Saltar al contenido principal

Almacenes y saqueo en Xterium — almacén, 50 % de pérdidas y bodega

Almacenes y saqueo en Xterium según el código del juego: la extracción se detiene cuando el almacén está lleno; un atacante se lleva el 50 % de los recursos; y la bodega de la flota limita la cantidad de botín.

6 min Actualizado 2026-06-10 Mecánicas Verificado por el equipo de Xterium
En esta página
  1. Un almacén lleno detiene la producción
  2. El atacante se lleva el 50 % de lo que hay en el planeta
  3. La bodega de la flota limita el botín del asaltante
  4. Cómo aplicar esto
  5. Preguntas frecuentes
  6. Qué leer a continuación

Hay dos cosas que cada día cuestan recursos a los jugadores: un almacén desbordado (que detiene la producción de recursos) y las incursiones (donde un atacante se lleva tus suministros). Ambas siguen reglas claras definidas en el código del juego; vamos a analizarlas.

¿De dónde vienen estas cifras? Las capacidades del almacén, la regla del desbordamiento y los porcentajes de saqueo están tomados directamente del motor del juego. Los consejos de defensa vienen de la comunidad. Para más detalles sobre cómo proteger tu flota, consulta la guía «Cómo no perder tu flota»].

Un almacén lleno detiene la producción

Cada recurso tiene su propia capacidad de almacenamiento, que aumenta a medida que sube el nivel del almacén. Cuando el almacén está lleno al 100 %, la producción de ese recurso se detiene por completo. No hay ningún margen más allá de la capacidad máxima: cualquier recurso producido después de que el almacén esté lleno simplemente se pierde.

Capacidad del almacén de metal según el nivel (ejemplos):

Nivel del almacénCapacidad de metal
0100.000
10600.000
209.300.000
35 (máximo)630.000.000

La capacidad de almacenamiento se puede mejorar hasta el nivel 35. El cristal y el deuterio ocupan menos espacio que el metal.

Conclusión: si te ausentas mucho tiempo y tu almacén está lleno, las minas quedarán inactivas y los recursos se desperdiciarán. Mantén tu almacén con capacidad suficiente para tu producción.

El atacante se lleva el 50 % de lo que hay en el planeta

Si un ataque tiene éxito, el asaltante se lleva el 50 % de los recursos del planeta por defecto. Este número puede variar dentro del siguiente rango:

  • como mínimo un 5 % (incluso con fuertes bonificaciones de defensa, el atacante se llevará algo);
  • como máximo un 95 % (incluso con fuertes bonificaciones de ataque, no puedes superar el 95 %).

Las bonificaciones del atacante (por «caza de trofeos») elevan el porcentaje al 95 %, mientras que las bonificaciones del defensor (por «conservación de recursos») lo bajan al 5 %. Pero la línea base es del 50 %.

Lo que esto significa es: todo lo que quede sin proteger en el planeta pertenece a medias a otros. La mejor forma de proteger tus recursos no es acumularlos a montones: úsalos para construir e investigar, en lugar de amontonarlos.

La bodega de la flota limita el botín del asaltante

Un atacante no puede llevarse más de lo que quepa en la bodega de su flota. Botín real = el menor de los dos:

transportado = mín(capacidad de la bodega de la flota, 50 % de los recursos del planeta)

El reparto se realiza en el siguiente orden: primero metal, luego cristal, luego deuterio, mientras haya espacio en la bodega. Por lo tanto:

  • Una flota pequeña con abundantes suministros en el planeta solo se llevará lo que quepa;
  • Una flota enorme de vehículos de transporte se llevará todo el 50 % sin dejar rastro.

Cómo aplicar esto

  • Mantén tus almacenes con capacidad suficiente para tu producción; de lo contrario, las minas quedarán inactivas sin motivo.
  • No acumules recursos a montones: la mitad son vulnerables al saqueo. Es mejor darles uso enseguida (edificios, flota, investigación).
  • Antes de dejar el juego, gasta tus recursos, transpórtalos u ocúltalos, o construye defensas: un planeta vacío no es un objetivo que valga la pena atacar.
  • Protección completa de tu flota y tus recursos: consulta la guía «Cómo no perder tu flota»].

Preguntas frecuentes

¿Qué pasa cuando el almacén está completamente lleno? Cuando el almacén alcanza el 100 % de capacidad, la extracción de ese recurso se detiene por completo. No hay ningún margen más allá de la capacidad máxima: todo lo extraído después de que el almacén esté lleno se pierde.

¿Cuántos recursos consume un atacante en un ataque exitoso? El valor base es el 50 % de los recursos del planeta. Con bonificaciones, este valor puede oscilar entre el 5 % y el 95 %, pero la línea base es el 50 %.

¿Cuál es el nivel máximo para mejorar los almacenes? Los almacenes se pueden mejorar hasta el nivel 35. El cristal y el deuterio ocupan menos espacio que el metal.

¿Puede un atacante llevarse más de lo que quepa en la bodega? No. El asaltante se lleva el menor de los dos: la capacidad de carga de su flota o el 50 % de los recursos del planeta.

Qué leer a continuación

¿Llevamos la teoría a la práctica?

El registro es gratis. 30 segundos hasta el juego.

Empieza a jugar gratis

La base de conocimiento de Xterium la mantiene el equipo del proyecto; los datos se verifican con el motor del juego. Sobre el proyecto y el equipo →