Impuls motor
Kort fortalt:Impuls motor — en Xterium-forskning: giver hastighed for impulsmotor +250% ved maksimum, op til 50 opgraderingsniveauer, pris 35–92 000 000 videnskab.
(data opdateret pr. 2026-05-22, spilversion 2.12.7)
Beskrivelse
I det væsentlige en forbedret version af en jetmotor, hvor brændstof ikke forbruges ved forbrænding, men ved detonation. Moderne modeller af pulsmotorer har kraft nok til at give den nødvendige fremdrift til mellemklassefartøjer.
Hvad den giver
Niveauer: effekt og pris
| Niveau | Hastighed for Impulsmotor | Videnskab (pris) |
|---|---|---|
| 1 | +5% | 35 |
| 8 | +40% | 2 470 |
| 15 | +75% | 50 490 |
| 22 | +110% | 285 000 |
| 29 | +145% | 5 600 000 |
| 36 | +180% | 36 000 000 |
| 43 | +215% | 64 000 000 |
| 50 | +250% | 92 000 000 |
Der vises referenceniveauer. Studieprisen er i videnskabspoint (værdier, de vokser med niveauet). Studiet kan fremskyndes øjeblikkeligt med mørkt stof.
Videnskabspris og beregner
Hvor meget videnskab hvert niveau kræver:
Beregner: tid og øjeblikkelig fremskyndelse
Indtast din videnskab og vælg et niveau — så viser vi, hvor lang tid forskningen tager, og hvor meget mørkt stof der skal til for at gøre den færdig med det samme.
Formlerne er efterprøvet: tid = videnskabsprisen ÷ din videnskab pr. time (dog ikke mindre end prisen ÷ 5), divideret med forskningshastigheden. Øjeblikkelig færdiggørelse beregnes ud fra det mørke stof for den resterende tid. Overclock ganger videnskabsprisen op (og dermed tiden og det mørke stof): hvert overclock-niveau er dyrere.
Overlock (slibning)
Efter maksniveauet kan forskningen »slibes« med stjernemalm — det giver en superbonus.
Hver nulstilling lægger bonussen oven i maksniveauet; prisen i stjernemalm stiger for hver nulstilling.
Krav
For at låse denne forskning op skal du hæve følgende til det krævede niveau:
Forskning opgraderes i Forskningscenter og Universitet.


