На тази страница
Боят в Xterium само изглежда като „кой има по-голям флот". В действителност вътре работи ясна система от рундове, видове щети и скорострелност. Ще я разгледаме стъпка по стъпка — всички числа тук са взети направо от кода на играта, без предположения.
Откъде идват тези числа. Всички стойности в статията са от боевия двигател на играта (файловете за изчисляване на боя). Обясненията с прости думи и тактическите съвети са от общността от играчи (вики, тема на форума, автори Storm22073, Шатаев, Кара). Числовата справка за корабите виж в раздел „Бой".
Боят трае максимум 10 рунда
Всяко сражение е до 10 рунда. Във всеки рунд всички кораби и отбраната на двете страни стрелят по веднъж (плюс евентуални допълнителни изстрели — виж скорострелността по-долу). Ако едната страна бъде унищожена по-рано — боят приключва предсрочно.
Важно следствие: победата не винаги е „пълна". За 10 рунда по-слабият флот може да не успее да довърши противника и част от вражеските кораби ще избягат. Затова решаващ е не само размерът, но и съставът на флота.
Щетата първо удря щита, после бронята
Всяка бойна единица има три параметъра: атака, щит и броня (здравина на корпуса). Когато снаряд удари целта:
- Първо щетата се поглъща от щита. Докато щитът издържа — корпусът е цял.
- Когато щитът не стига — остатъкът от щетата отива в бронята (корпуса).
- Когато корпусът е пробит — корабът може да експлодира.
Има нюанс: ако щетата от един изстрел е по-малка от определен процент от щита на целта, тя „отскача" и изобщо не преминава. Затова много дребни кораби трудно пробиват тежка цел с голям щит — изстрелите им просто се гасят. И обратно: тежките кораби с мощен залп пробиват щита и нанасят щети по корпуса.
Щитът частично се възстановява между рундовете
Това често се подценява. Всеки тип кораб има процент възстановяване на щита за рунд: например при едни кораби щитът се възстановява с 20% за рунд, при тежките — до 30%. Между рундовете щитът частично „нараства" обратно.
Какво означава това на практика: цел с високо възстановяване на щита е много трудно да бъде пробита с редки слаби попадения — щитът успява да заздравее. Нужен е плътен залп, който пробива щита за един рунд.
Скорострелност: бонус изстрели ×1.5
„Скорострелността" (rapid fire) е шансът корабът да стреля още веднъж по същата цел в същия рунд. Всеки кораб има таблица: срещу кои цели има скорострелност и с каква сила.
В двигателя множителят на допълнителния изстрел е ×1.5. Колкото по-удачен е твоят състав срещу врага (повече скорострелност срещу неговите кораби), толкова повече изстрели правиш за рунд, и толкова по-голямо е превъзходството. Това е и принципът „камък-ножица-хартия": правилният състав срещу конкретен враг удря много по-ефективно от равен по „сила", но неудачен състав.
Унищожаването на кораб е вероятност, а не „70% и експлозия"
В много подобни игри корабът загива, ако получи над 70% щета. В Xterium е различно. Тук гибелта се пресмята по вероятност: колкото по-силно е повредена група кораби, толкова по-висок е шансът в нея да започнат да експлодират кораби. Когато повредите станат много, „фокусът" на унищожение расте, и загубите се ускоряват.
Практически извод: боят е нелинеен. Малко превъзходство в правилния състав може в последните рундове да се превърне в разгром, защото повредените кораби започват да падат лавинообразно.
Какво отива в отломки
След боя част от унищоженото се превръща в поле от отломки над планетата:
- 50% от ресурсите на унищожените кораби отиват в отломки;
- отбраната не оставя отломки (0%).
От отломките може да се образува луна — подробно за това в отделната статия „Отломки и шанс за луна".
Как да го приложиш
- Съставът е по-важен от размера. Подбирай кораби със скорострелност срещу флота на врага — това е по-силно от просто „повече кораби".
- Тежкия щит на врага не се пробива с дреболии — нужен е плътен залп.
- Не подлагай флота без превъзходство: боят е нелинеен, а загубата често означава пълна загуба на флота. Как да се защитаваш — в наръчника „Как да не загубиш флота".
Чести въпроси
Колко рунда трае боят в Xterium? Максимум 10 рунда. Ако за 10 рунда нито една страна не е унищожена — боят приключва, а оцелелите се разделят.
Как работи скорострелността в Xterium? Скорострелността е шансът да направиш допълнителен изстрел по същата цел в същия рунд, с множител на щетата ×1.5. Всеки кораб има свой набор от цели, срещу които скорострелността работи.
С колко се възстановява щитът между рундовете? В зависимост от типа кораб — приблизително от 20% до 30% за рунд. Затова цел с висок щит трудно се пробива с редки слаби попадения.
Колко от унищожения флот отива в отломки? 50% от ресурсите на унищожените кораби се превръщат в поле от отломки. Унищожената отбрана не дава отломки (0%).
Какво да прочетеш после
- Бой — раздел от енциклопедията (числа за сила и щети)
- Отломки и шанс за луна
- Кораби и Отбрана
- Речник с термини (FL/FM/FH, сейв, ТВ)

