Na tej stronie
Dwie rzeczy każdego dnia kosztują graczy surowce: przepełniony magazyn (wydobycie staje) i grabież (atakujący zabiera twoje zapasy). Obie podlegają zrozumiałym zasadom z kodu gry — rozbierzmy je.
Skąd te liczby. Pojemności magazynów, zasada przepełnienia i procenty grabieży pochodzą wprost z silnika gry. Porady dotyczące obrony — od społeczności. Więcej o obronie floty — poradnik „Jak nie stracić floty".
Pełny magazyn zatrzymuje wydobycie
Każdy surowiec ma swoją pojemność magazynu, która rośnie wraz z poziomem magazynu. Gdy magazyn jest zapełniony do 100% — wydobycie tego surowca zatrzymuje się całkowicie. Nie ma żadnego bufora ponad maksimum: to, co wydobyto po zapełnieniu, po prostu się traci.
Pojemność magazynu metalu według poziomów (przykłady):
| Poziom magazynu | Pojemność metalu |
|---|---|
| 0 | 100 000 |
| 10 | 600 000 |
| 20 | 9 300 000 |
| 35 (maksimum) | 630 000 000 |
Magazyny można rozwijać do 35 poziomu. Kryształ i deuter przechowywane są w mniejszych ilościach niż metal.
Wniosek: jeśli wyjechałeś na długo, a magazyn jest mały — kopalnie stoją bezczynnie, surowce kapią donikąd. Trzymaj magazyny z zapasem pod twoje wydobycie.
Atakujący zabiera 50% tego, co leży na planecie
Przy udanym ataku grabieżca zabiera bazowo 50% surowców leżących na planecie. Liczba ta może przesuwać się w granicach:
- minimum 5% (nawet przy silnych bonusach obrony u atakującego i tak coś zabiorą);
- maksimum 95% (nawet przy silnych bonusach ataku więcej niż 95% nie da się zabrać).
Bonusy atakującego (na „zdobywanie łupów") podnoszą procent do 95%, bonusy obrońcy (na „zachowanie surowców") obniżają go do 5%. Ale punkt odniesienia to 50%.
Co to oznacza: wszystko, co leży bez ochrony na planecie, jest w połowie cudze. Najlepsza ochrona zapasów — nie gromadzić ich w stertach: wydawaj surowce na budowle i badania, a nie składuj górą.
Ładownia floty ogranicza wydobycie grabieżcy
Atakujący nie może zabrać więcej, niż mieści się w ładowni jego floty. Rzeczywisty łup = mniejsze z dwóch:
zabrane = minimum( pojemność ładowni floty, 50% surowców na planecie )
Podział idzie po kolei: najpierw metal, potem kryształ, potem deuter, dopóki starcza ładowni. Dlatego:
- mała flota przy dużym zapasie na planecie zabierze tylko tyle, ile się zmieści;
- ogromna flota transportowa zabierze wszystkie 50% do czysta.
Jak to zastosować
- Trzymaj magazyny z zapasem pod twoje wydobycie — inaczej kopalnie stoją bezczynnie na próżno.
- Nie gromadź surowców w stertach — połowa jest podatna na grabież. Lepiej od razu w dzieło (budowle, flota, badania).
- Przed wyjściem z gry albo wydaj surowce, albo je wywieź/ukryj, albo buduj obronę — pusta planeta jest nieopłacalna do ataku.
- Pełna ochrona floty i surowców — w poradniku „Jak nie stracić floty".
Częste pytania
Co się dzieje, gdy magazyn jest zapełniony całkowicie? Przy zapełnieniu magazynu do 100% wydobycie tego surowca całkowicie się zatrzymuje. Nie ma bufora ponad maksimum — wszystko, co wydobyto po zapełnieniu, jest tracone.
Ile surowców zabiera atakujący przy udanym ataku? Bazowo 50% surowców leżących na planecie. Z bonusami wartość ta może przesuwać się od 5% do 95%, ale punkt odniesienia to 50%.
Do jakiego poziomu można rozwijać magazyny? Magazyny rozwijają się do 35 poziomu. Kryształ i deuter przechowywane są w mniejszych ilościach niż metal.
Czy atakujący może zabrać więcej, niż mieści się w ładowni? Nie. Grabieżca zabiera mniejsze z dwóch: pojemność ładowni jego floty lub 50% surowców na planecie.
Co przeczytać dalej
- Jak nie stracić floty
- Wydobycie surowców i energia
- Obrona w encyklopedii

