Na této stránce
V žebříčku Xteria se hráči neměří jedním číslem, ale hned několika druhy bodů. Rozebereme, z čeho se skládá vaše skóre, co jsou „body za výzbroj" a „Síla" a co skutečně zvedá místo v tabulce. Čísla jsou z kódu hry.
Odkud tato čísla pochází. Kategorie bodů, váhy a vzorec žebříčku jsou převzaty přímo z kódu hry (systém statistik). Vysvětlení jsou jednoduchými slovy. Bojovou část viz v „Jak funguje boj".
Šest druhů bodů
Vaše skóre se skládá ze šesti samostatných kategorií:
| Kategorie | Za co se udělují |
|---|---|
| Body za stavby | Za úrovně budov na všech planetách |
| Body za flotilu | Za lodě (váha × počet) |
| Body za obranu | Za obranné stavby |
| Body za výzkum | Za prokácané technologie |
| Body za arzenál | Za modernizace a upgrady flotily |
| Body za úspěchy | Za získané odměny/úspěchy |
Celkový žebříček = součet všech šesti kategorií. Přitom se každá kategorie ještě řadí samostatně, existuje tabulka podle flotily, podle obrany, podle výzkumu atd. Proto můžete být na vrcholu podle flotily a průměrní v celkovém skóre.
Body za stavby rostou nelineárně
Čím vyšší úroveň budovy, tím víc bodů dává, a růst se zrychluje. Například důl na kov: 1. úroveň ≈ 1 bod, 10. úroveň ≈ 16, 30. úroveň ≈ 200, 50. úroveň ≈ 1000. Proto vysoké úrovně budov dávají obrovský příspěvek do celkového skóre, ale i stojí draho (viz „Čas a cena staveb").
Body za výzbroj
„Body za výzbroj" jsou samostatná metrika bojové síly. Patří sem body za flotilu a obranu (s ohledem na vaše upgrady arzenálu), a také body za stavby, výzkum a arzenál. Je to ukazatel toho, kolik „vážíte" ve vojenském smyslu. Samostatný řádek žebříčku podle bodů za výzbroj existuje zvlášť.
„Síla" — bojový žebříček se zaměřením na útok
„Síla" je bojové hodnocení vašich bonusů (z výzkumu, upgradů, aliance, senátorů, modernizací). Různé bonusy vstupují do Síly s různou váhou: nejvíc zvedá Sílu útok, pak brnění, pak štít. To znamená, že vklady do útočných technologií a upgradů zvedají Sílu silněji než stejné vklady do štítu.
Žebříček škody (body za válku)
Samostatně se počítá škoda způsobená v bitvách: „hrubé" body za válku (kolik jste zničili) a čisté (zničeno minus vlastní ztráty). Jsou to vojenské tabulky žebříčku, podrobně v návodu „Jak válčit v alianci".
Jak zvednout místo v žebříčku
- Stavte a prokáčejte všechno — každá úroveň budovy, loď a technologie jde do celkového skóre.
- Vysoké úrovně budov dávají neúměrně hodně bodů, ale jsou drahé.
- Chcete být v top podle flotily — stavte flotilu, podle výzbroje — prokáčejte arzenál a bojové technologie.
- Síla roste nejrychleji z útočných vkladů.
Časté otázky
Z čeho se skládá žebříček ve Xteriu? Z šesti kategorií bodů: stavby, flotila, obrana, výzkum, arzenál, úspěchy. Celkový žebříček je jejich součet, každá kategorie se navíc řadí i samostatně.
Co jsou body za výzbroj? Samostatná metrika bojové síly: body za flotilu a obranu (s ohledem na upgrady), a také za stavby, výzkum a arzenál. Vlastní řádek žebříčku.
Čím se „Síla" liší od bodů? Síla je bojové hodnocení vašich bonusů, kde útok váží víc než brnění a brnění víc než štít. Body jsou „hmotnost" vašeho impéria (co je postaveno a prostudováno).

