传送门是建在卫星上的建筑,能让你瞬间转移舰队,从自己的一颗卫星转移到另一颗卫星,而不需要长时间飞行。当你需要快速把力量集中到一个点,或者反过来需要把舰队撤出打击范围时,这非常方便。下面依据游戏代码里的具体数字来拆解它是如何运作的。
这些数字的来源。 各项数值(不同等级的冷却时间、异常效果、限制条件)均取自游戏代码——建筑、配置和异常相关的文件。通俗说明和战术建议来自玩家社区(维基、论坛帖子)。部分细节代码中没有明确记录——下文会如实标注为"代码中未找到"。
传送门到底能做什么
传送门能在你自己的卫星之间转移舰队。按游戏中的描述,这是"建在引力极小的天体轨道上的人造虫洞"——所以这座建筑只能建在卫星上,不能建在星球上。
游戏中的重要条件:
- 你必须拥有至少两颗卫星,并且两颗都建有传送门——否则就没有可以转移到的地方。
- 要使用传送功能,发送方的卫星上必须有舰队。
- 如果距离攻击你星球的时间不足 30 秒,舰队传送就无法进行。这是为了防止你在最后一刻把舰队藏起来。
正因如此,传送门是一种物流和防御工具:它不是用来"在帝国内运输资源"的,而是用来快速在卫星之间转移战斗舰船的。
冷却时间:从 2 小时到约 4 分钟
每次使用之后,传送门都会进入冷却状态。随建筑等级变化最主要的就是冷却时间,它会随着升级大幅缩短:
- 1 级——冷却时间 7200 秒(也就是 2 小时)。
- 之后时间会迅速下降:大致 7200 → 6000 → 5000 → 4200 → 3500 秒(初期几个等级)。
- 20 级(最高级)——只需 225 秒(不到 4 分钟)。
也就是说,低等级的传送门只能偶尔用一次(每隔几小时),而升到高级的传送门几乎可以随时使用。所以那些需要频繁在卫星之间转移舰队的玩家,会优先升级传送门。
异常如何加快冷却
在每颗卫星上都可以研究异常——一种特殊加成。其中就有一项能缩短传送门冷却时间的异常。
游戏代码中关于异常已知的信息:
- 每颗星球和卫星最多可以选择 5 项异常。
- 每次研究一项异常需要 15 分钟。
- "传送门冷却"这项异常正是在卫星上才有(和"对撞机产量""卫星防护"属于同一组)。
升级这项异常,可以在建筑本身等级带来的效果之上,进一步缩短传送门的冷却时间。至于异常每提升一级具体能缩短多少分钟,我们在代码中没有找到现成的公式——代码里只存了一个加成系数,而不是最终时间,所以这里不给出具体数字,以免臆测。
传送门没有的功能(容易搞混,要说清楚)
Xterium 里围绕"传送"存在一些混淆,这里依据游戏代码澄清一下:
- 传送门不运输资源。这座建筑转移的是卫星之间的舰队,不是星球之间的金属/晶体/重氢。运输资源要用运输舰队。
- "转移折扣"说的是另一回事。游戏里有一个独立的机制——星球本身的传送(通过天文台),它确实会因为奖励和阵营而享有折扣。这个折扣不适用于传送门建筑(舰队转移)——建筑本身在代码里没有折扣。
如何运用这些信息
- 升级传送门是为了更快的冷却速度。升到满级,冷却时间会从 2 小时降到约 4 分钟——这正是这座建筑的核心价值。
- 至少在两颗卫星上都建传送门——否则舰队就没有地方可以转移。
- 不要指望能在最后一刻把舰队藏起来:距离进攻只剩 30 秒时,舰队传送会被锁定。
- "传送门冷却"这项异常如果你经常使用传送功能,是个不错的补充。
常见问题
Xterium 中传送门能转移什么? 在你自己的卫星之间转移舰队——瞬间完成,不需要飞行。它不运输资源。
传送门建在哪里? 只能建在卫星上。要使用转移功能,需要至少两颗卫星,并且两颗都要建有传送门。
传送门的冷却时间有多长? 取决于建筑等级:1 级为 7200 秒(2 小时),满级(20 级)为 225 秒(不到 4 分钟)。
能在遭受攻击时传送舰队吗? 不能。如果距离你星球被攻击不足 30 秒,舰队传送就会变得无法进行。
传送门有转移折扣吗? 没有,传送门建筑在游戏代码里没有折扣。折扣属于另一项独立机制——通过天文台进行的星球本身传送,和这个不是一回事。
接下来可以读什么
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