在Xterium的排名中,玩家並非只用一個數字來衡量,而是同時用好幾種積分。讓我們拆解你的分數由什麼組成,什麼是「武裝積分」和「戰力」——以及真正能提升排名位置的是什麼。數字均來自遊戲代碼。
這些數字的來源。 積分類別、權重與排名公式直接取自遊戲代碼(統計系統)。說明用簡單的話表達。戰鬥部分見《戰鬥是如何運作的》。
六種積分
你的分數由六個獨立類別組成:
| 類別 | 計分依據 |
|---|---|
| 建築積分 | 所有行星上的建築等級 |
| 艦隊積分 | 艦船(重量×數量) |
| 防禦積分 | 防禦建築 |
| 科研積分 | 已強化的科技 |
| 軍械庫積分 | 艦隊的改裝與升級 |
| 成就積分 | 已獲得的獎勵/成就 |
總排名 = 六個類別之和。同時每個類別還會單獨排名——有艦隊榜、防禦榜、科研榜等等。因此你可能在艦隊榜上名列前茅,而在總排名上只是中游水平。
建築積分呈非線性增長
建築等級越高,給出的積分就越多——而且增長速度會加快。例如金屬礦:1級≈1分,10級≈16分,30級≈200分,50級≈1000分。因此高等級建築對總分的貢獻極大——但它們也很貴(見《建造時間與花費》)。
武裝積分
「武裝積分」是衡量戰鬥力的獨立指標。它包含艦隊與防禦積分(計入你的軍械庫升級),以及建築、科研與軍械庫積分。這是衡量你在軍事層面「份量」有多重的指標。武裝積分有自己獨立的排名欄目。
「戰力」——側重攻擊的戰鬥評分
「戰力」是對你各項加成(來自科研、升級、聯盟、參議員、改裝)的戰鬥評估。不同加成對戰力的貢獻權重不同:攻擊對戰力的提升最大,其次是裝甲,然後是護盾。 也就是說,投入攻擊類科技與升級,比投入相同量的護盾更能提升戰力。
傷害排名(戰爭點數)
戰鬥中造成的傷害會單獨計算:「毛」戰爭點數(摧毀了多少)和淨戰爭點數(摧毀量減去己方損失)。這些是軍事類排名表——詳見指南《如何在聯盟中作戰》。
如何提升排名位置
- 建造並強化一切——每一級建築、每艘艦船、每項科技都會計入總分。
- 高等級建築帶來的積分不成比例地多——但也很貴。
- 想要艦隊榜領先——建造艦隊;想要武裝榜領先——強化軍械庫與戰鬥科技。
- 戰力在攻擊類投入下增長最快。
常見問題
Xterium的排名由什麼構成? 由六個積分類別構成:建築、艦隊、防禦、科研、軍械庫、成就。總排名是它們之和;每個類別同時也單獨排名。
什麼是武裝積分? 一個獨立的戰鬥力指標:艦隊與防禦積分(計入升級),以及建築、科研與軍械庫積分。有自己獨立的排名欄目。
「戰力」和積分有什麼區別? 戰力是對你各項加成的戰鬥評估,其中攻擊的權重大於裝甲,裝甲的權重大於護盾。積分則代表你帝國的「總量」(已建造和已研究的內容)。

