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Como se somam os bónus em Xterium — soma e multiplicação

Como se acumulam os bónus em Xterium, segundo o código do jogo — os bónus do mesmo tipo somam-se, enquanto os bónus «gerais» multiplicam por cima. Por que os bónus de aliança valem tanto.

5 min Atualizado 2026-06-10 Mecânicas Verificado pela equipa Xterium
Nesta página
  1. Bónus do mesmo tipo — somam-se
  2. Bónus «gerais» — multiplicam por cima
  3. Exemplo
  4. Anomalias e arsenal — camadas separadas
  5. Onde isto é especialmente importante
  6. Perguntas frequentes
  7. O que ler a seguir

Em Xterium os bónus vêm de todo o lado: investigações, arsenal, anomalias, senadores, competências e facção da aliança, VIP, aceleradores. É importante perceber como se combinam entre si — porque uns simplesmente se somam, e outros multiplicam por cima e rendem muito mais. Vamos analisar isto pelo código do jogo.

De onde vêm estes números. As regras de acumulação de bónus e as fórmulas foram tiradas directamente do código do jogo (sistema de factores e cálculo da recolha). As explicações são em linguagem simples.

Bónus do mesmo tipo — somam-se

Os bónus de fontes diferentes sobre a mesma coisa (por exemplo, «recolha de recursos») simplesmente somam-se. Se uma investigação dá +30% à recolha e um senador mais +10% — tem +40%. Da mesma forma se somam os contributos do VIP, dos aceleradores, das competências da aliança, da facção e dos eventos — tudo para o mesmo «depósito» daquele tipo de bónus.

Bónus «gerais» — multiplicam por cima

Além dos bónus habituais, há bónus «gerais» (por exemplo, o bónus geral de recolha de todos os recursos vindo da aliança). Estes não funcionam como parcela a somar, mas como um multiplicador à parte por cima de toda a soma. A fórmula de recolha do código está organizada assim:

recolha = base × (1 + soma dos bónus normais) × (1 + bónus geral)

Ou seja, os dois parênteses multiplicam-se entre si. Por isso o bónus geral vale mais do que parece: multiplica tudo o que já acumulou.

Exemplo

Suponhamos que tem, na recolha de metal:

  • bónus normais (investigações + senador) = +40% → primeiro parêntesis ×1,4;
  • bónus geral (competência da aliança) = +20% → segundo parêntesis ×1,2.

Resultado: 1,4 × 1,2 = ×1,68, ou seja, +68% na recolha — mais do que a soma simples de 40% + 20% = 60%. Os 8% a mais vieram exactamente da multiplicação.

Anomalias e arsenal — camadas separadas

  • As anomalias do planeta entram no primeiro parêntesis (junto aos bónus normais) — ou seja, somam-se com os restantes bónus do mesmo tipo.
  • As melhorias do arsenal são consideradas uma camada à parte e aplicam-se ao combate e à velocidade por cima dos bónus normais. As próprias melhorias podem ser reforçadas (a sua «força» cresce com o bónus correspondente).

Onde isto é especialmente importante

Este princípio «soma × multiplicador geral» funciona não só na recolha, mas também na energia e noutros sistemas. Por isso:

  • Suba os bónus do mesmo tipo em todas as fontes — eles somam-se de forma honesta.
  • Valorize os bónus «gerais» da aliança — multiplicam todo o seu conjunto acumulado, não apenas se somam.
  • Não ignore as pequenas percentagens — num conjunto grande, a multiplicação transforma-as num acréscimo notável.

Perguntas frequentes

Os bónus em Xterium somam-se ou multiplicam-se? Os bónus do mesmo tipo, de fontes diferentes, somam-se. Já os bónus «gerais» (por exemplo, o bónus geral de recolha da aliança) multiplicam por cima dessa soma como um multiplicador à parte.

Por que os bónus de aliança valem tanto? Muitos deles são «gerais» — multiplicam todo o conjunto de bónus já acumulado, em vez de simplesmente se somarem. Num conjunto grande, isto rende mais do que um bónus normal equivalente.

Como funcionam as melhorias do arsenal? Formam uma camada à parte por cima dos bónus normais (no combate e na velocidade). O seu efeito ainda pode ser reforçado com um bónus especial de força de melhoria.

O que ler a seguir

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