プレイヤーが毎日資源を失う原因は主に2つあります。満杯になった倉庫(採掘が止まる)と略奪(攻撃者があなたの蓄えを奪う)です。どちらもゲームコードに書かれた明確なルールに従っています。以下で詳しく見ていきましょう。
これらの数値の出典。 倉庫の容量、満杯時のルール、略奪の割合はゲームエンジンから直接取得しています。防衛のアドバイスはコミュニティによるものです。艦隊の守り方の詳細は、ガイド「艦隊を失わない方法」を参照してください。
満杯の倉庫は採掘を止める
各資源にはそれぞれ固有の倉庫容量があり、倉庫のレベルが上がるほど増加します。倉庫が100%まで満たされると、その資源の採掘は完全に停止します。上限を超えるバッファーは存在しません。満杯になった後に採掘された分は、そのまま失われます。
金属倉庫の容量(レベル別、例)。
| 倉庫のレベル | 金属の容量 |
|---|---|
| 0 | 100,000 |
| 10 | 600,000 |
| 20 | 9,300,000 |
| 35(最大) | 630,000,000 |
倉庫は最大35レベルまで強化できます。クリスタルと重水素は金属よりも少ない容量で保管されます。
結論: 長期間ログインせず、倉庫が小さいままだと、採掘施設は稼働していても資源はどこにも行かず消えてしまいます。倉庫は自分の採掘量に見合った余裕を持たせておきましょう。
攻撃者は惑星上にある資源の50%を奪う
攻撃が成功すると、略奪者は惑星上にある資源の基本値として50%を奪います。この数値は次の範囲で変動します。
- 最低5%(攻撃者に強力な防御ボーナスがあっても、何かしらは奪われます)
- 最高95%(攻撃者に強力な攻撃ボーナスがあっても、95%を超えて奪うことはできません)
攻撃者側の「戦利品獲得」ボーナスはこの割合を95%へ引き上げ、防御者側の「資源保全」ボーナスはこれを5%へ引き下げます。しかし基準点は50%です。
つまり: 防御なしに惑星に置かれている資源は、半分が他人のものも同然です。蓄えを守る最良の方法は、資源を山積みにせず、建物や研究に使ってしまうことです。
艦隊の貨物庫が略奪者の奪える量を制限する
攻撃者は自分の艦隊の貨物庫に収まる以上の量を持ち帰ることはできません。実際の略奪量は、次の2つのうち小さい方になります。
奪われた量 = min(艦隊の貨物庫容量, 惑星上の資源の50%)
配分は順番に行われます。まず金属、次にクリスタル、その次に重水素という順で、貨物庫が満たされるまで積み込まれます。そのため、
- 惑星に大量の蓄えがあっても小規模な艦隊なら、収まる分しか奪われません。
- 巨大な輸送艦隊なら、50%をきれいに全部持ち帰ります。
実践のポイント
- 自分の採掘量に見合った余裕を持って倉庫を保ちましょう — さもないと採掘施設が無駄に稼働することになります。
- 資源を山積みにしないでください — その半分は略奪に対して無防備です。すぐに使ってしまいましょう(建物、艦隊、研究)。
- ゲームを離れる前に、資源を使い切るか、輸送・隠すか、防衛を固めておきましょう。空の惑星は攻撃対象として旨味がありません。
- 艦隊と資源の完全な守り方は、ガイド「艦隊を失わない方法」を参照してください。
よくある質問
倉庫が完全に満杯になるとどうなりますか? 倉庫が100%まで満たされると、その資源の採掘は完全に停止します。上限を超えるバッファーはなく、満杯になった後に採掘された分はすべて失われます。
攻撃が成功した場合、攻撃者はどれだけの資源を奪いますか? 基本値として惑星上の資源の50%です。ボーナスによってこの値は5%から95%の間で変動しますが、基準点は50%です。
倉庫は何レベルまで強化できますか? 倉庫は最大35レベルまで強化できます。クリスタルと重水素は金属よりも少ない容量で保管されます。
攻撃者は貨物庫に収まる以上の量を奪えますか? いいえ。略奪者は次の2つのうち小さい方を持ち帰ります。自分の艦隊の貨物庫容量、または惑星上の資源の50%です。

