Gå til hovedinnhold

Lager og plyndring i Xterium — lagerkapasitet, 50 % tap og lasterom

Lager og plyndring i Xterium ifølge spillkoden — utvinningen stopper når lageret er fullt, angriperen tar med seg 50 % av ressursene, og flåtens lasterom begrenser byttet.

6 min Oppdatert 2026-06-10 Mekanikker Verifisert av Xterium-teamet
På denne siden
  1. Et fullt lager stopper utvinningen
  2. Angriperen tar med seg 50 % av det som ligger på planeten
  3. Flåtens lasterom begrenser plyndrerens bytte
  4. Hvordan bruke dette i praksis
  5. Ofte stilte spørsmål
  6. Hva du bør lese videre

To ting koster spillerne ressurser hver dag: et overfylt lager (utvinningen stopper) og plyndring (angriperen tar med seg lagrene dine). Begge følger klare regler fra spillkoden — la oss gå gjennom dem.

Hvor disse tallene kommer fra. Lagerkapasitetene, regelen for overfylling og plyndringsprosentene er hentet direkte fra spillmotoren. Beskyttelsesrådene kommer fra fellesskapet. Mer om å beskytte flåten — se guiden «Hvordan unngå å miste flåten».

Et fullt lager stopper utvinningen

Hver ressurs har sin egen lagerkapasitet, som øker med lagerets nivå. Når lageret er fylt til 100 %, stopper utvinningen av denne ressursen helt. Det finnes ingen buffer utover maksgrensen: alt som utvinnes etter at lageret er fullt, går rett og slett tapt.

Lagerkapasitet for metall etter nivå (eksempler):

LagernivåMetallkapasitet
0100 000
10600 000
209 300 000
35 (maksimum)630 000 000

Lagre kan oppgraderes til nivå 35. Krystall og deuterium lagres i mindre mengder enn metall.

Konklusjon: har du vært borte lenge og lageret er lite, står gruvene stille, og ressursene renner rett ut i intet. Hold lagrene med god margin i forhold til utvinningen din.

Angriperen tar med seg 50 % av det som ligger på planeten

Ved et vellykket angrep tar plyndreren med seg 50 % som grunnverdi av ressursene som ligger på planeten. Dette tallet kan forskyves innenfor:

  • minimum 5 % (selv med sterke forsvarsbonuser tar angriperen fortsatt noe);
  • maksimum 95 % (selv med sterke angrepsbonuser kan man ikke ta med seg mer enn 95 %).

Angriperens bonuser (til «bytteutvinning») trekker prosenten opp mot 95 %, mens forsvarerens bonuser (til «ressursbevaring») trekker den ned mot 5 %. Men utgangspunktet er 50 %.

Hva dette betyr: alt som ligger ubeskyttet på planeten, er halvveis en annens eiendom. Den beste beskyttelsen for lagrene dine er å ikke samle dem i hauger: bruk ressursene på bygninger og forskning i stedet for å stable dem opp.

Flåtens lasterom begrenser plyndrerens bytte

En angriper kan ikke ta med seg mer enn det som får plass i lasterommet til flåten sin. Det faktiske byttet = det minste av de to:

tatt med = minimum( flåtens lasteromskapasitet, 50 % av ressursene på planeten )

Fordelingen skjer i rekkefølge: først metall, så krystall, så deuterium, så langt lasterommet strekker til. Derfor:

  • en liten flåte med store lagre på planeten tar bare med det som får plass;
  • en enorm transportflåte tar med seg hele de 50 % ned til siste enhet.

Hvordan bruke dette i praksis

  • Hold lagrene med god margin i forhold til utvinningen din — ellers står gruvene stille til ingen nytte.
  • Ikke samle ressurser i hauger — halvparten er sårbar for plyndring. Bruk dem heller med en gang (bygninger, flåte, forskning).
  • Før du logger av — enten bruk opp ressursene, frakt dem bort eller skjul dem, eller bygg forsvar — en tom planet er ikke lønnsom å angripe.
  • Full beskyttelse av flåte og ressurser — se guiden «Hvordan unngå å miste flåten».

Ofte stilte spørsmål

Hva skjer når lageret er helt fullt? Når lageret fylles til 100 %, stopper utvinningen av denne ressursen helt. Det finnes ingen buffer utover maksgrensen — alt som utvinnes etter at lageret er fullt, går tapt.

Hvor mye ressurser tar angriperen med seg ved et vellykket angrep? 50 % av ressursene på planeten som grunnverdi. Med bonuser kan denne verdien forskyves fra 5 % til 95 %, men utgangspunktet er 50 %.

Til hvilket nivå kan lagre oppgraderes? Lagre kan oppgraderes til nivå 35. Krystall og deuterium lagres i mindre mengder enn metall.

Kan angriperen ta med seg mer enn det som får plass i lasterommet? Nei. Plyndreren tar med seg det minste av de to: flåtens lasteromskapasitet eller 50 % av ressursene på planeten.

Hva du bør lese videre

Vil du omsette kunnskapen din i praksis?

Gratis registrering. 30 sekunder til spillet.

Spill gratis

Xteriums kunnskapsbase vedlikeholdes av prosjektteamet; dataene er verifisert mot spillmotoren. Om prosjektet og teamet →