상인을 이용하면 한 자원을 다른 자원으로 정해진 환율에 따라 교환할 수 있습니다. 어떤 자원이 남아돌고 다른 자원이 부족할 때 유용합니다. 아래에서 교환이 어떻게 작동하는지, 게임에 어떤 비율이 설정되어 있는지 살펴봅니다. 모든 환율은 게임 코드에서 그대로 가져온 값입니다.
데이터 출처. 교환 비율과 조건은 게임 엔진(War of Alliances 세계관)에서 직접 가져온 값입니다. 교환 카드는 백과사전의 상인 항목에서 볼 수 있습니다.
교환은 어떻게 작동하나
- 자원을 정해진 환율로 다른 자원과 교환합니다. 교환 방향마다 고유한 기본 환율이 있습니다 — 한 자원 1단위당 다른 자원을 얼마나 받을 수 있는지를 나타냅니다.
- 수수료가 부과됩니다. 교환할 때마다 일부가 수수료로 빠져나가므로(보통 5~10% 정도) 왔다 갔다 하며 교환하면 항상 약간 손해를 봅니다.
- 교환은 은하 1에서만 가능합니다. 교환하려는 행성이 첫 번째 은하에 있어야 합니다.
- 행성으로 적 함대가 향하고 있으면 교환할 수 없습니다. 공격 직전에 자원을 빼돌리는 것을 막기 위한 장치입니다.
- 환율은 변동합니다. 아래의 기본 비율은 어디까지나 출발점입니다. 실제 환율은 수요와 공급, 여러분의 계급, 개인 보너스에 따라 움직입니다.
기본 교환 환율
왼쪽 자원 1단위당 오른쪽 자원을 대략 다음과 같이 받습니다(수수료 차감 전):
| 교환하는 자원 | 받는 자원 | 1단위당 수량 |
|---|---|---|
| 금속 | 크리스탈 | 0.5 |
| 금속 | 듀테륨 | 0.25 |
| 크리스탈 | 금속 | 2 |
| 크리스탈 | 듀테륨 | 0.5 |
| 듀테륨 | 금속 | 4 |
| 듀테륨 | 크리스탈 | 2 |
| 암흑 물질 | 금속 | 400 |
| 암흑 물질 | 크리스탈 | 200 |
| 암흑 물질 | 듀테륨 | 100 |
| 반물질 | 암흑 물질 | 450 |
| 별의 광석 | 암흑 물질 | 9000 |
| 별의 광석 | 반물질 | 2.1 |
| 반물질 | 모드 | 5 |
세 가지 일반 자원의 기본 논리가 여기서 드러납니다. 금속이 가장 저렴하고, 크리스탈은 두 배, 듀테륨은 크리스탈보다 다시 두 배 비쌉니다.
한 번에 교환할 수 있는 양
한 번의 거래 규모는 우주항 건물의 레벨에 달려 있습니다 — 레벨이 높을수록 한 번에 더 많이 교환할 수 있습니다. 일반 자원(금속/크리스탈/듀테륨)은 단위 수량에 딱딱한 상한이 없지만, 희귀 자원(암흑 물질, 반물질, 별의 광석)은 한 번의 거래당 한도가 있습니다.
함대 매입상
자원 교환 외에도 상인에게는 별도 모드가 있습니다 — 함대 매입상: 함대를 사고팔 수 있는 매물 시장입니다. 여기서는 고정 환율이 아니라 플레이어들이 내놓은 매물로 이루어지는 거래소입니다.
자주 묻는 질문
왜 왔다 갔다 교환하면 처음보다 줄어드나요? 수수료 때문입니다 — 교환할 때마다 자원의 일부가 조금씩 사라집니다.
왜 제 환율이 표에 나온 것과 다른가요? 표는 기본값입니다. 실제 환율은 수요, 여러분의 계급, 보너스에 따라 움직입니다.
자원은 어디에서 교환하나요? 은하 1에서만, 그리고 행성으로 적 함대가 향하고 있지 않을 때만 가능합니다.
한 번의 거래 규모에 영향을 주는 것은 무엇인가요? 우주항의 레벨(매물이 커짐)과 자원 종류(희귀 자원은 한 번의 거래당 상한이 있음)입니다.

