商人可以讓你按照固定匯率把一種資源兌換成另一種資源。當你某種資源囤積過多,而另一種又不夠用時,這個功能非常方便。下面介紹兌換是如何運作的,以及遊戲中設定了哪些兌換比例。所有匯率都來自遊戲代碼。
數據來源。 兌換比例和條件直接取自遊戲引擎(War of Alliances 宇宙)。兌換卡片可以在百科全書的商人板塊查看。
兌換如何運作
- 按匯率把一種資源換成另一種。 每個兌換方向都有自己的基礎匯率——你用一單位某資源能換到多少單位另一種資源。
- 會收取手續費。 兌換時會因手續費損失一部分資源(通常約 5–10%),所以來回兌換總是會有一點虧損。
- 只能在第一銀河兌換。 用來兌換的星球必須位於第一銀河。
- 如果有敵方艦隊正在飛向星球,就無法兌換。 這是為了防止在被攻擊前把資源轉移出去。
- 匯率是浮動的。 下方列出的基礎比例只是一個起點。實際匯率會隨供需、你的軍銜以及個人加成而變化。
基礎兌換匯率
用左邊 1 單位資源,你大約能換到右邊這麼多資源(未扣除手續費前):
| 兌換 | 換得 | 每 1 單位換多少 |
|---|---|---|
| 金屬 | 水晶 | 0.5 |
| 金屬 | 重氫 | 0.25 |
| 水晶 | 金屬 | 2 |
| 水晶 | 重氫 | 0.5 |
| 重氫 | 金屬 | 4 |
| 重氫 | 水晶 | 2 |
| 暗物質 | 金屬 | 400 |
| 暗物質 | 水晶 | 200 |
| 暗物質 | 重氫 | 100 |
| 反物質 | 暗物質 | 450 |
| 星辰礦石 | 暗物質 | 9000 |
| 星辰礦石 | 反物質 | 2.1 |
| 反物質 | 模組 | 5 |
可以看出三種普通資源的基本邏輯:金屬最便宜,水晶貴一倍,重氫又比水晶貴一倍。
一次能兌換多少
單次兌換操作的規模取決於太空港建築的等級——等級越高,一次能兌換的數量就越多。普通資源(金屬/水晶/重氫)在數量上沒有硬性上限,而稀有資源(暗物質、反物質、星辰礦石)每次操作有上限。
艦隊收購商
除了資源兌換之外,商人還有一個獨立模式——艦隊收購商:這是一個可以買賣艦隊的交易市場。這裡不再是固定匯率,而是玩家報價組成的交易平台。
常見問題
為什麼來回兌換之後總量會比原來少? 因為每次兌換都會因手續費損失一小部分資源。
為什麼我的匯率和表格不一樣? 表格顯示的是基礎數值。實際匯率會隨供需、你的軍銜和加成浮動。
在哪裡可以兌換資源? 只能在第一銀河,並且前提是沒有敵方艦隊正飛向該星球。
什麼會影響單次交易的規模? 太空港的等級(等級越高單筆額度越大)以及資源類型(稀有資源每次操作有上限)。

