Na této stránce
Senát je rada 12 poradců (senátorů), z nichž každý dává vaší říši trvalé bonusy: k útoku, ekonomice, rychlosti flotily a nejen to. Senátoři se odemykají za Body úspěchů, najímají se za Hvězdnou rudu a rozvíjí se za Body úspěchů společně s Temnou hmotou. Rozebereme systém krok za krokem — všechna čísla jsou přímo z kódu hry, bez dohadů.
Odkud jsou tato čísla. Všechny hodnoty jsou z dat senátorů v kódu hry (senátoři s čísly 701–712) a herních textů. Jména senátorů a jejich bonusy na maximální úrovni jsou ověřeny podle sekce encyklopedie. Vysvětlení jednoduchými slovy a taktické rady jsou od komunity hráčů (wiki, téma na fóru, autoři Storm22073, Shataev, Kara). Karty všech 12 senátorů najdete v sekci „Senátoři".
12 senátorů ve třech třídách
Senátorů je přesně 12, a jsou rozdělení do 3 tříd po čtyřech. Bonus senátora funguje jako výzkum — je trvalý a sčítá se s ostatními bonusy hráče.
Bojová třída — posilují flotilu a obranu:
- Admirál — útok, přesnost, dodatečný útok (strop úrovně 35).
- Taktik — brnění, úhyb, dodatečné štíty (strop 35).
- Technokrat — štíty, obnova štítů, automatická oprava po boji (strop 35).
- První důstojník — síla dodatečných štítů a dodatečného útoku, ničení obrany (strop 25).
Ekonomická třída — rozvoj a výstavba:
- Geolog — těžba dolů, velikost skladů, uchování surovin při obraně (strop 50).
- Architekt — rychlost stavby budov, obrany a flotily (strop 50).
- Vědec — body vědy, produkce energie, expediční skupiny (strop 50).
- Logistik — odměna kontraktů, výkonnost Fondu výroby (strop 25).
Flotilová třída — lety, průzkum, měsíc:
- Navigátor — rychlost letu, úspora motorů, doba expedice (strop 30).
- Inženýr — nosnost a sloty flotily, bonus dílů v Hostailu (strop 50).
- Průzkumník — síla špionáže (strop 7).
- Stavitel měsíců — šance na vytvoření měsíce, obrana měsíce, síla Hvězdy smrti (strop 25).
Přesná procenta bonusů na maximální úrovni — v kartách sekce „Senátoři".
Odemknout senátora — za Body úspěchů
Každý senátor je nejdřív zablokovaný a odemyká se, když nasbíráte potřebný počet Bodů úspěchů. Práh je u každého jiný (z kódu hry):
- Vědec — pouhý 1 bod (odemyká se téměř hned).
- Admirál — 5, Inženýr — 15, Geolog — 20, Taktik — 30, Technokrat — 40, Architekt — 50.
- Navigátor — 100, Stavitel měsíců — 175, Průzkumník — 275, Logistik — 300, První důstojník — 350.
Tedy senát se odhaluje postupně: první poradci jsou dostupní nováčkovi, a ti nejsilnější jen těm, kdo hrají dlouho a nasbírali hodně Bodů úspěchů. Co jsou to za body a jak je hromadit — v návodu „Úspěchy".
Najmout senátora — za Hvězdnou rudu
Odemknout senátora nestačí — je potřeba ho ještě najmout. Nábor běží za Hvězdnou rudu. Podle kódu hry je cena náboru u většiny senátorů stejně nízká, a jen u Průzkumníka je dvojnásobná. Nábor platí po určitou dobu, poté je nutné ho prodloužit — proto se Hvězdná ruda utrácí na senát neustále.
Ve hře dokonce existuje samostatný úspěch „Hvězdná síla" s nápovědou: „Plaťte senátorům Hvězdnou rudu a jejich obětavost nebude znát hranic." Kde brát Hvězdnou rudu — v návodu „Jak získat Hvězdnou rudu".
Rozvoj — Body úspěchů plus Temná hmota
Když je senátor odemčený a najatý, rozvíjí se po úrovních. Za každou úroveň se platí dvěma zdroji najednou:
- Body úspěchů — stejné, jako pro odemčení. Čím vyšší úroveň, tím víc bodů je potřeba na další.
- Temná hmota — hlavní placený zdroj rozvoje. Je jí potřeba tím víc, čím vyšší je úroveň senátora.
Například u bojových senátorů stojí první úroveň zhruba 10 Temné hmoty, a k maximální úrovni dosáhne jeden krok až několika tisíc. Tedy hlavní zátěž leží právě na Temné hmotě: Body úspěchů „odemykají" úroveň, a Temná hmota za ni platí.
Stropy úrovní jsou u všech jiné
Toto je klíčový detail plánování. Maximální úroveň u senátorů není stejná (z kódu hry):
- do 50. úrovně: Geolog, Architekt, Vědec, Inženýr.
- do 35.: Admirál, Taktik, Technokrat.
- do 30.: Navigátor.
- do 25.: První důstojník, Logistik, Stavitel měsíců.
- do 7.: Průzkumník.
Čím vyšší strop, tím silnější je výsledný bonus, ale tím delší a dražší je rozvoj. Průzkumník se stropem 7 se uzavře rychle, zatímco Geologa nebo Vědce dostat na 50. úroveň je dlouhodobý cíl na měsíce.
Jak to použít
- Nejdřív vezměte Vědce — odemyká se za 1 Bod úspěchů a hned dává vědu a energii.
- Nerozptylujte se. Temná hmota je úzké hrdlo: lepší je dotáhnout 1–2 potřebné senátory na vysokou úroveň, než držet všechny na nízké.
- Bojoví senátoři jsou pro PvP, ekonomičtí pro klidný rozvoj. Vybírejte podle svého stylu hry.
- Hvězdnou rudu držte v zásobě — nábor platí po dobu, a senát bez podpory „vychladne".
Koho rozvíjet jako prvního podle svého cíle — v návodu „Senát: koho rozvíjet".
Časté otázky
Kolik je senátorů v senátu Xterium? Přesně 12, rozdělených do 3 tříd po čtyřech: bojová, ekonomická a flotilová. Všechny karty — v sekci „Senátoři".
Za co se odemykají senátoři? Za Body úspěchů. Prahy jsou různé: Vědec — za 1 bod, a ti nejsilnější (Logistik, První důstojník) — za 300 a 350.
Čím se platí za rozvoj senátora? Dvěma zdroji najednou: Body úspěchů a Temnou hmotou. Čím vyšší úroveň, tím víc je potřeba obou.
Za co se najímají senátoři? Za Hvězdnou rudu. Nábor platí po dobu a je nutné ho prodloužit.
Mají všichni senátoři stejnou maximální úroveň? Ne. Stropy jsou různé: od 7 (Průzkumník) do 50 (Geolog, Architekt, Vědec, Inženýr). Čím vyšší strop, tím silnější bonus a dražší rozvoj.
Co si přečíst dál
- Senátoři — sekce encyklopedie (karty všech 12 s bonusy)
- Senát: koho rozvíjet a Úspěchy
- Bonusy a jak se sčítají
- Jak získat Hvězdnou rudu
- Slovník pojmů (HR, TH, Body úspěchů)

