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Le Marchand vous permet d'échanger une ressource contre une autre à des taux fixes. C'est pratique lorsque vous avez un surplus d'une ressource mais que vous manquez d'une autre. Vous trouverez ci-dessous une explication du fonctionnement de l'échange et des taux d'échange intégrés au jeu. Tous les taux sont tirés directement du code du jeu.
Source des données. Les ratios et conditions d'échange sont tirés directement du moteur du jeu (l'univers War of Alliances). Les cartes d'échange se trouvent dans la section [](/knowledge/encyclopedia/trader) de l'encyclopédie.
Comment fonctionne l'échange
- On échange une ressource contre une autre à un taux d'échange fixe. Chaque direction d'échange a son propre taux d'échange de base — le nombre d'unités d'une ressource que vous recevrez pour une unité de l'autre.
- Une commission est prélevée. Lors de l'échange de devises, une partie est perdue en commission (généralement environ 5 à 10 %), de sorte qu'un échange aller-retour se solde toujours par une légère perte.
- L'échange est limité à la Galaxie 1. La planète avec laquelle vous échangez doit se trouver dans la première galaxie.
- Vous ne pouvez pas échanger si une flotte ennemie se dirige vers la planète. Cela empêche de retirer des ressources juste avant une attaque.
- Le taux d'échange est flottant. Les taux de base indiqués ci-dessous servent de point de départ. Le taux d'échange réel varie en fonction de l'offre et de la demande, de votre rang et de vos bonus personnels.
Taux d'échange de base
Pour chaque 1 unité de la ressource à gauche, vous recevez approximativement cette quantité de la ressource à droite (avant commission) :
| On échange | On obtient | Combien pour 1 unité ? |
|---|---|---|
| Métal | Cristal | 0.5 |
| Métal | Deutérium | 0.25 |
| Cristal | Métal | 2 |
| Cristal | Deutérium | 0.5 |
| Deutérium | Métal | 4 |
| Deutérium | Cristal | 2 |
| Matière noire | Métal | 400 |
| Matière noire | Cristal | 200 |
| Matière noire | Deutérium | 100 |
| Antimatière | Matière noire | 450 |
| Minerai stellaire | Matière noire | 9,000 |
| Minerai stellaire | Antimatière | 2.1 |
| Antimatière | Fashion | 5 |
Vous pouvez observer la logique de base derrière les trois ressources standard : le Métal est le moins cher, le Cristal est deux fois plus cher, et le Deutérium est deux fois plus cher que le Cristal.
Combien puis-je échanger à la fois ?
La taille d'une seule transaction dépend du niveau du bâtiment Spatioport — plus le niveau est élevé, plus vous pouvez échanger à la fois. Il n'y a pas de plafond strict sur le nombre d'unités pour les ressources courantes (Métal/Cristal/Deutérium), mais il y a une limite par transaction pour les ressources rares (Matière noire, Antimatière, Minerai stellaire).
Acquéreur de flotte
En plus d'échanger des ressources, le Marchand dispose d'un mode distinct appelé « Acheteur de flotte » : un marché où vous pouvez acheter et vendre des flottes. Il ne s'agit plus d'un taux d'échange fixe, mais plutôt d'une plateforme de commerce présentant des offres de joueurs.
Foire aux questions
Pourquoi un échange aller-retour donne-t-il moins que le montant initial ? À cause de la commission, une petite partie de la ressource est perdue à chaque échange.
Pourquoi mon taux d'échange diffère-t-il de celui du tableau ? Le tableau indique les valeurs de base. Le taux réel varie en fonction de la demande, de votre rang et des bonus.
Où puis-je échanger des ressources ? Uniquement dans la Galaxie 1, et seulement si aucune flotte ennemie ne se dirige vers la planète.
Quels facteurs influencent la taille d'une seule transaction ? Le niveau du Spatioport (lots plus importants) et le type de ressource (les ressources rares ont un plafond par opération).

