На цій сторінці
Бій у Xterium лише виглядає як «у кого більший флот». Насправді всередині працює зрозуміла система раундів, типів шкоди та скострілу. Розберемо її по кроках — усі числа тут узяті прямо з коду гри, без здогадок.
Звідки ці числа. Усі значення в статті — з бойового движка гри (файли розрахунку бою). Пояснення простими словами та тактичні поради — від спільноти гравців (вікі, тема форуму, автори Storm22073, Шатаєв, Кара). Числову зведену таблицю по кораблях дивіться в розділі «Бій».
Бій триває максимум 10 раундів
Будь-яка битва — це до 10 раундів. У кожному раунді всі кораблі та оборона обох сторін стріляють один раз (плюс можливі додаткові постріли — див. скоростріл нижче). Якщо одну зі сторін знищено раніше — бій закінчується достроково.
Важливий наслідок: перемога не завжди «начисто». За 10 раундів слабший флот може не встигнути добити супротивника, і частина ворожих кораблів полетить геть. Тому вирішує не тільки розмір, а й склад флоту.
Шкода спочатку б'є по щиту, потім по броні
У кожної бойової одиниці є три параметри: атака, щит і броня (міцність корпусу). Коли снаряд влучає в ціль:
- Спершу шкоду поглинає щит. Поки щит тримає — корпус цілий.
- Коли щита не вистачає — залишок шкоди йде в броню (корпус).
- Коли корпус пробитий — корабель може вибухнути.
Є нюанс: якщо шкода одного пострілу менша за певну частку щита цілі, він «відскакує» і не проходить узагалі. Тому багато дрібних кораблів погано пробивають важку ціль з великим щитом — їхні постріли просто гасяться. І навпаки: важкі кораблі з потужним залпом пробивають щит і завдають шкоди корпусу.
Щит частково відновлюється між раундами
Це часто недооцінюють. У кожного типу корабля є відсоток відновлення щита за раунд: наприклад, у одних кораблів щит відновлюється на 20% за раунд, у важких — до 30%. Між раундами щит частково «відростає» назад.
Що це означає на практиці: ціль з високим відновленням щита дуже важко продавити рідкісними слабкими влученнями — щит встигає залікуватися. Потрібен щільний залп, який пробиває щит за один раунд.
Скоростріл: бонусні постріли ×1.5
«Скоростріл» (rapid fire) — це шанс, що корабель вистрелить ще раз по тій самій цілі в тому самому раунді. У кожного корабля є таблиця: проти яких цілей у нього є скоростріл і якої сили.
У движку множник додаткового пострілу дорівнює ×1.5. Що вдаліший ваш склад проти ворога (більше скострілу по його кораблях) — то більше пострілів ви робите за раунд, і то сильніша перевага. Це і є принцип «камінь-ножиці-папір»: правильний склад проти конкретного ворога б'є набагато ефективніше, ніж рівний за «силою», але невдалий склад.
Знищення корабля — це ймовірність, а не «70% і вибух»
У багатьох подібних іграх корабель гине, якщо отримав більше 70% шкоди. У Xterium інакше. Тут загибель рахується за ймовірністю: чим сильніше пошкоджена група кораблів, тим вищий шанс, що в ній почнуть вибухати кораблі. Коли пошкоджень стає багато, «фокус» знищення зростає, і втрати прискорюються.
Практичний висновок: бій нелінійний. Невелика перевага в правильному складі може в останніх раундах перетворитися на розгром, бо пошкоджені кораблі починають сипатися лавиною.
Що йде в уламки
Після бою частина знищеного перетворюється на поле уламків над планетою:
- 50% ресурсів знищених кораблів йде в уламки;
- оборона в уламки не йде (0%).
З уламків може утворитися місяць — докладно про це в окремій статті «Уламки та шанс місяця».
Як це застосувати
- Склад важливіший за розмір. Підбирайте кораблі зі скострілом проти флоту ворога — це сильніше, ніж просто «більше кораблів».
- Важкий щит ворога не пробити дрібнотою — потрібен щільний залп.
- Не підставляйте флот без переваги: бій нелінійний, і програш часто обертається повною втратою. Як захищатися — у гайді «Як не втратити флот».
Часті запитання
Скільки раундів триває бій у Xterium? Максимум 10 раундів. Якщо за 10 раундів жодну зі сторін не знищено — бій закінчується, і ті, хто вижив, розлітаються.
Як працює скоростріл у Xterium? Скоростріл — це шанс зробити додатковий постріл по тій самій цілі в тому самому раунді, з множником шкоди ×1.5. У кожного корабля свій набір цілей, проти яких скоростріл працює.
На скільки відновлюється щит між раундами? Залежно від типу корабля — приблизно від 20% до 30% за раунд. Тому ціль з високим щитом важко продавити рідкісними слабкими влученнями.
Скільки знищеного флоту йде в уламки? 50% ресурсів знищених кораблів перетворюється на поле уламків. Знищена оборона уламків не дає (0%).
Що почитати далі
- Бій — розділ енциклопедії (числа по силі та шкоді)
- Уламки та шанс місяця
- Кораблі та Оборона
- Словник термінів (FL/FM/FH, сейв, ОВ)

