Di halaman ini
- Apa itu "Cakrawala Tak Terbatas"
- Hadiah tergantung pada poin armada, bukan jenis kapal
- Apa yang menentukan apa yang akan Anda temukan
- Berapa banyak persisnya yang jatuh sebagai hadiah
- Kehilangan armada: ketika "lubang hitam" mengambil kapal
- Slot: berapa banyak ekspedisi yang terbang sekaligus
- Berapa lama penerbangan berlangsung
- Cara menerapkannya
- Pertanyaan yang sering diajukan
- Apa yang harus dibaca selanjutnya
Ekspedisi "Cakrawala Tak Terbatas" adalah pengiriman armada ke ruang angkasa yang belum dijelajahi untuk mencari penemuan: sumber daya, kapal, materi gelap, dan bijih bintang. Terdengar seperti lotere, tetapi di dalamnya bekerja sistem yang jelas: semakin banyak poin armada yang Anda kirim, semakin besar hadiahnya, dan jenis kapal tidak berpengaruh. Mari kita bahas langkah demi langkah — angka-angkanya diambil langsung dari kode game.
Sumber angka-angka ini. Semua nilai dalam artikel ini berasal dari kode ekspedisi dan pengaturan game (file perhitungan penemuan dan konfigurasi). Penjelasan dengan kata-kata sederhana dan saran taktis — dari komunitas pemain (wiki, utas forum, penulis Storm22073, Shataev, Kara). Untuk praktik farming lihat panduan «Cara farming ekspedisi».
Apa itu "Cakrawala Tak Terbatas"
Ekspedisi dalam game memiliki empat arah: "Cakrawala Tak Terbatas" dan tiga sektor tempur (Reruntuhan, Barbarian, dan seterusnya). Artikel ini membahas "Cakrawala Tak Terbatas": pencarian penemuan yang damai tanpa bertempur melawan bos. Sektor tempur Hostail dibahas terpisah — di artikel «Sektor Hostail dan bos».
Dalam kode game sendiri, arah ini disebut "Cakrawala Tak Terbatas" dan berada di urutan pertama dalam daftar ekspedisi.
Hadiah tergantung pada poin armada, bukan jenis kapal
Aturan utama: besarnya penemuan dihitung dari poin armada yang dikirim. Kapal apa pun yang Anda kirim tidak penting — yang penting adalah "nilai" total armada dalam poin.
Satu kali menjalankan ekspedisi terbagi menjadi beberapa penerbangan (secara bawaan — satu blok kejadian yang membagi armada menjadi beberapa bagian). Di setiap penerbangan, game memainkan kejadian terpisah: sesuatu ditemukan, atau gagal. Poin armada Anda dibagi rata di antara penerbangan-penerbangan, dan setiap penerbangan dihitung penemuannya sendiri.
Apa yang menentukan apa yang akan Anda temukan
Di setiap penerbangan, muncul salah satu kejadian berikut:
- Sumber daya (logam, kristal, atau deuterium) — paling sering;
- Armada — kapal yang ditemukan mendarat di planet;
- Materi gelap;
- Bijih bintang — sumber daya langka khusus;
- Kehilangan armada — kejadian yang tidak beruntung (dibahas di bawah);
- Hadiah — hanya selama periode event game.
Peluang setiap penemuan adalah persentase terpisah, yang meningkat berdasarkan riset dan pengaturan ekspedisi Anda:
- peluang menemukan armada dimulai dari nilai dasar kecil (dalam kode —
0.045) ditambah bonus dari riset; - peluang materi gelap dan bijih bintang diberikan oleh modul riset khusus;
- di jendela pengaturan ekspedisi, Anda bisa menanamkan poin untuk memperkuat peluang tertentu — setiap poin pengaturan menambahkan pengali pada peluang tersebut (dalam kode, langkah penguatannya —
0.05).
Artinya "keberuntungan" sebenarnya bisa dikendalikan: dengan meningkatkan riset dan membagikan poin pengaturan, peluang untuk menemukan yang Anda inginkan akan meningkat.
Berapa banyak persisnya yang jatuh sebagai hadiah
Besarnya penemuan di setiap penerbangan dihitung dari poin armada dikalikan dengan koefisien jenis penemuan:
- sumber daya — koefisien
0.03dari poin armada; - materi gelap — koefisien
0.16; - armada — koefisien
0.025.
Di atasnya diterapkan pengali keberuntungan: biasanya 1, jika beruntung — 2, jika jackpot langka — 5 (dalam kode ini adalah kumpulan 1, 2, 5). Hasil akhirnya masih sedikit "bergoyang" naik-turun secara acak (sekitar ±30%), agar hadiah tidak selalu sama.
Ada syarat khusus untuk bijih bintang: agar bisa muncul sama sekali, penerbangan harus memiliki minimal 100 poin armada — mengirim armada yang terlalu kecil untuk mencari bijih bintang tidak ada gunanya.
Kehilangan armada: ketika "lubang hitam" mengambil kapal
Ini adalah hasil paling menyakitkan. Dalam kode, kehilangan armada adalah kejadian terpisah dengan peluangnya sendiri, dan bekerja seperti ini:
- hingga level pemain 15, tidak ada kehilangan armada sama sekali — game melindungi pemain baru;
- kehilangan sepenuhnya dinonaktifkan oleh booster "tidak ada kehilangan armada di Cakrawala Tak Terbatas" (booster #25 dalam kode —
ExpedBlackHoleNo): dengan booster ini peluang kehilangan menjadi nol; - jika kehilangan tetap terjadi, yang hilang bukan seluruh armada, melainkan sebagian kelompok per penerbangan (dalam kode — sekitar seperdua puluh dari setiap jenis kapal di penerbangan itu, dibagi dengan jumlah penerbangan).
Detail penting: pengaturan ekspedisi yang sama yang memperkuat peluang penemuan juga meningkatkan risiko kehilangan armada (dalam kode, langkah risiko ini — 0.125, lebih tinggi dari langkah penguatan penemuan 0.05). Karena itu "memutar semuanya ke maksimum" tidak selalu menguntungkan. Cara melindungi armada secara keseluruhan — di panduan «Cara tidak kehilangan armada».
Slot: berapa banyak ekspedisi yang terbang sekaligus
Anda bisa menjaga beberapa penerbangan aktif sekaligus — ini adalah slot:
- jumlah slot awal — 1;
- booster "misi ekspedisi bersamaan" (booster #26 dalam kode —
ExpedSlots) menambah +1 slot; - secara teknis game mendukung hingga 5 slot sekaligus.
Semakin banyak slot, semakin banyak ekspedisi paralel, artinya semakin banyak penemuan dalam waktu yang sama. Ini adalah salah satu cara utama untuk mempercepat farming.
Berapa lama penerbangan berlangsung
Waktu ekspedisi tidak tetap:
- ada batas atas durasi (dalam kode —
410detik), penerbangan tidak akan berlangsung lebih lama dari itu; - durasi dasar bertumbuh berdasarkan jumlah penerbangan yang sudah dilakukan di arah ini (pengalaman), ditambah sedikit tambahan acak;
- kecepatan mesin memperpendek waktu: semakin tinggi bonus kecepatan armada, semakin pendek penerbangannya, tetapi tidak lebih dari batas tertentu (waktu tidak bisa dipersingkat lebih dari sekitar 0,645 dari waktu semula).
Cara menerapkannya
- Tingkatkan riset ekspedisi dan bagikan poin pengaturan — ini langsung meningkatkan peluang untuk menemukan yang Anda inginkan.
- Kirim armada besar dalam poin — hadiah dihitung dari poin, bukan jumlah kapal. Untuk bijih bintang — minimal 100 poin per penerbangan.
- Ambil booster "tidak ada kehilangan armada", jika Anda terbang dengan armada besar — booster ini sepenuhnya menghilangkan "lubang hitam".
- Buka slot tambahan — penerbangan paralel mempercepat hasil tambang secara berlipat.
- Jangan memutar pengaturan risiko secara sembarangan: penguatan penemuan juga menarik peningkatan peluang kehilangan.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa yang menentukan besarnya hadiah dalam ekspedisi? Poin armada yang dikirim. Jenis kapal tidak berpengaruh — yang penting adalah nilai total armada dalam poin. Di atasnya diterapkan pengali keberuntungan (biasanya ×1, lebih jarang ×2, jarang ×5).
Bisakah armada hilang di "Cakrawala Tak Terbatas"? Ya, ada kejadian kehilangan armada. Tetapi hingga level pemain 15 kejadian ini tidak ada sama sekali, dan booster "tidak ada kehilangan armada" menonaktifkannya sepenuhnya. Saat kehilangan terjadi, hanya sebagian dari kelompok yang dikirim yang hilang, bukan seluruh armada.
Berapa banyak ekspedisi yang bisa dijalankan sekaligus? Awalnya — satu (satu slot). Booster "misi bersamaan" menambah satu slot lagi, dan total game mendukung hingga lima slot.
Bagaimana meningkatkan peluang menemukan armada atau materi gelap? Tingkatkan riset khusus ekspedisi dan tanamkan poin ke pengaturan ekspedisi — setiap poin menambahkan pengali pada peluang penemuan yang diinginkan. Tapi ingat: pengaturan yang sama juga meningkatkan risiko kehilangan armada.
Mengapa dibutuhkan 100 poin armada untuk bijih bintang? Ini adalah ambang dari kode game: jika penerbangan memiliki poin armada kurang dari 100, bijih bintang sama sekali tidak bisa muncul. Karena itu untuk mencari bijih bintang, dikirim armada yang cukup besar.
Apa yang harus dibaca selanjutnya
- Sektor Hostail dan bos — arah tempur ekspedisi
- Cara farming ekspedisi — panduan praktis
- Cara tidak kehilangan armada
- Kecepatan dan konsumsi armada — apa yang memperpendek waktu penerbangan
- Booster — cara kerjanya (booster slot dan perlindungan armada)
- Ekspedisi — bagian ensiklopedia dan Kamus istilah

