡量战斗力的单独指标。它包含舰队积分和防御积分(会考虑你军械库的升级),以及建筑、研究和军械库的积分。这个指标反映你在军事上的"分量"。武装积分有自己独立的排行榜。
"实力"——偏重攻击的战斗评分
"实力"是对你各项加成(来自研究、升级、联盟、参议员、改造)的战斗评估。不同加成对实力的贡献权重不同:攻击对实力提升最大,其次是装甲,再次是护盾。 也就是说,同等投入下,进攻类科技和升级对实力的提升要大于对护盾的等量投入。
战损评分(战争积分)
战斗中造成的伤害会单独计算:"总"战争积分(摧毁了多少)和净战争积分(摧毁数量减去自身损失)。这些是军事排行榜——详情见攻略《如何在联盟中作战》。
如何提升排名
- 全面建设和升级——每一级建筑、每一艘舰船、每一项科技都计入总分。
- 高等级建筑能带来不成比例的大量积分——但造价高昂。
- 想在舰队榜领先——就建造舰队;想在武装榜领先——就升级军械库和战斗科技。
- 实力从进攻类投入中增长最快。
常见问题
Xterium 的排名由什么构成? 由六个积分类别构成:建筑、舰队、防御、研究、军械库、成就。总排名是它们的总和;每个类别还会单独排名。
什么是武装积分? 衡量战斗力的单独指标:舰队和防御积分(含升级),以及建筑、研究和军械库积分。有自己独立的排行榜。
"实力"和积分有什么区别? 实力是对你各项加成的战斗评估,其中攻击的权重高于装甲,装甲的权重高于护盾。而积分代表的是你帝国的"体量"(已建造和已研究的内容)。

