Gå til hovedinnhold

Hvordan arsenalet fungerer i Xterium — komponenter, oppgraderinger og overlocking

En gjennomgang av Xterium-arsenalet basert på spillkoden: komponenter og blåkopier, flåteoppgraderinger, overlocking (en permanent bonus som nullstiller nivået), forbudet mot å bytte oppgraderinger i kamp, og hvor du finner komponenter.

8 min Oppdatert 2026-06-21 Mekanikker Verifisert av Xterium-teamet
På denne siden
  1. Komponenter, blåkopier og oppgraderinger — tre byggeklosser
  2. Spor: 8 med en gang, pluss noen flere
  3. Oppgraderinger kan ikke byttes under kamp
  4. Oppgradering av en oppgradering: du kan miste fremgang
  5. Overlocking: permanent bonus mot at nivået nullstilles
  6. Hvor du finner komponenter
  7. Hvordan bruke dette i praksis
  8. Ofte stilte spørsmål
  9. Hva du bør lese videre

Arsenalet er et verksted der du styrker flåten og forsvaret ditt med permanente bonuser. Av komponenter funnet i kamp setter du sammen oppgraderinger (permanente forbedringer), nivåer dem opp, og sender dem om ønskelig til «overlocking» — en spesiell modus som presser enda mer ut av oppgraderingen. La oss gå gjennom systemet steg for steg — alle tall er hentet direkte fra spillkoden, uten gjetting.

Hvor disse tallene kommer fra. Alle verdier er hentet fra dataene for oppgraderinger og komponenter i spillkoden, samt spillets egne tekster. Forklaringene i enkle ord og de taktiske rådene kommer fra spillermiljøet (wiki, forumtråd, forfatterne Storm22073, Sjatajev, Kara). Kort for oppgraderinger og komponenter finner du i delen «Arsenal».

Komponenter, blåkopier og oppgraderinger — tre byggeklosser

Arsenalet deles i tre deler:

  1. Komponenter — forbruksmateriell. De brukes til å sette sammen oppgraderinger og betale for forbedringen av dem. I koden finnes det 16 «håndverks»-typer, pluss spesielle: Kjerne klasse I/II/III og Stabilisator.
  2. Blåkopier — lar deg låse opp en ny oppgradering. Hver oppgradering har sin egen blåkopi.
  3. Oppgraderinger — det du setter i spor og som gir en permanent bonus. Totalt finnes det 44 oppgraderinger i spillet, fordelt på tre sektorer: Barbarer, Pirater og Ødeleggere.

Hver oppgradering gir sin egen effekt. For eksempel styrker «Fotongenerator» laservåpen, «Karbonforsterkning» styrker lett pansring, og «Skjoldstabilisator» styrker lette skjold. Styrken til oppgraderingen er angitt for maksnivå (slik det står direkte i spillet).

Spor: 8 med en gang, pluss noen flere

Oppgraderinger settes i spor. I spillet står det slik: totalt kan du ha opptil 13 spor. 8 grunnleggende er tilgjengelige for kjøp med en gang, og enda 3 spor låses opp etter at du har beseiret motstanderen på maksimalt nivå 5 i sektoren «Hostail».

Det er få spor og mange oppgraderinger — derfor må du sette sammen et utvalg tilpasset oppgaven: noen for angrep, andre for forsvar, andre igjen for flåtefart.

Oppgraderinger kan ikke byttes under kamp

En viktig regel som er lett å overse. Spillet har et direkte forbud:

«Under aktive kampoppdrag kan oppgraderinger ikke endres.»

Dette betyr: har du satt sammen flåten og valgt oppgraderinger — og mens flåten din er i kamp eller på vei til et kampoppdrag, kan du ikke bytte oppgraderinger. Derfor må du tenke gjennom utvalget på forhånd, før du sender flåten, ikke i siste liten.

Oppgradering av en oppgradering: du kan miste fremgang

En oppgradering forbedres nivå for nivå med komponenter. Men forbedringen kan være risikabel — spillet har flere modi med ulike konsekvenser ved mislykket forsøk:

  • Vanlig forbedring — ved et mislykket forsøk ødelegges oppgraderingen (ved ødeleggelse får du Stabilisatorene tilbake).
  • Stabil forbedring — bruker Stabilisatorer, men er tryggere: ved mislykket forsøk nullstilles ikke nivået, men senkes (med 3 eller 1, avhengig av tilfellet).

Så du har et valg: billigere og mer risikabelt («Vanlig») eller dyrere og mer pålitelig («Stabil»). Stabilisatorer får du nettopp ved ødeleggelse av gamle oppgraderinger — systemet er lukket i seg selv.

Overlocking: permanent bonus mot at nivået nullstilles

Overlocking (i spillet kalt «nivåsliping») er det erfarne spillere grinder komponenter for. Når en oppgradering går til overlocking, skjer tre ting (nøyaktig slik det står i spillet):

  1. Permanent bonus — oppgraderingen får en tilvekst som blir med den for alltid.
  2. Nivået nullstilles til 1 — alt oppnådd nivå nullstilles, du må oppgradere på nytt.
  3. Prisen på forbedring øker — hvert nivå videre blir dyrere.

Slik ser det ut i tall (fra koden): hver oppgradering har 5 tilgjengelige overlocking-runder (nullstillinger). Prisen for én nullstilling i stjernemalm avhenger av oppgraderingens sektor:

  • Barbar-oppgraderinger — 50 stjernemalm per nullstilling;
  • Pirat-oppgraderinger — 100 stjernemalm per nullstilling;
  • Ødelegger-oppgraderinger — 200 stjernemalm per nullstilling.

Etter en nullstilling øker prisen for oppgradering i komponenter med omtrent 3 ganger, og i Kjerner med 1,5 ganger, og hver overlocking-runde legger til 5 grunnleggende nivåer til kostnaden. Enkelt sagt: overlocking er «å nullstille og betale mer for å bli permanent sterkere». Det lønner seg å gjøre dette på oppgraderinger du faktisk holder fast i sporene.

Hvor du finner komponenter

Alle komponenter til oppgraderinger hentes i sektoren «Hostail» — dette er kampoppdrag mot fiender fra tre fraksjoner. Fra spillkoden (komponenttekster):

  • Vanlige komponenter (Reaktor, Kondensator, Fordeler, Trykkforsterker og andre) faller ved oppdrag mot Barbarer, Pirater og Ødeleggere — hver fraksjon har sine egne komponenter og sin egen sannsynlighet (høy / middels / lav).
  • Kjerne klasse I — fra Barbar-sjefen og fra Barbar-containeren.
  • Kjerne klasse II — fra Pirat-sjefen og fra Pirat-containeren.
  • Kjerne klasse III — fra Ødelegger-sjefen og fra Ødelegger-containeren.
  • Stabilisatorer — får du ved ødeleggelse av oppgraderinger (altså ved risikabel oppgradering).

Mer om sektoren og sjefene finner du i artikkelen «Hostail-sektorer og sjefer». Hvor du finner stjernemalm til overlocking — i guiden «Hvordan skaffe stjernemalm».

Hvordan bruke dette i praksis

  • Bestem først hvilke oppgraderinger du beholder permanent, og send kun disse til overlocking — det er dyrt og nullstiller nivået.
  • Sett sammen utvalget før kamp. Under kamp og under flyging kan du ikke bytte oppgraderinger — da er det for sent.
  • Mangler du Stabilisatorer — oppgrader kun viktige oppgraderinger «Stabilt», resten via «Vanlig» (men med risiko for tap).
  • Ta vare på Kjernene — de faller kun fra sjefer og er den sjeldneste håndverksressursen i arsenalet.

Hvor du bør starte oppgraderingen av arsenalet — i guiden «Hvordan oppgradere arsenalet».

Ofte stilte spørsmål

Hvor mange oppgraderinger finnes det totalt i Xteriums arsenal? I spillkoden er det 44 oppgraderinger, fordelt på tre sektorer: Barbarer, Pirater og Ødeleggere. Kortene deres finner du i delen «Arsenal».

Hva er overlocking, og hvorfor trenger man det? Overlocking gir oppgraderingen en permanent bonus, men nullstiller nivået til 1 og øker prisen for videre oppgradering. Hver oppgradering har 5 overlocking-runder, prisen for én er 50 / 100 / 200 stjernemalm avhengig av sektor (Barbarer / Pirater / Ødeleggere).

Kan man bytte oppgraderinger under kamp? Nei. Spillet forbyr det direkte: under aktive kampoppdrag kan ikke oppgraderinger endres. Utvalget må settes sammen på forhånd.

Hvor finner man komponenter til oppgraderinger? I sektoren «Hostail»: vanlige komponenter — fra Barbarer, Pirater og Ødeleggere; Kjerne klasse I/II/III — fra sjefene til de respektive fraksjonene; Stabilisatorer — ved ødeleggelse av oppgraderinger.

Hva du bør lese videre

Vil du omsette kunnskapen din i praksis?

Gratis registrering. 30 sekunder til spillet.

Spill gratis

Xteriums kunnskapsbase vedlikeholdes av prosjektteamet; dataene er verifisert mot spillmotoren. Om prosjektet og teamet →