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Como funciona a expedição em Xterium — «Confins Infinitos», achados e o risco de perder a frota

Análise da expedição «Confins Infinitos» a partir do código do jogo Xterium — de que depende a hipótese de achado, como se calcula a recompensa, quando se pode perder a frota e quantos voos decorrem em simultâneo.

8 min Atualizado 2026-06-21 Mecânicas Verificado pela equipa Xterium
Nesta página
  1. O que são os «Confins Infinitos»
  2. A recompensa depende dos pontos de frota, não do tipo de naves
  3. De que depende o que exactamente vai encontrar
  4. Quanto exactamente cai na recompensa
  5. Perda de frota: quando o «buraco negro» leva as naves
  6. Slots: quantas expedições voam em simultâneo
  7. Quanto dura o voo
  8. Como aplicar isto
  9. Perguntas frequentes
  10. O que ler a seguir

A expedição «Confins Infinitos» consiste em enviar a frota para o espaço desconhecido em busca de achados: recursos, naves, matéria negra e minério estelar. Parece uma lotaria, mas por dentro funciona um sistema claro: quanto mais pontos de frota enviar, maior a recompensa, e o tipo de naves não importa. Vamos analisar tudo passo a passo — os números vêm directamente do código do jogo.

De onde vêm estes números. Todos os valores do artigo vêm do código da expedição e das configurações do jogo (ficheiros de cálculo de achados e de configuração). As explicações em linguagem simples e os conselhos tácticos vêm da comunidade de jogadores (wiki, tópico do fórum, autores Storm22073, Shataev, Kara). Para a prática de farm, veja o guia «Como fazer farm da expedição».

O que são os «Confins Infinitos»

A expedição no jogo tem quatro direcções: «Confins Infinitos» e três sectores de combate (Ruínas, Bárbaros e assim por diante). Este artigo é sobre os «Confins Infinitos»: uma busca pacífica de achados, sem combate contra chefes. Os sectores de combate do Hostail são tratados à parte, no artigo «Sectores do Hostail e chefes».

No próprio código do jogo, esta direcção chama-se «Confins Infinitos» e é a primeira na lista das expedições.

A recompensa depende dos pontos de frota, não do tipo de naves

A regra principal: o tamanho do achado é calculado a partir dos pontos da frota enviada. Quais as naves exactas que enviou não importa; o que importa é o «valor» total da frota em pontos.

Um lançamento de expedição divide-se em vários voos (por defeito, um único bloco de eventos que fragmenta a frota em partes). Em cada voo, o jogo decide um evento à parte: algo é encontrado, ou há falha. Os pontos da sua frota dividem-se em partes iguais entre os voos, e por cada um calcula-se o seu próprio achado.

De que depende o que exactamente vai encontrar

Em cada voo surge um destes eventos:

  • Recursos (metal, cristal ou deutério) — o mais frequente;
  • Frota — as naves encontradas pousam no planeta;
  • Matéria negra;
  • Minério estelar — um recurso especial e raro;
  • Perda de frota — um evento infeliz (sobre ele, mais abaixo);
  • Presente — apenas durante eventos do jogo.

A hipótese de cada achado é uma percentagem à parte, que cresce com as suas investigações e com as configurações da expedição:

  • a hipótese de encontrar frota parte de um pequeno valor base (no código — 0,045) mais um bónus vindo das investigações;
  • as hipóteses de matéria negra e minério estelar vêm de módulos de investigação específicos;
  • na janela de configurações da expedição pode investir pontos para reforçar uma hipótese concreta — cada ponto de configuração acrescenta à hipótese um multiplicador (no código, o passo de reforço é 0,05).

Ou seja, a «sorte» é na verdade controlável: subindo investigações e distribuindo pontos de configuração, as hipóteses do achado que quer sobem.

Quanto exactamente cai na recompensa

O tamanho do achado em cada voo é calculado a partir dos pontos de frota, multiplicados pelo coeficiente do tipo de achado:

  • recursos — coeficiente 0,03 sobre os pontos de frota;
  • matéria negra — coeficiente 0,16;
  • frota — coeficiente 0,025.

Por cima aplica-se um multiplicador de sorte: normalmente 1, num lance com sorte — 2, num jackpot raro — 5 (no código é o conjunto 1, 2, 5). O resultado ainda «oscila» um pouco para cima e para baixo, ao acaso (cerca de ±30%), para que as recompensas não sejam todas iguais.

Há uma condição à parte para o minério estelar: para que possa sequer cair, o voo tem de ter pelo menos 100 pontos de frota — enviar uma frota muito pequena à procura de minério não compensa.

Perda de frota: quando o «buraco negro» leva as naves

Este é o desfecho mais doloroso. No código, a perda de frota é um evento à parte, com a sua própria hipótese, e funciona assim:

  • até ao nível 15 do jogador não há perda de frota nenhuma — o jogo poupa os novatos;
  • a perda é completamente desactivada pelo acelerador «sem perda de frota nos Confins Infinitos» (booster n.º 25 no código — ExpedBlackHoleNo): com ele, a hipótese de perda é zero;
  • se a perda acontecer, não se perde toda a frota, mas parte do grupo daquele voo (no código, aproximadamente um vigésimo de cada tipo de nave nesse voo, dividido pelo número de voos).

Um pormenor importante: as próprias configurações da expedição que reforçam as hipóteses de achado, ao mesmo tempo aumentam o risco de perda de frota (no código, o passo desse risco é 0,125, mais alto do que o passo de reforço dos achados, 0,05). Por isso, «pôr tudo no máximo» nem sempre compensa. Como proteger a frota em geral — no guia «Como não perder a frota».

Slots: quantas expedições voam em simultâneo

Pode manter vários voos activos ao mesmo tempo — são os slots:

  • número inicial de slots — 1;
  • o acelerador «missão de expedição em simultâneo» (booster n.º 26 no código — ExpedSlots) acrescenta +1 slot;
  • tecnicamente o jogo suporta até 5 slots em simultâneo.

Mais slots significa mais expedições em paralelo, ou seja, mais achados no mesmo tempo. É uma das principais formas de acelerar o farm.

Quanto dura o voo

O tempo da expedição não é fixo:

  • existe um tecto de duração (no código — 410 segundos), o voo não passa disso;
  • a duração base cresce com o número de voos já feitos nessa direcção (experiência), mais um pequeno acréscimo aleatório;
  • a velocidade dos motores reduz o tempo: quanto maior o bónus de velocidade da frota, mais curto o voo, mas não além de um certo limite (o tempo não pode encurtar abaixo de cerca de 0,645 do valor inicial).

Como aplicar isto

  • Suba as investigações da expedição e distribua os pontos de configuração — isto sobe directamente as hipóteses dos achados que quer.
  • Envie uma frota grande em pontos — a recompensa calcula-se a partir dos pontos, não do número de naves. Para o minério estelar — no mínimo 100 pontos por voo.
  • Use o acelerador «sem perda de frota», se voar com uma frota grande — remove por completo o «buraco negro».
  • Abra slots adicionais — voos paralelos aceleram muito a recolha.
  • Não configure o risco às cegas: reforçar os achados também aumenta a hipótese de perda.

Perguntas frequentes

De que depende o tamanho da recompensa na expedição? Dos pontos da frota enviada. O tipo de naves não importa — o que importa é o valor total da frota em pontos. Por cima aplica-se um multiplicador de sorte (normalmente ×1, mais raro ×2, raro ×5).

Pode-se perder a frota nos «Confins Infinitos»? Sim, existe um evento de perda de frota. Mas até ao nível 15 do jogador não existe de todo, e o acelerador «sem perda de frota» desactiva-o por completo. Ao perder, só se perde parte do grupo enviado, não toda a frota.

Quantas expedições se podem lançar em simultâneo? No início — uma (um slot). O acelerador «missão em simultâneo» acrescenta mais um slot, e ao todo o jogo suporta até cinco slots.

Como aumentar a hipótese de encontrar frota ou matéria negra? Subir as investigações específicas da expedição e investir pontos nas configurações da expedição — cada ponto acrescenta um multiplicador à hipótese do achado desejado. Mas lembre-se: as mesmas configurações também aumentam o risco de perda de frota.

Para que servem os 100 pontos de frota do minério estelar? É um limiar do código do jogo: se o voo tiver menos de 100 pontos de frota, o minério estelar simplesmente não pode cair. Por isso, para o minério, envia-se uma frota suficientemente grande.

O que ler a seguir

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