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Xterium 倉庫與掠奪——儲存上限、50% 損失與貨艙

從遊戲程式碼看 Xterium 的倉庫與掠奪機制:倉庫滿了會導致產量停擺,攻擊者會奪走 50% 的資源,艦隊貨艙容量會限制能搶走多少。

6 分鐘 已更新 2026-06-10 機制 經 Xterium 團隊審核
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  1. 倉庫滿了會導致產量停擺
  2. 攻擊者會奪走行星上 50% 的資源
  3. 艦隊貨艙容量限制了掠奪者能搶走多少
  4. 實戰應用
  5. 常見問題
  6. 接下來可以閱讀

每天都有兩件事會讓玩家損失資源:倉庫爆滿(導致產量停擺)與掠奪(攻擊者搶走你的儲備)。這兩者都遵循遊戲程式碼中明確的規則——我們來拆解一下。

這些數字的來源。 倉庫容量、爆滿規則與掠奪比例都直接取自遊戲引擎。防禦建議則來自玩家社群。關於保護艦隊的詳細內容,請見攻略「如何不損失艦隊」

倉庫滿了會導致產量停擺

每種資源都有各自的倉庫容量,會隨倉庫等級提升而增加。當倉庫容量達到 100% 滿載時,該資源的產量會完全停止。超過上限沒有任何緩衝空間:倉庫滿了之後所生產的資源,會直接白白損失。

金屬倉庫容量依等級如下(範例):

倉庫等級金屬容量
0100,000
10600,000
209,300,000
35(最高)630,000,000

倉庫最高可升級至 35 級。水晶與重氫的儲存容量比金屬小。

結論: 如果你長時間離開遊戲,而倉庫又太小,礦場就會白白閒置,資源憑空浪費。請讓倉庫容量保持在能覆蓋你產量的水準。

攻擊者會奪走行星上 50% 的資源

攻擊成功時,掠奪者基本上會拿走行星上50% 的資源。這個比例可以在以下區間內浮動:

  • 最低 5%(即使防禦者有強力的防禦加成,攻擊者仍然會搶走一些);
  • 最高 95%(即使攻擊者有強力的攻擊加成,也無法搶走超過 95%)。

攻擊方的加成(「戰利品掠奪」類)會把比例往 95% 提升,防禦方的加成(「資源留存」類)則會把比例往 5% 拉低。但基準點始終是 50%

這意味著: 任何未受保護、堆放在行星上的資源,有一半已經算是別人的了。保護資源最好的辦法不是大量囤積——而是把資源立刻投入建築和研究,而不是堆成一座山。

艦隊貨艙容量限制了掠奪者能搶走多少

攻擊者搶走的資源不能超過其艦隊貨艙所能容納的量。實際搶到的數量 = 以下兩者中較小的一個:

搶走量 = 最小值(艦隊貨艙容量,行星上 50% 的資源)

分配順序依次為:先金屬,再水晶,最後重氫,直到貨艙裝滿為止。因此:

  • 小型艦隊面對行星上龐大的資源儲備,只能搶走貨艙裝得下的部分;
  • 龐大的運輸艦隊則能把整整 50% 一次搬空。

實戰應用

  • 讓倉庫容量保持充裕,與你的產量相匹配——否則礦場會白白閒置。
  • 不要大量囤積資源——堆積的一半都容易被掠奪。最好立刻投入使用(建築、艦隊、研究)。
  • 離開遊戲前,要嘛花掉資源,要嘛把它們運走/藏起來,要嘛建好防禦——空蕩蕩的行星不值得被攻擊。
  • 保護艦隊與資源的完整方法,請見攻略「如何不損失艦隊」

常見問題

倉庫完全裝滿時會發生什麼? 倉庫容量達到 100% 時,該資源的產量會完全停止。超過上限沒有緩衝空間——倉庫滿了之後生產的所有資源都會損失。

攻擊成功時攻擊者會搶走多少資源? 基準是行星上 50% 的資源。加成的作用下,這個比例可以在 5% 到 95% 之間浮動,但基準點始終是 50%。

倉庫最高能升到幾級? 倉庫最高可升到 35 級。水晶與重氫的儲存容量比金屬小。

攻擊者能搶走超過貨艙容量的資源嗎? 不能。掠奪者搶走的是兩者中較小的一個:艦隊的貨艙容量,或行星上 50% 的資源。

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