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O Teletransporte é um edifício na lua que permite transferir instantaneamente a frota de uma das tuas luas para outra, sem um voo demorado. É muito útil quando precisas de reunir forças rapidamente num só ponto ou, ao contrário, tirar a frota de uma zona de perigo. Vamos analisar como funciona — com números diretamente do código do jogo.
De onde vêm estes números. Os valores (tempo de recarga por nível, efeito da anomalia, limites) vêm do código do jogo — ficheiros de edifícios, configuração e anomalias. As explicações em palavras simples e os conselhos táticos vêm da comunidade de jogadores (wiki, tópico do fórum). Alguns detalhes não estão confirmados no código — estão honestamente assinalados abaixo como «não encontrado no código».
O que faz exatamente o Teletransporte
O Teletransporte transfere a frota entre as tuas luas. Segundo a descrição do jogo, trata-se de «buracos de minhoca artificiais em órbita de objetos com gravidade mínima» — por isso o edifício constrói-se apenas na lua, e não no planeta.
Condições importantes do jogo:
- Tens de ter no mínimo duas luas, e em ambas o Teletransporte construído — caso contrário não há para onde transferir.
- Para usar a transferência, tem de haver frota na lua de origem.
- A teletransportação da frota torna-se impossível se faltarem menos de 30 segundos para um ataque ao teu planeta. É uma proteção contra esconder a frota no último momento.
Por isso, o Teletransporte é uma ferramenta de logística e defesa: não serve para «transportar recursos pelo império», mas sim para transferir rapidamente naves de combate entre luas.
Recarga: de 2 horas a ~4 minutos
Depois de cada utilização, o Teletransporte entra em recarga (tempo de espera). O principal que muda com o nível do edifício é o tempo de recarga, que diminui bastante à medida que se desenvolve:
- Nível 1 — recarga de 7200 segundos (2 horas).
- Depois, o tempo cai rapidamente: aproximadamente 7200 → 6000 → 5000 → 4200 → 3500 segundos nos primeiros níveis.
- Nível 20 (máximo) — apenas 225 segundos (menos de 4 minutos).
Ou seja, um Teletransporte de nível baixo só pode ser usado raramente (uma vez a cada par de horas), enquanto um desenvolvido pode ser usado quase constantemente. Por isso, quem desenvolve o Teletransporte é quem precisa de transferir a frota rapidamente entre luas.
Como a anomalia acelera a recarga
Em cada lua podes estudar anomalias — bónus especiais. Entre elas há uma anomalia que reduz o tempo de recarga do teletransporte.
O que se sabe sobre as anomalias a partir do código do jogo:
- Em cada planeta e lua podes escolher até 5 anomalias.
- Cada estudo de anomalia demora 15 minutos.
- A anomalia «recarga do teletransporte» está disponível precisamente na lua (no mesmo conjunto que «extração do colisor» e «defesa da lua»).
Ao desenvolveres esta anomalia, reduzes ainda mais o tempo de recarga do Teletransporte, para além do efeito do nível do próprio edifício. Não encontrámos no código uma «fórmula em minutos» pronta para cada passo da anomalia — lá guarda-se apenas o coeficiente de reforço, não o tempo final —, por isso não indicamos aqui números concretos, para não os inventar.
O que o Teletransporte não faz (importante não confundir)
Há alguma confusão em torno da teletransportação em Xterium, por isso esclarecemos com base no código do jogo:
- O Teletransporte não transporta recursos. O edifício transfere frota entre luas, não metal/cristal/deutério entre planetas. Para transportar recursos existe a frota de transporte.
- O «desconto na transferência» é outra coisa. O jogo tem uma mecânica separada — a teletransportação do próprio planeta (através do planetário) —, e essa sim tem por vezes desconto por recompensas e facções. Este desconto não se aplica ao edifício Teletransporte (transferência de frota) — o próprio edifício não tem desconto no código.
Como aplicar isto
- Desenvolve o Teletransporte pela velocidade de recarga. No máximo, a recarga cai de 2 horas para ~4 minutos — esse é o principal valor do edifício.
- Constrói o Teletransporte em pelo menos duas luas — caso contrário não há para onde transferir a frota.
- Não contes esconder a frota no último momento: 30 segundos antes de um ataque, a teletransportação da frota é bloqueada.
- A anomalia «recarga do teletransporte» é um bónus agradável se usares a transferência com frequência.
Perguntas frequentes
O que transfere o Teletransporte em Xterium? A frota entre as tuas luas — instantaneamente, sem voo. Não transporta recursos.
Onde se constrói o Teletransporte? Apenas na lua. Para usar a transferência, precisas de no mínimo duas luas, e em ambas tem de haver um Teletransporte.
Quanto dura a recarga do Teletransporte? Depende do nível do edifício: no nível 1 — 7200 segundos (2 horas), no máximo (nível 20) — 225 segundos (menos de 4 minutos).
É possível teletransportar a frota durante um ataque? Não. Se faltarem menos de 30 segundos para o combate no teu planeta, a teletransportação da frota torna-se impossível.
O Teletransporte dá desconto na transferência? Não, o edifício Teletransporte não tem desconto no código do jogo. O desconto existe numa mecânica separada — a teletransportação do próprio planeta através do planetário, o que não é a mesma coisa.
O que ler a seguir
- Como funciona o Colisor — extração de Matéria Escura na lua
- Colonização — como funciona
- Extração de recursos e energia
- Edifícios e Recursos na enciclopédia
- Dicionário de termos (Teletransporte, Matéria Escura, Colisor)

