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Wie der Teleport in Xterium funktioniert — Flotte augenblicklich zwischen Monden verschieben

Analyse des Gebäudes „Teleport“ anhand des Xterium-Spielcodes: augenblickliche Teleportation der Flotte zwischen deinen Monden; Abklingzeiten von 2 Stunden bis ~4 Minuten; als Anomalie beschleunigt sie die Abklingzeit.

5 Min. Aktualisiert 2026-06-21 Mechanik Vom Xterium-Team geprüft
Auf dieser Seite
  1. Was genau macht der Teleport?
  2. Abklingzeit: von 2 Stunden bis ~4 Minuten
  3. Wie eine Anomalie das Aufladen beschleunigt
  4. Was der Teleport nicht kann (wichtig, es nicht zu verwechseln)
  5. Wie du das anwendest
  6. Häufig gestellte Fragen
  7. Was du als Nächstes lesen solltest

Ein Teleport ist ein Bauwerk auf dem Mond, das es dir erlaubt, deine Flotte augenblicklich von einem deiner Monde zu einem anderen zu verschieben, ohne einen langen Flug. Das ist sehr praktisch, wenn du deine Kräfte schnell an einem einzigen Ort bündeln oder umgekehrt deine Flotte aus der Gefahrenzone bringen musst. Wir zerlegen, wie es funktioniert — mit Zahlen direkt aus dem Spielcode.

Woher stammen diese Zahlen? Die Werte (Abklingzeiten je Stufe, Anomalie-Effekte, Grenzen) sind dem Spielcode entnommen — den Gebäude-, Konfigurations- und Anomalie-Dateien. Erklärungen in einfacher Sprache und taktische Ratschläge stammen aus der Spieler-Community (Wiki, Forumsthread). Einige Details sind im Code nicht bestätigt — sie sind unten ehrlich als „im Code nicht gefunden“ gekennzeichnet.

Was genau macht der Teleport?

Der Teleport transportiert deine Flotte zwischen deinen Monden. Laut der Spielbeschreibung handelt es sich um „künstliche Wurmlöcher im Orbit um Objekte mit minimaler Schwerkraft“ — deshalb kann das Bauwerk nur auf einem Mond errichtet werden, nicht auf einem Planeten.

Wichtige Spielregeln:

  • Du musst mindestens zwei Monde besitzen, und auf beiden muss ein Teleport gebaut sein — sonst gibt es kein Ziel für die Teleportation.
  • Um die Verschiebung zu nutzen, muss am absendenden Mond eine Flotte vorhanden sein.
  • Das Teleportieren deiner Flotte wird unmöglich, wenn ein Angriff auf deinen Planeten weniger als 30 Sekunden entfernt ist. Das ist eine Sicherung, damit du deine Flotte nicht in letzter Sekunde verstecken kannst.

Deshalb ist der Teleport ein Werkzeug für Logistik und Verteidigung: Er dient nicht dazu, „Rohstoffe durch das Imperium zu befördern“, sondern dazu, Kriegsschiffe schnell zwischen Monden zu verschieben.

Abklingzeit: von 2 Stunden bis ~4 Minuten

Nach jeder Nutzung geht der Teleport in den Aufladungsmodus (Abklingzeit) über. Das Wichtigste, was sich mit der Stufe des Bauwerks ändert, ist die Abklingzeit, die mit steigender Stufe deutlich sinkt:

  • Stufe 1 — Abklingzeit: 7.200 Sekunden (das sind 2 Stunden).
  • Danach fällt die Zeit rapide: etwa 7.200 → 6.000 → 5.000 → 4.200 → 3.500 Sekunden in den frühen Stufen.
  • Stufe 20 (Maximum) — nur 225 Sekunden (weniger als 4 Minuten).

Mit anderen Worten: Der einfache Teleport lässt sich nur selten nutzen (einmal alle paar Stunden), während der ausgebaute fast ununterbrochen genutzt werden kann. Deshalb wird der Teleport von Spielern ausgebaut, die ihre Flotte schnell zwischen Monden verschieben müssen.

Wie eine Anomalie das Aufladen beschleunigt

Auf jedem Mond kannst du Anomalien erforschen — spezielle Boni. Darunter ist eine Anomalie, die die Teleport-Abklingzeit verringert.

Was über die Anomalien aus dem Spielcode bekannt ist:

  • Auf jedem Planeten und Mond kannst du bis zu 5 Anomalien auswählen.
  • Jede Analyse einer Anomalie dauert 15 Minuten.
  • Die Anomalie „Teleport-Aufladung“ ist speziell auf dem Mond verfügbar (im selben Set wie „Kollider-Ernte“ und „Mondverteidigung“).

Indem du diese Anomalie hochziehst, verringerst du die Abklingzeit des Teleports zusätzlich zum Effekt der Gebäudestufe. Wir haben im Code keine genaue „Formel in Minuten“ für jede Anomalie-Stufe gefunden — er speichert nur den Verstärkungskoeffizienten, nicht die endgültige Zeit —, deshalb geben wir hier keine konkreten Zahlen an, um nichts zu erfinden.

Was der Teleport nicht kann (wichtig, es nicht zu verwechseln)

Rund um die Teleportation in Xterium gibt es einige Verwirrung, deshalb klären wir das anhand des Spielcodes:

  • Der Teleport transportiert keine Rohstoffe. Das Bauwerk verschiebt Flotten zwischen Monden, nicht Metall, Kristall oder Deuterium zwischen Planeten. Für den Transport von Rohstoffen gibt es eine Transportflotte.
  • Der „Teleport-Rabatt“ meint etwas anderes. Das Spiel hat eine separate Mechanik — die Teleportation des Planeten selbst (über das Planetarium) —, und diese Mechanik hat tatsächlich Rabatte aus Belohnungen und Fraktionen. Dieser Rabatt gilt nicht für das Gebäude Teleport (für die Flottenteleportation) — für das Gebäude selbst gibt es im Code keinen Rabatt.

Wie du das anwendest

  • Baue den Teleport für eine schnellere Abklingzeit aus. Auf Maximalstufe sinkt die Abklingzeit von 2 Stunden auf ~4 Minuten — das ist der Hauptnutzen des Gebäudes.
  • Baue einen Teleport auf mindestens zwei Monden — sonst hast du kein Ziel, um deine Flotte zu verschieben.
  • Rechne nicht damit, deine Flotte in letzter Sekunde zu verstecken: Die Flottenteleportation wird 30 Sekunden vor einem Angriff gesperrt.
  • Die Anomalie „Teleport-Aufladung“ ist ein netter Bonus, wenn du die Teleportation häufig nutzt.

Häufig gestellte Fragen

Was verschiebt der Teleport in Xterium? Die Flotte reist zwischen deinen Monden — augenblicklich, ohne Flug. Er befördert keine Rohstoffe.

Wo wird der Teleport gebaut? Nur auf dem Mond. Um die Teleportation zu nutzen, brauchst du mindestens zwei Monde, und auf beiden muss ein Teleport stehen.

Wie lange dauert es, bis der Teleport aufgeladen ist? Das hängt von der Stufe des Gebäudes ab: Auf Stufe 1 dauert es 7.200 Sekunden (2 Stunden); auf Maximalstufe (20) 225 Sekunden (weniger als 4 Minuten).

Kann man eine Flotte während eines Angriffs teleportieren? Nein. Wenn bis zum Kampf auf deinem Planeten weniger als 30 Sekunden verbleiben, ist es nicht mehr möglich, deine Flotte zu teleportieren.

Bietet der Teleport einen Rabatt auf Verschiebungen? Nein, für das Gebäude Teleport gibt es im Spielcode keinen Rabatt. Der Rabatt gilt für eine separate Mechanik — die Teleportation des Planeten selbst über das Planetarium —, was nicht dasselbe ist.

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