På denne siden
- Hva er «Endeløse vidder»
- Belønningen avhenger av flåtepoeng, ikke av skipstype
- Hva som avgjør hva du finner
- Hvor mye som faktisk faller i belønning
- Tap av flåte: når et «sort hull» tar skipene
- Spor: hvor mange ekspedisjoner går samtidig
- Hvor lenge varer et tokt
- Hvordan bruke dette i praksis
- Ofte stilte spørsmål
- Hva du bør lese videre
Ekspedisjonen «Endeløse vidder» innebærer å sende flåten ut i uutforsket rom på jakt etter funn: ressurser, skip, mørk materie og stjernemalm. Det høres ut som et lotteri, men innenfor virker et forståelig system: jo flere flåtepoeng du sender, desto større belønning — og hvilken skipstype det er, spiller ingen rolle. La oss gå gjennom alt steg for steg — tallene er hentet direkte fra spillkoden.
Hvor disse tallene kommer fra. Alle verdier i artikkelen er hentet fra ekspedisjonskoden og spillinnstillingene (filer for funnberegning og konfigurasjon). Forklaringene i enkle ord og de taktiske rådene kommer fra spillermiljøet (wiki, forumtråd, forfatterne Storm22073, Sjatajev, Kara). Praktiske farme-tips finner du i guiden «Hvordan farme ekspedisjon».
Hva er «Endeløse vidder»
Ekspedisjonen i spillet består av fire retninger: «Endeløse vidder» og tre kampsektorer (Ruiner, Barbarer og så videre). Denne artikkelen handler om «Endeløse vidder»: en fredelig leting etter funn, uten kamp mot sjefer. Kampsektorene i Hostail er gjennomgått for seg i artikkelen «Hostail-sektorer og sjefer».
I selve spillkoden heter denne retningen «Endeløse vidder» og står øverst på listen over ekspedisjoner.
Belønningen avhenger av flåtepoeng, ikke av skipstype
Hovedregelen: størrelsen på funnet beregnes ut fra poengene til den sendte flåten. Hvilke skip du faktisk sendte, spiller ingen rolle — det er flåtens samlede «verdi» i poeng som teller.
Én ekspedisjon deles opp i flere tokt (som standard én hendelsesblokk som deler flåten i deler). I hvert tokt avgjør spillet en egen hendelse: enten et funn, eller et mislykket forsøk. Poengene til flåten din fordeles likt mellom toktene, og hvert tokt gir sitt eget funn.
Hva som avgjør hva du finner
I hvert tokt inntreffer én av følgende hendelser:
- Ressurser (metall, krystall eller deuterium) — den vanligste;
- Flåte — funne skip lander på planeten;
- Mørk materie;
- Stjernemalm — en spesiell, sjelden ressurs;
- Tap av flåte — en uheldig hendelse (mer om dette nedenfor);
- Gave — kun i perioder med spillarrangementer.
Sjansen for hvert funn er en egen prosentandel, som øker med forskningen din og ekspedisjonsinnstillingene:
- sjansen for å finne flåte starter på en liten grunnverdi (
0.045i koden) pluss en bonus fra forskning; - sjansene for mørk materie og stjernemalm gis av spesialiserte forskningsmoduler;
- i vinduet for ekspedisjonsinnstillinger kan du legge poeng i å styrke en bestemt sjanse — hvert innstillingspoeng legger til en multiplikator på sjansen (i koden er styrkingstrinnet
0.05).
Med andre ord: «flaks» er faktisk noe du kan styre — oppgrader forskning og fordel innstillingspoeng, så øker sjansene for det funnet du er ute etter.
Hvor mye som faktisk faller i belønning
Størrelsen på funnet i hvert tokt beregnes ut fra flåtepoeng multiplisert med en koeffisient for funntypen:
- ressurser — koeffisient
0.03av flåtepoengene; - mørk materie — koeffisient
0.16; - flåte — koeffisient
0.025.
Oppå dette legges en flaksmultiplikator: normalt 1, ved et heldig kast — 2, ved en sjelden jackpot — 5 (i koden er dette settet 1, 2, 5). Resultatet «svinger» dessuten litt tilfeldig opp og ned (omtrent ±30 %), slik at belønningene ikke blir like hver gang.
Stjernemalm har en egen betingelse: for at det i det hele tatt skal kunne falle, må toktet ha minst 100 flåtepoeng — det er nytteløst å sende en veldig liten flåte for å hente malm.
Tap av flåte: når et «sort hull» tar skipene
Dette er det mest smertefulle utfallet. I koden er tap av flåte en egen hendelse med sin egen sjanse, og den fungerer slik:
- fram til spillernivå 15 finnes det ikke noe tap av flåte i det hele tatt — spillet er skånsomt med nybegynnere;
- tapet deaktiveres fullstendig av forsterkeren «ingen tap av flåte i Endeløse vidder» (booster nr. 25 i koden —
ExpedBlackHoleNo): med den er sjansen for tap null; - inntreffer tapet likevel, mister du ikke hele flåten, men en del av gruppen i det aktuelle toktet (i koden omtrent en tjuendedel av hver skipstype i dette toktet, delt på antall tokt).
Et viktig poeng: nettopp de ekspedisjonsinnstillingene som styrker sjansene for funn, øker samtidig risikoen for å miste flåten (i koden er trinnet for denne risikoen 0.125, som er høyere enn trinnet for å styrke funnsjansene, 0.05). Derfor er det ikke alltid lønnsomt å «skru alt til maks». For hvordan du beskytter flåten generelt — se guiden «Hvordan unngå å miste flåten».
Spor: hvor mange ekspedisjoner går samtidig
Du kan holde flere aktive tokt samtidig — dette er spor:
- antall spor fra start — 1;
- forsterkeren «samtidig ekspedisjonsoppdrag» (booster nr. 26 i koden —
ExpedSlots) legger til +1 spor; - teknisk støtter spillet opptil 5 spor samtidig.
Flere spor betyr flere parallelle ekspedisjoner, altså flere funn på samme tid. Dette er en av de viktigste måtene å øke farming-tempoet på.
Hvor lenge varer et tokt
Ekspedisjonstiden er ikke fast:
- det finnes et tak for varigheten (
410sekunder i koden), toktet varer ikke lenger enn dette; - grunnvarigheten øker med antall tokt allerede fullført i denne retningen (erfaring), pluss et lite tilfeldig tillegg;
- motorfarten forkorter tiden: jo høyere bonus til flåtefart, desto kortere tokt, men ikke mer enn en gitt grense (tiden kan ikke kortes ned til under omtrent 0,645 av utgangsverdien).
Hvordan bruke dette i praksis
- Oppgrader ekspedisjonsforskning og fordel innstillingspoeng — dette øker direkte sjansene for de funnene du ønsker.
- Send en flåte med mange poeng — belønningen beregnes ut fra poeng, ikke antall skip. For stjernemalm — minst 100 poeng per tokt.
- Skaff forsterkeren «ingen tap av flåte» hvis du flyr med en stor flåte — den fjerner «det sorte hullet» helt.
- Lås opp flere spor — parallelle tokt øker utvinningen kraftig.
- Ikke skru risikoinnstillingene til maks blindt: styrking av funnsjanser drar samtidig med seg en økt sjanse for tap.
Ofte stilte spørsmål
Hva avgjør størrelsen på belønningen i ekspedisjonen? Poengene til den sendte flåten. Skipstypen spiller ingen rolle — det er flåtens samlede verdi i poeng som teller. Oppå dette legges en flaksmultiplikator (vanligvis ×1, sjeldnere ×2, sjelden ×5).
Kan man miste flåten i «Endeløse vidder»? Ja, det finnes en hendelse for tap av flåte. Men fram til spillernivå 15 finnes den ikke i det hele tatt, og forsterkeren «ingen tap av flåte» deaktiverer den helt. Ved tap mister du bare en del av den sendte gruppen, ikke hele flåten.
Hvor mange ekspedisjoner kan startes samtidig? Fra start — én (ett spor). Forsterkeren «samtidig oppdrag» legger til enda ett spor, og totalt støtter spillet opptil fem spor.
Hvordan øke sjansen for å finne flåte eller mørk materie? Oppgrader de spesialiserte ekspedisjonsforskningene og legg poeng i ekspedisjonsinnstillingene — hvert poeng legger til en multiplikator på sjansen for det ønskede funnet. Men husk: de samme innstillingene øker også risikoen for å miste flåten.
Hvorfor trengs 100 flåtepoeng for stjernemalm? Dette er en terskel i spillkoden: har toktet færre enn 100 flåtepoeng, kan stjernemalm rett og slett ikke falle. Derfor sender man en tilstrekkelig stor flåte for å hente malm.
Hva du bør lese videre
- Hostail-sektorer og sjefer — ekspedisjonens kampretninger
- Hvordan farme ekspedisjon — en praktisk guide
- Hvordan unngå å miste flåten
- Flåtefart og forbruk — hva som forkorter tokttiden
- Boostere — hvordan de fungerer (forsterkere for spor og flåtebeskyttelse)
- Ekspedisjon — delen i oppslagsverket og Ordliste

