Ana içeriğe geç

Xterium'da sefer nasıl çalışır — "Sonsuz Mesafeler", buluşlar ve filo kaybı riski

Xterium oyun kodundan "Sonsuz Mesafeler" seferinin analizi: buluş şansı neye bağlıdır, ödül nasıl hesaplanır, filo ne zaman kaybedilebilir ve aynı anda kaç uçuş yapılır.

8 dk Güncellendi 2026-06-21 Mekanikler Xterium ekibi tarafından doğrulandı
Bu sayfada
  1. "Sonsuz Mesafeler" nedir
  2. Ödül, gemi türüne değil filo puanına bağlıdır
  3. Tam olarak neyi bulacağınız neye bağlıdır
  4. Ödülde tam olarak ne kadar düşer
  5. Filo kaybı: "kara delik" gemileri ne zaman alır
  6. Slotlar: aynı anda kaç sefer uçar
  7. Bir uçuş ne kadar sürer
  8. Bunu nasıl uygularsınız
  9. Sık sorulan sorular
  10. Sırada ne var

"Sonsuz Mesafeler" seferi, buluşlar uğruna filoyu keşfedilmemiş uzaya göndermektir: kaynaklar, gemiler, karanlık madde ve yıldız cevheri. Kulağa bir piyango gibi gelse de, içinde anlaşılır bir sistem çalışır: ne kadar çok filo puanı gönderirseniz, ödül o kadar büyük olur, gemi türü ise önemli değildir. Her şeyi adım adım inceleyelim — sayılar doğrudan oyun kodundan alındı.

Bu sayılar nereden geliyor. Makaledeki tüm değerler sefer kodundan ve oyun ayarlarından (buluş hesaplama ve yapılandırma dosyaları) alınmıştır. Basit dille açıklamalar ve taktik tavsiyeler oyuncu topluluğundan gelir (wiki, forum konusu, yazarlar Storm22073, Şataev, Kara). Farm pratiği için "Sefer Nasıl Farmlanır" rehberine bakın.

"Sonsuz Mesafeler" nedir

Oyundaki sefer dört yöne ayrılır: "Sonsuz Mesafeler" ve üç savaş sektörü (Kalıntılar, Barbarlar ve benzeri). Bu makale "Sonsuz Mesafeler" hakkındadır: bosslarla savaşmadan barışçıl buluş arayışı. Hostail'in savaş sektörleri ayrı bir makalede ele alınmıştır — "Hostail Sektörleri ve Bosslar".

Oyun kodunda bu yön "Sonsuz Mesafeler" olarak adlandırılır ve sefer listesinde ilk sırada gelir.

Ödül, gemi türüne değil filo puanına bağlıdır

Ana kural: buluşun büyüklüğü gönderilen filonun puanına göre hesaplanır. Hangi gemileri gönderdiğiniz önemli değildir, önemli olan filonun toplam "değeri"dir, puan cinsinden.

Bir sefer başlatma, birkaç uçuşa bölünür (varsayılan olarak — filoyu parçalara bölen bir olay bloğu). Her uçuşta oyun ayrı bir olay oynatır: bir şey bulundu ya da başarısızlık. Filonuzun puanı uçuşlar arasında eşit bölünür ve her biri için ayrı bir buluş hesaplanır.

Tam olarak neyi bulacağınız neye bağlıdır

Her uçuşta şu olaylardan biri çıkar:

  • Kaynaklar (metal, kristal veya döteryum) — en sık rastlanan;
  • Filo — bulunan gemiler gezegene iner;
  • Karanlık madde;
  • Yıldız cevheri — özel nadir bir kaynak;
  • Filo kaybı — talihsiz bir olay (aşağıda anlatılıyor);
  • Hediye — sadece oyun etkinlikleri döneminde.

Her buluşun şansı, araştırmalarınıza ve sefer ayarlarınıza göre büyüyen ayrı bir yüzdedir:

  • filo bulma şansı küçük bir temel değerle başlar (kodda — 0,045) artı araştırmalardan gelen bonus;
  • karanlık madde ve yıldız cevheri şansını profesyonel araştırma modülleri verir;
  • sefer ayarları penceresinde belirli bir şansı güçlendirmeye puan yatırılabilir — her ayar puanı şansa bir çarpan ekler (kodda güçlendirme adımı — 0,05).

Yani "şans" aslında yönetilebilir bir şeydir: araştırmaları geliştirir ve ayar puanlarını dağıtırsanız, istediğiniz buluşun şansı büyür.

Ödülde tam olarak ne kadar düşer

Her uçuştaki buluşun büyüklüğü, filo puanının buluş türünün katsayısıyla çarpılmasıyla hesaplanır:

  • kaynaklar — filo puanının 0,03 katsayısı;
  • karanlık madde0,16 katsayısı;
  • filo0,025 katsayısı.

Bunun üzerine bir şans çarpanı eklenir: genelde 1, şanslı bir atışta — 2, nadir bir jackpot'ta — 5 (kodda bu bir dizi olarak 1, 2, 5 şeklindedir). Sonuç, ödüllerin birbirinin aynısı olmaması için rastgele biraz daha "sallanır" (yaklaşık ±%30).

Yıldız cevheri için ayrı bir koşul vardır: düşebilmesi için uçuşta en az 100 filo puanı olmalıdır — cevher için çok küçük bir filo göndermek anlamsızdır.

Filo kaybı: "kara delik" gemileri ne zaman alır

Bu en acı verici sonuçtur. Kodda filo kaybı, kendi şansı olan ayrı bir olaydır ve şöyle çalışır:

  • oyuncunun 15. seviyesine kadar filo kaybı hiç yoktur — oyun yeni başlayanları korur;
  • kaybı tamamen kapatan bir güçlendirici vardır: "Sonsuz Mesafeler'de filo kaybı yok" (kodda booster #25 — ExpedBlackHoleNo): onunla kayıp şansı sıfırdır;
  • kayıp gerçekleşirse, tüm filo değil, uçuş başına grubun bir kısmı kaybedilir (kodda — yaklaşık her gemi türünün yirmide biri, uçuş sayısına bölünmüş olarak, bu uçuştaki miktardan).

Önemli bir nüans: buluş şanslarını güçlendiren aynı sefer ayarları, aynı zamanda filo kaybı riskini de artırır (kodda bu riskin adımı — 0,125, buluş güçlendirme adımı olan 0,05'ten daha yüksektir). Bu yüzden "her şeyi maksimuma çıkarmak" her zaman kârlı değildir. Filoyu genel olarak nasıl koruyacağınız — "Filo Nasıl Kaybedilmez" rehberinde.

Slotlar: aynı anda kaç sefer uçar

Aynı anda birkaç aktif uçuş tutulabilir — bunlar slotlar:

  • başlangıç slot sayısı — 1;
  • "eşzamanlı sefer görevi" güçlendiricisi (kodda booster #26 — ExpedSlots) +1 slot ekler;
  • teknik olarak oyun aynı anda 5'e kadar slotu destekler.

Daha fazla slot — daha fazla paralel sefer, yani aynı sürede daha fazla buluş. Bu, farmı hızlandırmanın ana yollarından biridir.

Bir uçuş ne kadar sürer

Sefer süresi sabit değildir:

  • bir süre tavanı vardır (kodda — 410 saniye), uçuş bundan daha uzun sürmez;
  • temel süre bu yönde şimdiye kadar yapılmış uçuş sayısına (deneyime) göre büyür, artı küçük rastgele bir ekleme;
  • motor hızı süreyi kısaltır: filo hız bonusu ne kadar yüksekse, uçuş o kadar kısa olur, ama belirli bir sınırın ötesine geçmez (süre, orijinalin yaklaşık 0,645'inin altına sıkıştırılamaz).

Bunu nasıl uygularsınız

  • Sefer araştırmalarını geliştirin ve ayar puanlarını dağıtın — bu, istediğiniz buluşların şansını doğrudan artırır.
  • Puan olarak büyük filo gönderin — ödül puanlara göre hesaplanır, gemi sayısına göre değil. Yıldız cevheri için — uçuş başına en az 100 puan.
  • Büyük filoyla uçuyorsanız "filo kaybı yok" güçlendiricisini alın — "kara deliği" tamamen kaldırır.
  • Ek slotları açın — paralel uçuşlar farmı katlanarak hızlandırır.
  • Risk ayarlarını körlemesine sonuna kadar açmayın: buluşları güçlendirmek, kayıp şansını da beraberinde getirir.

Sık sorulan sorular

Seferde ödülün büyüklüğü neye bağlıdır? Gönderilen filonun puanına. Gemi türü önemli değildir — önemli olan filonun toplam değeridir, puan cinsinden. Bunun üzerine bir şans çarpanı eklenir (genelde ×1, daha az sıklıkla ×2, nadiren ×5).

"Sonsuz Mesafeler"de filo kaybedilebilir mi? Evet, bir filo kaybı olayı vardır. Ama oyuncunun 15. seviyesine kadar hiç yoktur, "filo kaybı yok" güçlendiricisi ise onu tamamen kapatır. Kayıp durumunda, gönderilen grubun sadece bir kısmı kaybedilir, tüm filo değil.

Aynı anda kaç sefer başlatılabilir? Başlangıçta — bir tane (bir slot). "Eşzamanlı görev" güçlendiricisi bir slot daha ekler, toplamda oyun beşe kadar slotu destekler.

Filo veya karanlık madde bulma şansı nasıl artırılır? Profesyonel sefer araştırmalarını geliştirmek ve sefer ayarlarına puan yatırmak gerekir — her puan istenen buluşun şansına bir çarpan ekler. Ama unutmayın: aynı ayarlar filo kaybı riskini de artırır.

Yıldız cevheri için neden 100 filo puanı gerekir? Bu, oyun kodundan gelen bir eşiktir: uçuşta 100 puandan az filo varsa, yıldız cevheri hiç düşemez. Bu yüzden cevher için yeterince büyük bir filo gönderilir.

Sırada ne var

Bilgini pratiğe dökelim mi?

Kayıt ücretsiz. Oyuna 30 saniye.

Ücretsiz oynamaya başla

Xterium bilgi bankası proje ekibi tarafından yürütülür; veriler oyun motoruyla doğrulanır. Proje ve ekip hakkında →