Siirry pääsisältöön

Miten senaatti toimii Xteriumissa — 12 senaattoria, luokat ja kehittäminen

Xteriumin senaatin erittely pelin koodista: 12 senaattoria 3 luokassa, avaaminen saavutuspisteillä, kehittäminen saavutuspisteillä ja pimeällä aineella, palkkaaminen tähtimalmilla ja tasokatot.

8 min Päivitetty 2026-06-21 Mekaniikat Xterium-tiimin tarkistama
Tällä sivulla
  1. 12 senaattoria kolmessa luokassa
  2. Senaattorin avaaminen — saavutuspisteillä
  3. Senaattorin palkkaaminen — tähtimalmilla
  4. Kehittäminen — saavutuspisteet plus pimeä aine
  5. Tasokatot ovat kaikilla erilaiset
  6. Miten hyödyntää tätä
  7. Usein kysytyt kysymykset
  8. Mitä kannattaa lukea seuraavaksi

Senaatti on 12 neuvonantajan (senaattorin) neuvosto, joista jokainen antaa imperiumillesi pysyviä bonuksia: hyökkäykseen, talouteen, laivaston nopeuteen ja moneen muuhun. Senaattorit avautuvat saavutuspisteillä, palkataan tähtimalmilla ja kehitetään saavutuspisteillä yhdessä pimeän aineen kanssa. Käydään järjestelmä läpi vaihe vaiheelta — kaikki luvut on otettu suoraan pelin koodista, ilman arvailua.

Mistä nämä luvut ovat peräisin. Kaikki arvot ovat senaattorien tiedoista pelin koodissa (senaattorit numeroilla 701–712) ja pelin teksteistä. Senaattorien nimet ja niiden bonukset maksimitasolla on tarkistettu tietosanakirjan osiosta. Yksinkertaiset selitykset ja taktiset vinkit — pelaajayhteisöltä (wiki, foorumin ketju, kirjoittajina Storm22073, Shataev, Kara). Kaikkien 12 senaattorin kortit löydät osiosta ”Senaattorit”.

12 senaattoria kolmessa luokassa

Senaattoreita on tasan 12, ja ne on jaettu 3 luokkaan, neljä kussakin. Senaattorin bonukset toimivat kuin tutkimukset — ne ovat pysyviä ja kertyvät yhteen pelaajan muiden bonusten kanssa.

Taisteluluokka — vahvistaa laivastoa ja puolustusta:

  • Amiraali — hyökkäys, tarkkuus, lisähyökkäys (tasokatto 35).
  • Taktikko — panssari, väistely, lisäkilvet (katto 35).
  • Teknokraatti — kilvet, kilpien palautuminen, automaattinen korjaus taistelun jälkeen (katto 35).
  • Perämies — lisäkilpien ja lisähyökkäyksen voima, puolustuksen tuhoaminen (katto 25).

Talousluokka — kehitys ja rakentaminen:

  • Geologi — kaivosten louhinta, varastojen koko, resurssien säilyminen puolustuksessa (katto 50).
  • Arkkitehti — rakennusten, puolustuksen ja laivaston rakennusnopeus (katto 50).
  • Tiedemies — tiedepisteet, energiantuotanto, retkikuntaryhmät (katto 50).
  • Logistikko — sopimuspalkkio, Tuotantorahaston tuottavuus (katto 25).

Laivastoluokka — lennot, tiedustelu, kuu:

  • Navigaattori — lentonopeus, moottorien säästö, retkikunnan kesto (katto 30).
  • Insinööri — laivaston kantavuus ja paikkamäärä, Hostail-osien bonus (katto 50).
  • Tiedustelija — vakoilun voima (katto 7).
  • Kuutekijä — kuun syntymisen todennäköisyys, kuun suoja, Kuolemantähden voima (katto 25).

Tarkat bonusprosentit maksimitasolla — osion ”Senaattorit” korteissa.

Senaattorin avaaminen — saavutuspisteillä

Jokainen senaattori on aluksi lukittu ja avautuu, kun keräät tarvittavan määrän saavutuspisteitä. Kaikilla on eri kynnys (pelin koodista):

  • Tiedemies — vain 1 piste (avautuu lähes heti).
  • Amiraali5, Insinööri15, Geologi20, Taktikko30, Teknokraatti40, Arkkitehti50.
  • Navigaattori100, Kuutekijä175, Tiedustelija275, Logistikko300, Perämies350.

Eli senaatti avautuu asteittain: ensimmäiset neuvonantajat ovat aloittelijan saatavilla, ja vahvimmat vain niille, jotka ovat pelanneet pitkään ja keränneet paljon saavutuspisteitä. Mitä nämä pisteet ovat ja miten niitä kerätään — oppaassa ”Saavutukset”.

Senaattorin palkkaaminen — tähtimalmilla

Pelkkä avaaminen ei riitä — senaattori pitää vielä palkata. Palkkaaminen tapahtuu tähtimalmilla. Pelin koodin mukaan useimpien senaattorien palkkaushinta on yhtä matala, ja vain Tiedustelijalla se on kaksinkertainen. Palkkaus kestää tietyn ajan, jonka jälkeen se pitää uusia — siksi tähtimalmia kuluu senaattiin jatkuvasti.

Pelissä on jopa erillinen saavutus ”Tähtien voima” vihjeellä: ”Maksa senaattoreille tähtimalmia, eikä heidän omistautumisellaan ole rajoja.” Mistä saada tähtimalmia — oppaassa ”Miten hankkia tähtimalmia”.

Kehittäminen — saavutuspisteet plus pimeä aine

Kun senaattori on avattu ja palkattu, häntä kehitetään tasoittain. Jokaisesta tasosta maksetaan kahdella resurssilla samaan aikaan:

  1. Saavutuspisteet — samat kuin avaamiseen. Mitä korkeampi taso, sitä enemmän pisteitä tarvitaan seuraavaan.
  2. Pimeä aine — kehittämisen pääasiallinen maksullinen resurssi. Sitä tarvitaan sitä enemmän, mitä korkeampi senaattorin taso on.

Esimerkiksi taistelusenaattoreilla ensimmäinen taso maksaa noin 10 pimeää ainetta, ja maksimitasolla yksi askel nousee useisiin tuhansiin. Eli pääkuorma kohdistuu juuri pimeään aineeseen: saavutuspisteet ”avaavat” tason, ja pimeä aine maksaa siitä.

Tasokatot ovat kaikilla erilaiset

Tämä on avainkohta suunnittelussa. Senaattorien maksimitaso ei ole sama (pelin koodista):

  • 50 tasoon asti: Geologi, Arkkitehti, Tiedemies, Insinööri.
  • 35:een asti: Amiraali, Taktikko, Teknokraatti.
  • 30:een asti: Navigaattori.
  • 25:een asti: Perämies, Logistikko, Kuutekijä.
  • 7:ään asti: Tiedustelija.

Mitä korkeampi katto, sitä vahvempi lopullinen bonus, mutta sitä pidempi ja kalliimpi kehittäminen. Tiedustelija, jonka katto on 7, valmistuu nopeasti, kun taas Geologin tai Tiedemiehen vieminen 50. tasolle on pitkä, kuukausien tavoite.

Miten hyödyntää tätä

  • Ota ensin Tiedemies — hän avautuu yhdellä saavutuspisteellä ja antaa heti tiedettä ja energiaa.
  • Älä hajauta. Pimeä aine on pullonkaula: parempi viedä 1–2 tarvittavaa senaattoria korkealle tasolle kuin pitää kaikkia matalalla.
  • Taistelusenaattorit sopivat PvP:hen, talouden senaattorit rauhalliseen kehitykseen. Valitse oman pelityylisi mukaan.
  • Pidä tähtimalmia varastossa — palkkaus kestää tietyn ajan, ja senaatti ”jäähtyy” ilman täydennystä.

Ketä kehittää ensisijaisesti oman tavoitteesi mukaan — oppaassa ”Senaatti: ketä kehittää”.

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka monta senaattoria Xteriumin senaatissa on? Tasan 12, jaettuna 3 luokkaan neljä kussakin: taistelu-, talous- ja laivastoluokka. Kaikki kortit — osiossa ”Senaattorit”.

Millä senaattorit avataan? Saavutuspisteillä. Kynnykset ovat erilaiset: Tiedemies — 1 pisteellä, ja vahvimmat (Logistikko, Perämies) — 300 ja 350 pisteellä.

Millä senaattorin kehittämisestä maksetaan? Kahdella resurssilla samaan aikaan: saavutuspisteillä ja pimeällä aineella. Mitä korkeampi taso, sitä enemmän molempia tarvitaan.

Millä senaattorit palkataan? Tähtimalmilla. Palkkaus kestää tietyn ajan ja se pitää uusia.

Onko kaikilla senaattoreilla sama maksimitaso? Ei. Katot ovat erilaiset: 7:stä (Tiedustelija) 50:een (Geologi, Arkkitehti, Tiedemies, Insinööri). Mitä korkeampi katto, sitä vahvempi bonus ja kalliimpi kehittäminen.

Mitä kannattaa lukea seuraavaksi

Otetaanko tiedot käyttöön käytännössä?

Rekisteröityminen on ilmaista. 30 sekuntia peliin.

Aloita pelaaminen ilmaiseksi

Xteriumin tietopankkia ylläpitää projektin tiimi; tiedot on tarkistettu pelin koodia vasten. Tietoa projektista ja tiimistä →