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Comerciante em Xterium — troca de recursos e taxas de câmbio

Como funciona o Comerciante em Xterium — troca de recursos a taxas de câmbio com comissão, disponível apenas na Galáxia 1, com taxa flutuante. As proporções base são valores extraídos do código do jogo.

5 min Atualizado 2026-06-20 Mecânicas Verificado pela equipa Xterium
Nesta página
  1. Como funciona a troca
  2. Taxas de câmbio base
  3. Quanto se pode trocar de cada vez
  4. Comprador de Frotas
  5. Perguntas frequentes

O Comerciante permite trocar um recurso por outro a taxas definidas. É útil quando algo se acumulou em excesso e falta o que realmente precisas. Abaixo explicamos como funciona a troca e quais as proporções previstas no jogo. Todas as taxas vêm do código do jogo.

De onde vêm os dados. As proporções de troca e as condições foram retiradas diretamente do motor do jogo (universo War of Alliances). Os cartões de troca estão na secção Comerciante da enciclopédia.

Como funciona a troca

  • Troca-se recurso por recurso a uma taxa. Cada direção de troca tem a sua própria taxa base — quantas unidades de um recurso recebes por uma unidade do outro.
  • É cobrada uma comissão. Na troca, uma parte perde-se por comissão (normalmente cerca de 5–10%), por isso trocar de ida e volta acaba sempre por dar um pequeno prejuízo.
  • A troca só é possível na Galáxia 1. O planeta com que trocas tem de estar na primeira galáxia.
  • Não é possível trocar se houver uma frota inimiga a caminho do planeta. É uma proteção contra a retirada de recursos mesmo antes de um ataque.
  • A taxa é flutuante. As proporções base abaixo são o ponto de partida. A taxa real muda consoante a procura e a escassez, o teu posto e os teus bónus pessoais.

Taxas de câmbio base

Por 1 unidade do recurso à esquerda, recebes aproximadamente esta quantidade do recurso à direita (antes da comissão):

TrocamosRecebemosQuanto por 1 unidade
MetalCristal0,5
MetalDeutério0,25
CristalMetal2
CristalDeutério0,5
DeutérioMetal4
DeutérioCristal2
Matéria EscuraMetal400
Matéria EscuraCristal200
Matéria EscuraDeutério100
AntimatériaMatéria Escura450
Minério EstelarMatéria Escura9000
Minério EstelarAntimatéria2,1
AntimatériaMods5

Nota-se a lógica base dos três recursos comuns: o Metal é o mais barato, o Cristal é o dobro mais caro e o Deutério é ainda o dobro mais caro do que o Cristal.

Quanto se pode trocar de cada vez

O tamanho de uma operação depende do nível do edifício Porto Espacial — quanto mais alto, mais podes trocar de cada vez. Nos recursos comuns (Metal/Cristal/Deutério) não há um teto rígido em unidades, mas nos recursos raros (Matéria Escura, Antimatéria, Minério Estelar) há um limite por operação.

Comprador de Frotas

Além da troca de recursos, o Comerciante tem um modo separado — o Comprador de Frotas: um mercado de lotes onde podes vender e comprar frotas. Já não é uma taxa fixa, mas sim uma plataforma comercial com ofertas de outros jogadores.

Perguntas frequentes

Por que trocar de ida e volta dá menos do que tinha antes? Por causa da comissão — uma pequena parte do recurso perde-se em cada troca.

Por que a minha taxa é diferente da tabela? A tabela mostra valores base. A taxa real flutua consoante a procura, o teu posto e os teus bónus.

Onde se trocam recursos? Apenas na Galáxia 1 e apenas se não houver uma frota inimiga a caminho do planeta.

O que influencia o tamanho de uma operação? O nível do Porto Espacial (lotes maiores) e o tipo de recurso (os raros têm um teto por operação).

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