Ezen az oldalon
- Mi az a „Végtelen Messzeség"
- A jutalom a flottapontszámtól függ, nem a hajók típusától
- Mitől függ, pontosan mit találsz
- Mennyi esik pontosan a jutalomba
- Flottavesztés: amikor a „fekete lyuk" elviszi a hajókat
- Helyek: hány expedíció fut egyszerre
- Mennyi ideig tart egy bevetés
- Hogyan alkalmazd
- Gyakori kérdések
- Mit érdemes még elolvasni
A „Végtelen Messzeség" expedíció a flotta kiküldése az ismeretlen űrbe leletekért: erőforrásokért, hajókért, sötét anyagért és csillagércért. Lottónak hangzik, de belül egy érthető rendszer működik: minél nagyobb flottapontszámot küldesz ki, annál nagyobb a jutalom, a hajók típusa pedig nem számít. Nézzük végig lépésről lépésre — a számok közvetlenül a játék kódjából származnak.
Honnan ezek a számok. A cikkben szereplő minden érték az expedíció kódjából és a játék beállításaiból származik (a leletszámítás fájljai és a konfiguráció). Az egyszerű magyarázatok és taktikai tanácsok a játékosközösségtől valók (wiki, fórumtéma, szerzők: Storm22073, Satajev, Kara). A fármolás gyakorlatát a „Hogyan fárméld az expedíciót" útmutatóban találod.
Mi az a „Végtelen Messzeség"
Az expedíció a játékban négy irányt jelent: a „Végtelen Messzeség" és három harci szektor (Romok, Barbárok és így tovább). Ez a cikk a „Végtelen Messzeség"-ről szól: békés leletkeresés a főnökök elleni harc nélkül. A Hostail harci szektorait külön cikkben tárgyaljuk — „Hostail szektorai és főnökei".
Magában a játék kódjában ezt az irányt „Végtelen Messzeség"-nek hívják, és az első helyen szerepel az expedíciós listában.
A jutalom a flottapontszámtól függ, nem a hajók típusától
A legfontosabb szabály: a lelet mérete a kiküldött flotta pontszáma alapján számítódik. Nem számít, pontosan milyen hajókat küldtél — a flotta összesített „értéke" számít pontban.
Egy expedíció-indítás több bevetésre oszlik (alapértelmezetten egy eseményblokk, amely részekre bontja a flottát). Minden bevetésben a játék egy külön eseményt sorsol ki: valami megtalálásra kerül, vagy sikertelenség történik. A flottád pontjai egyenlően oszlanak meg a bevetések között, és mindegyikre külön számítódik a lelet.
Mitől függ, pontosan mit találsz
Minden bevetésben az egyik esemény esik ki:
- Erőforrások (fém, kristály vagy deutérium) — a leggyakoribb;
- Flotta — a megtalált hajók a bolygóra szállnak;
- Sötét anyag;
- Csillagérc — különleges, ritka erőforrás;
- Flottavesztés — sikertelen esemény (erről alább);
- Ajándék — csak játékon belüli események idején.
Minden lelet esélye külön százalék, amely a kutatásaidtól és az expedíció-beállításoktól nő:
- a flotta megtalálásának esélye egy kis alapértékről indul (a kódban
0,045), plusz a kutatási bónusz; - a sötét anyagra és a csillagércre vonatkozó esélyeket a szakosodott kutatási modulok adják;
- az expedíció beállítási ablakában pontokat lehet befektetni egy konkrét esély erősítésébe — minden beállítási pont szorzót ad az esélyhez (a kódban az erősítés lépése
0,05).
Vagyis a „szerencse" valójában irányítható: fejleszted a kutatásokat és elosztod a beállítási pontokat — nő az esély a kívánt leletre.
Mennyi esik pontosan a jutalomba
A lelet mérete minden bevetésben a flottapontszám és a lelettípus együtthatójának szorzataként számítódik:
- erőforrások — a flottapontszám
0,03-szorosa; - sötét anyag —
0,16-szoros együttható; - flotta —
0,025-szoros együttható.
Ezen felül szerencseszorzó is érvényesül: általában 1, sikeres dobásnál 2, ritka jackpotnál 5 (a kódban ez az 1, 2, 5 készlet). A végeredmény még kicsit „ingadozik" fel-le véletlenszerűen (körülbelül ±30%), hogy a jutalmak ne legyenek egyformák.
A csillagércre külön feltétel vonatkozik: ahhoz, hogy egyáltalán kieshessen, a bevetésben legalább 100 flottapontnak kell lennie — kis flottát küldeni az ércért nincs értelme.
Flottavesztés: amikor a „fekete lyuk" elviszi a hajókat
Ez a legfájdalmasabb kimenetel. A kódban a flottavesztés külön esemény, saját eséllyel, és így működik:
- a 15. szint alatt egyáltalán nincs flottavesztés — a játék óvja a kezdőket;
- a vesztést teljesen kikapcsolja a „nincs flottavesztés a Végtelen Messzeségben" erősítő (a kódban a 25-ös számú booster —
ExpedBlackHoleNo): vele az esély nullára esik; - ha a vesztés mégis bekövetkezik, nem az egész flotta vész el, hanem a csoport egy része bevetésenként (a kódban körülbelül minden hajótípus egy huszada az adott bevetésben, elosztva a bevetések számával).
Fontos árnyalat: azok a beállítások, amelyek erősítik a leletek esélyét, egyúttal a flottavesztés kockázatát is növelik (a kódban ennek a kockázatnak a lépése 0,125, ami magasabb, mint a leletek erősítésének 0,05-ös lépése). Ezért „mindent maximumra tekerni" nem mindig kifizetődő. Hogyan védd a flottát általánosságban — a „Hogyan ne veszítsd el a flottát" útmutatóban.
Helyek: hány expedíció fut egyszerre
Egyszerre több aktív bevetést is tarthatsz — ezek a helyek:
- a kezdeti helyek száma — 1;
- az „egyidejű expedíciós küldetés" erősítő (a kódban a 26-os számú booster —
ExpedSlots) +1 helyet ad; - technikailag a játék akár 5 helyet is támogat egyszerre.
Több hely — több párhuzamos expedíció, vagyis több lelet ugyanannyi idő alatt. Ez az egyik fő módja a fármolás felgyorsításának.
Mennyi ideig tart egy bevetés
Az expedíció ideje nem rögzített:
- van egy felső korlát az időtartamra (a kódban
410másodperc), ennél tovább nem tart a bevetés; - az alapidőtartam nő az adott irányban már megtett bevetések számától (tapasztalat), plusz egy kis véletlenszerű ráadás;
- a hajtóművek sebessége lerövidíti az időt: minél nagyobb a flotta sebességbónusza, annál rövidebb a bevetés, de nem tovább egy bizonyos határnál (az idő nem húzható össze az eredeti kb. 0,645-öd része alá).
Hogyan alkalmazd
- Fejleszd az expedíciós kutatásokat, és oszd el a beállítási pontokat — ez közvetlenül növeli a kívánt leletek esélyét.
- Küldj nagy pontszámú flottát — a jutalom a pontszám alapján számítódik, nem a hajók számából. Csillagércért — minimum 100 pont bevetésenként.
- Vedd fel a „nincs flottavesztés" erősítőt, ha nagy flottával repülsz — teljesen megszünteti a „fekete lyukat".
- Nyiss meg további helyeket — a párhuzamos bevetések többszörösére gyorsítják a fármolást.
- Ne tekerd fel vakon a kockázati beállításokat: a leletek erősítése magával húzza a vesztés esélyének növekedését is.
Gyakori kérdések
Mitől függ a jutalom mérete az expedícióban? A kiküldött flotta pontszámától. A hajók típusa nem számít — a flotta összesített pontértéke a fontos. Ezen felül szerencseszorzó is érvényesül (általában ×1, ritkábban ×2, ritkán ×5).
Elveszíthető a flotta a „Végtelen Messzeségben"? Igen, létezik flottavesztés esemény. De a 15. szint alatt egyáltalán nincs, és a „nincs flottavesztés" erősítő teljesen kikapcsolja. Vesztéskor csak a kiküldött csoport egy része vész el, nem az egész flotta.
Hány expedíciót lehet egyszerre indítani? Kezdetben egyet (egy hely). Az „egyidejű küldetés" erősítő ad még egy helyet, összesen pedig a játék akár öt helyet is támogat.
Hogyan növelhető a flotta vagy a sötét anyag megtalálásának esélye? Fejleszd a szakosodott expedíciós kutatásokat, és fektess pontokat az expedíció beállításaiba — minden pont szorzót ad a kívánt lelet esélyéhez. De ne feledd: ugyanezek a beállítások a flottavesztés kockázatát is növelik.
Miért kell 100 flottapont a csillagérchez? Ez egy küszöbérték a játék kódjában: ha a bevetésben kevesebb mint 100 flottapont van, a csillagérc egyszerűen nem eshet ki. Ezért az ércért elég nagy flottát küldenek.
Mit érdemes még elolvasni
- Hostail szektorai és főnökei — az expedíció harci irányai
- Hogyan fárméld az expedíciót — gyakorlati útmutató
- Hogyan ne veszítsd el a flottát
- Sebesség és flottafogyasztás — mi rövidíti le a bevetés idejét
- Erősítők — hogyan működnek (a helyeket és a flottavédelmet erősítő boosterek)
- Expedíció — enciklopédia rész és Fogalomtár

