انتقل إلى المحتوى الرئيسي

كيف يعمل مجلس الشيوخ في Xterium — 12 عضوًا وفئاتهم وتطويرهم

تحليل مجلس الشيوخ في Xterium من كود اللعبة‏: 12 عضوًا في 3 فئات، فتحهم مقابل نقاط الإنجاز، تطويرهم مقابل نقاط الإنجاز والمادة المظلمة، تعيينهم مقابل الخام النجمي وحدود المستويات القصوى.

8 دقيقة تم التحديث 2026-06-21 ميكانيكا تم التحقق منه من قِبل فريق Xterium
في هذه الصفحة
  1. 12 سيناتورًا في ثلاث فئات
  2. فتح السيناتور — مقابل نقاط الإنجاز
  3. تعيين السيناتور — مقابل الخام النجمي
  4. التطوير — نقاط الإنجاز بالإضافة إلى المادة المظلمة
  5. حدود المستويات مختلفة عند الجميع
  6. كيف تطبّق ذلك
  7. أسئلة متكررة
  8. ماذا تقرأ بعد ذلك

مجلس الشيوخ هو مجلس من 12 مستشارًا (سيناتور)، يمنح كل واحد منهم إمبراطوريتك مكافآت دائمة: على الهجوم، والاقتصاد، وسرعة الأسطول، وأكثر من ذلك. يُفتح السيناتورات مقابل نقاط الإنجاز، ويُعيَّنون مقابل الخام النجمي، ويُطوَّرون مقابل نقاط الإنجاز إلى جانب المادة المظلمة. لنحلل النظام خطوة بخطوة — كل الأرقام مأخوذة مباشرة من كود اللعبة، دون تخمين.

من أين هذه الأرقام. كل القيم مأخوذة من بيانات السيناتورات في كود اللعبة (السيناتورات بالأرقام 701–712) والنصوص داخل اللعبة. تم التحقق من أسماء السيناتورات ومكافآتهم عند أعلى مستوى بمطابقتها مع قسم الموسوعة. الشروحات بكلمات بسيطة والنصائح التكتيكية من مجتمع اللاعبين (الويكي، موضوع المنتدى، بقلم Storm22073 وShataev وKara). بطاقات كل السيناتورات الـ12 تجدها في قسم «السيناتورات».

12 سيناتورًا في ثلاث فئات

عدد السيناتورات بالضبط 12، مقسّمون إلى 3 فئات بأربعة في كل فئة. تعمل مكافآت السيناتور مثل الأبحاث — فهي دائمة وتُضاف إلى مكافآت اللاعب الأخرى.

الفئة القتالية — تعزّز الأسطول والدفاع:

  • الأدميرال — الهجوم، الدقة، هجوم إضافي (الحد الأقصى للمستوى 35).
  • التكتيكي — الدرع، المراوغة، دروع إضافية (الحد الأقصى 35).
  • التكنوقراطي — الدروع، تجديد الدروع، الإصلاح التلقائي بعد المعركة (الحد الأقصى 35).
  • نائب القائد — قوة الدروع والهجوم الإضافيين، تدمير الدفاعات (الحد الأقصى 25).

الفئة الاقتصادية — التطوير والبناء:

  • الجيولوجي — إنتاج المناجم، سعة المخازن، الحفاظ على الموارد أثناء الدفاع (الحد الأقصى 50).
  • المهندس المعماري — سرعة بناء المباني والدفاعات والأسطول (الحد الأقصى 50).
  • العالِم — نقاط العلوم، إنتاج الطاقة، فرق الاستكشاف (الحد الأقصى 50).
  • اللوجستي — مكافأة العقود، كفاءة صندوق الإنتاج (الحد الأقصى 25).

فئة الأسطول — الطيران، الاستطلاع، القمر:

  • الملاح — سرعة الطيران، توفير المحركات، مدة الاستكشاف (الحد الأقصى 30).
  • المهندس — سعة الأسطول وفتحاته، مكافأة القطع في Hostail (الحد الأقصى 50).
  • الكشّاف — قوة التجسس (الحد الأقصى 7).
  • صانع الأقمار — فرصة إنشاء قمر، حماية القمر، قوة نجم الموت (الحد الأقصى 25).

النسب المئوية الدقيقة للمكافآت عند المستوى الأقصى — في بطاقات قسم «السيناتورات».

فتح السيناتور — مقابل نقاط الإنجاز

كل سيناتور مقفل في البداية ويُفتح عندما تجمع العدد المطلوب من نقاط الإنجاز. العتبة مختلفة لكل واحد (من كود اللعبة):

  • العالِم — نقطة واحدة فقط (يُفتح تقريبًا فورًا).
  • الأدميرال5، المهندس15، الجيولوجي20، التكتيكي30، التكنوقراطي40، المهندس المعماري50.
  • الملاح100، صانع الأقمار175، الكشّاف275، اللوجستي300، نائب القائد350.

أي أن مجلس الشيوخ ينكشف تدريجيًا: المستشارون الأوائل متاحون للمبتدئ، بينما الأقوى منهم متاح فقط لمن لعب طويلًا وجمع الكثير من نقاط الإنجاز. ما هي هذه النقاط وكيف تجمعها — في دليل «الإنجازات».

تعيين السيناتور — مقابل الخام النجمي

فتح السيناتور وحده لا يكفي — يجب أيضًا تعيينه. يتم التعيين مقابل الخام النجمي. حسب كود اللعبة، تكلفة التعيين لدى معظم السيناتورات منخفضة ومتساوية، وفقط عند الكشّاف تكون ضعف ذلك. يبقى التعيين ساريًا لفترة زمنية محددة، وبعدها يجب تجديده — لذلك يُستهلك الخام النجمي على مجلس الشيوخ باستمرار.

بل إن هناك في اللعبة إنجازًا خاصًا اسمه «القوة النجمية» بتلميح: «ادفع للسيناتورات بالخام النجمي، ولن يكون لتفانيهم حدود». من أين تحصل على الخام النجمي — في دليل «كيف تحصل على الخام النجمي».

التطوير — نقاط الإنجاز بالإضافة إلى المادة المظلمة

عندما يكون السيناتور مفتوحًا ومعيَّنًا، يتم تطويره عبر المستويات. يُدفع في كل مستوى موردان في آنٍ واحد:

  1. نقاط الإنجاز — نفسها المستخدمة للفتح. كلما ارتفع المستوى، زادت النقاط المطلوبة للمستوى التالي.
  2. المادة المظلمة — المورد الرئيسي المدفوع للتطوير. كلما ارتفع مستوى السيناتور، زادت الكمية المطلوبة منها.

على سبيل المثال، عند السيناتورات القتاليين يكلّف المستوى الأول نحو 10 وحدات من المادة المظلمة، بينما تصل الخطوة الواحدة قرب المستوى الأقصى إلى عدة آلاف. أي أن العبء الأساسي يقع على المادة المظلمة: نقاط الإنجاز «تفتح» المستوى، بينما المادة المظلمة تدفع ثمنه.

حدود المستويات مختلفة عند الجميع

هذا تفصيل أساسي للتخطيط. المستوى الأقصى للسيناتورات ليس متساويًا (من كود اللعبة):

  • حتى المستوى 50: الجيولوجي، المهندس المعماري، العالِم، المهندس.
  • حتى 35: الأدميرال، التكتيكي، التكنوقراطي.
  • حتى 30: الملاح.
  • حتى 25: نائب القائد، اللوجستي، صانع الأقمار.
  • حتى 7: الكشّاف.

كلما ارتفع الحد الأقصى، زادت قوة المكافأة النهائية، لكن تطول أيضًا مدة التطوير وتزداد كلفته. الكشّاف بحده الأقصى 7 يُنجَز بسرعة، أما الجيولوجي أو العالِم حتى المستوى الـ50 فهو هدف طويل يستغرق أشهرًا.

كيف تطبّق ذلك

  • ابدأ بالعالِم أولًا — يُفتح مقابل نقطة إنجاز واحدة ويمنحك فورًا العلوم والطاقة.
  • لا تُشتِّت جهدك. المادة المظلمة هي عنق الزجاجة: من الأفضل رفع 1-2 من السيناتورات المهمين إلى مستوى عالٍ بدلًا من إبقاء الجميع عند مستوى منخفض.
  • السيناتورات القتاليون مخصصون للعب بين اللاعبين، والاقتصاديون للتطوير الهادئ. اختر حسب أسلوب لعبك.
  • احتفظ باحتياطي من الخام النجمي — التعيين مؤقت، ومجلس الشيوخ «يبرد» دون تجديد مستمر.

من يجب تطويره أولًا حسب هدفك — في دليل «مجلس الشيوخ: من تطوّر».

أسئلة متكررة

كم عدد السيناتورات في مجلس شيوخ Xterium؟ بالضبط 12، مقسّمون إلى 3 فئات بأربعة في كل فئة: قتالية واقتصادية وأسطولية. كل البطاقات في قسم «السيناتورات».

مقابل ماذا يُفتح السيناتورات؟ مقابل نقاط الإنجاز. العتبات مختلفة: العالِم مقابل نقطة واحدة، بينما الأقوى (اللوجستي، نائب القائد) مقابل 300 و350.

بماذا يُدفع لتطوير السيناتور؟ بموردين في آنٍ واحد: نقاط الإنجاز والمادة المظلمة. كلما ارتفع المستوى، زادت الحاجة لكليهما.

مقابل ماذا يُعيَّن السيناتورات؟ مقابل الخام النجمي. التعيين مؤقت ويجب تجديده.

هل لدى جميع السيناتورات نفس المستوى الأقصى؟ لا. الحدود مختلفة: من 7 (الكشّاف) إلى 50 (الجيولوجي، المهندس المعماري، العالِم، المهندس). كلما ارتفع الحد، زادت قوة المكافأة وارتفعت كلفة التطوير.

ماذا تقرأ بعد ذلك

تطبيق معرفتك في الممارسة العملية؟

تسجيل مجاني. 30 ثانية للعب.

العب مجانًا

يتولى فريق المشروع صيانة قاعدة معرفة Xterium؛ وتُدقَّق البيانات مقابل محرك اللعبة. عن المشروع والفريق →