Auf dieser Seite
- 12 Senatoren in drei Klassen
- Schalte den Senator frei — für Errungenschaftspunkte
- Wirb einen Senator an — für Sternenerz
- Aufleveln — Errungenschaftspunkte plus Dunkle Materie
- Die Stufenobergrenzen sind für jeden unterschiedlich
- Wie du das anwendest
- Häufig gestellte Fragen
- Was du als Nächstes lesen solltest
Der Senat ist ein Rat aus 12 Beratern (Senatoren), von denen jeder deinem Imperium dauerhafte Boni gewährt: auf Angriff, Wirtschaft, Flottengeschwindigkeit und mehr. Senatoren werden mit Errungenschaftspunkten freigeschaltet, mit Sternenerz angeworben und mit Errungenschaftspunkten und Dunkler Materie aufgelevelt. Wir zerlegen das System Schritt für Schritt — alle Zahlen sind direkt dem Spielcode entnommen, ganz ohne Vermutungen.
Woher stammen diese Zahlen? Alle Werte sind den Senatorendaten des Spiels (Senatoren mit den Nummern 701–712) und den Spieltexten entnommen. Die Namen der Senatoren und ihre Boni auf Maximalstufe wurden anhand des Enzyklopädie-Abschnitts überprüft. Erklärungen in einfachen Worten und taktische Ratschläge stammen aus der Spieler-Community (Wiki, Forumsthread, Autoren Storm22073, Schatajew, Kara). Die Karten aller 12 Senatoren findest du im Abschnitt „Senatoren“.
12 Senatoren in drei Klassen
Es gibt genau 12 Senatoren, aufgeteilt in 3 Klassen zu je vier. Senatoren-Boni wirken wie Forschung — sie sind dauerhaft und summieren sich mit den anderen Boni des Spielers.
Kampfklasse — Stärkt Flotte und Verteidigung:
- Admiral — Angriff, Genauigkeit, Zusatzangriff (Stufenobergrenze: 35).
- Taktiker — Panzerung, Ausweichen, Zusatzschilde (Obergrenze 35).
- Technokrat — Schilde, Schildregeneration, automatische Reparatur nach dem Kampf (Obergrenze 35).
- Erster Offizier — Zusatzschild und -angriffskraft, Verteidigungszerstörung (Obergrenze 25).
Wirtschaftsklasse — Entwicklung und Bau:
- Geologe — Minenertrag, Lagerkapazität, Rohstofferhalt bei Verteidigung (Obergrenze 50).
- Architekt — Baugeschwindigkeit für Gebäude, Verteidigung und Flotte (Obergrenze 50).
- Wissenschaftler — Wissenschaftspunkte, Energieproduktion, Expeditionsteams (Obergrenze 50).
- Logistiker — Auftragsbelohnungen, Effizienz des Produktionsfonds (Obergrenze 25).
Flottenklasse — Flug, Erkundung, Mond:
- Navigator — Fluggeschwindigkeit, Triebwerkseffizienz, Expeditionsdauer (maximal 30).
- Ingenieur — Flottenkapazität und -slots, Teile-Bonus in Hostail (Obergrenze 50).
- Späher — Spionagekraft (Stufenobergrenze: 7).
- Mondbauer — Chance, einen Mond zu erschaffen, Mondschutz, Todesstern-Kraft (Obergrenze 25).
Die genauen Bonus-Prozentsätze auf Maximalstufe sind auf den Karten im Abschnitt „Senatoren“ aufgeführt].
Schalte den Senator frei — für Errungenschaftspunkte
Jeder Senator ist anfangs gesperrt und schaltet sich frei, sobald du die erforderliche Anzahl an Errungenschaftspunkten verdient hast. Die Schwelle ist für jeden unterschiedlich (aus dem Spielcode):
- Wissenschaftler — nur 1 Punkt (schaltet sich fast sofort frei).
- Admiral — 5, Ingenieur — 15, Geologe — 20, Taktiker — 30, Technokrat — 40, Architekt — 50.
- Navigator — 100, Mondbauer — 175, Späher — 275, Logistiker — 300, Erster Offizier — 350.
Mit anderen Worten: Der Senat schaltet sich schrittweise frei: Die ersten Berater sind neuen Spielern zugänglich, während die stärksten jenen vorbehalten sind, die lange gespielt und viele Errungenschaftspunkte verdient haben. Um zu erfahren, was diese Punkte sind und wie man sie verdient, sieh dir den Leitfaden „Errungenschaften“ an].
Wirb einen Senator an — für Sternenerz
Einen Senator nur freizuschalten reicht nicht — du musst ihn auch anwerben. Das Anwerben erfolgt mit Sternenerz. Laut Spielcode sind die Anwerbekosten für die meisten Senatoren gleich niedrig, und nur die Kosten des Spähers sind doppelt so hoch. Das Anwerben gilt für einen bestimmten Zeitraum, danach muss es erneuert werden — deshalb wird für den Senat ständig Sternenerz ausgegeben.
Das Spiel hat sogar eine eigene Errungenschaft namens „Sternenmacht“ mit dem Hinweis: „Bezahle die Senatoren mit Sternenerz, und ihre Hingabe wird grenzenlos sein.“ Um zu erfahren, woher man Sternenerz bekommt, sieh dir den Leitfaden „Wie man Sternenerz gewinnt“ an].
Aufleveln — Errungenschaftspunkte plus Dunkle Materie
Wenn ein Senator freigeschaltet und angeworben ist, kann er aufgelevelt werden. Für jede Stufe erhältst du zwei Rohstoffe auf einmal:
- Errungenschaftspunkte sind dieselben wie zum Freischalten. Je höher die Stufe, desto mehr Punkte brauchst du, um die nächste zu erreichen.
- Dunkle Materie ist der wichtigste kostenpflichtige Rohstoff zum Aufleveln. Je höher die Stufe eines Senators, desto mehr Dunkle Materie ist nötig.
Zum Beispiel kostet die erste Stufe für Kampfsenatoren etwa 10 Dunkle Materie, und die Kosten bis zur Maximalstufe können in die Tausende gehen. Mit anderen Worten: Die Hauptlast liegt auf der Dunklen Materie: Errungenschaftspunkte „schalten“ die Stufe frei, während Dunkle Materie dafür bezahlt.
Die Stufenobergrenzen sind für jeden unterschiedlich
Das ist ein zentraler Aspekt der Planung. Die Maximalstufe der Senatoren variiert (aus dem Spielcode):
- Bis Stufe 50: Geologe, Architekt, Wissenschaftler, Ingenieur.
- Bis 35: Admiral, Taktiker, Technokrat.
- Bis 30: Navigator.
- Bis 25: Erster Offizier, Logistiker, Mondbauer.
- Bis 7: Späher.
Je höher die Stufenobergrenze, desto größer der endgültige Bonus — aber desto länger und teurer der Aufleveln-Prozess. Ein Späher mit einer Obergrenze von 7 Stufen ist schnell aufgelevelt, aber einen Geologen oder Wissenschaftler auf Stufe 50 zu bringen, ist ein langfristiges Ziel, das Monate dauert.
Wie du das anwendest
- Wähle zuerst den Wissenschaftler — er schaltet sich für 1 Errungenschaftspunkt frei und liefert sofort Wissenschaft und Energie.
- Verzettele dich nicht. Dunkle Materie ist der Engpass: Es ist besser, 1–2 Schlüsselsenatoren auf eine hohe Stufe zu bringen, als alle auf niedriger Stufe zu halten.
- Kampfsenatoren sind für PvP, während Wirtschaftssenatoren für die friedliche Entwicklung sind. Wähle den, der zu deinem Spielstil passt.
- Halte etwas Sternenerz in Reserve — die Anwerbung ist nur befristet, und der Senat „kühlt ab“ ohne stetigen Nachschub.
Um zu erfahren, welche Charaktere du für deinen konkreten Spielstil zuerst hochziehen solltest, sieh dir den Leitfaden „Senat: Wen hochziehen“ an].
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Senatoren gibt es im Xterium-Senat? Genau 12, aufgeteilt in 3 Klassen zu je vier: Kampf, Wirtschaft und Flotte. Alle Karten sind im Abschnitt „Senatoren“.
Wofür werden Senatoren freigeschaltet? Für Errungenschaftspunkte. Die Schwellen variieren: „Wissenschaftler“ ist 1 Punkt wert, während die höchsten Ränge („Logistiker“ und „Erster Offizier“) 300 bzw. 350 Punkte kosten.
Wie wird ein Senator für seine Dienste bezahlt? Zwei Rohstoffe gleichzeitig: Errungenschaftspunkte und Dunkle Materie. Je höher die Stufe, desto mehr von beiden benötigst du.
Wofür werden Senatoren angeworben? Für Sternenerz. Die Anwerbung ist befristet und muss erneuert werden.
Haben alle Senatoren dieselbe Maximalstufe? Nein. Die Stufenobergrenzen variieren: von 7 (Späher) bis 50 (Geologe, Architekt, Wissenschaftler, Ingenieur). Je höher die Obergrenze, desto größer der Bonus und desto teurer das Aufleveln.
Was du als Nächstes lesen solltest
- Senatoren — Abschnitt der Enzyklopädie (Karten aller 12, samt Bonus-Karten)]
- Senat: Wen anwerben und Errungenschaften
- Boni und wie sie sich summieren
- Wie man Sternenerz gewinnt
- [](/knowledge/glossary) Glossar (SE, DM, Errungenschaftspunkte)]

