Kolonisering
Kort fortalt:Kolonisering — en Xterium-forskning: giver maksimalt antal planeter +14 ved maksimum, op til 14 opgraderingsniveauer, pris 1–3 600 000 000 videnskab.
(data opdateret pr. 2026-05-22, spilversion 2.12.7)
Beskrivelse
For at sikre, at nye kolonier er velholdte og har alt, hvad de har brug for, blev der etableret særlige koloniale støttecentre til at samle information om hver koloni på hver planet. Antallet af kolonier, dit imperium i øjeblikket kan opretholde, afhænger direkte af disse centres velvære og udvikling.
Hvad den giver
Niveauer: effekt og pris
| Niveau | Maksimalt antal Planeter | Videnskab (pris) |
|---|---|---|
| 1 | +1 | 1 |
| 3 | +3 | 3 500 |
| 5 | +5 | 25 000 |
| 7 | +7 | 375 000 |
| 9 | +9 | 7 500 000 |
| 11 | +11 | 300 000 000 |
| 13 | +13 | 1 800 000 000 |
| 14 | +14 | 3 600 000 000 |
Der vises referenceniveauer. Studieprisen er i videnskabspoint (værdier, de vokser med niveauet). Studiet kan fremskyndes øjeblikkeligt med mørkt stof.
Videnskabspris og beregner
Hvor meget videnskab hvert niveau kræver:
Beregner: tid og øjeblikkelig fremskyndelse
Indtast din videnskab og vælg et niveau — så viser vi, hvor lang tid forskningen tager, og hvor meget mørkt stof der skal til for at gøre den færdig med det samme.
Formlerne er efterprøvet: tid = videnskabsprisen ÷ din videnskab pr. time (dog ikke mindre end prisen ÷ 5), divideret med forskningshastigheden. Øjeblikkelig færdiggørelse beregnes ud fra det mørke stof for den resterende tid. Overclock ganger videnskabsprisen op (og dermed tiden og det mørke stof): hvert overclock-niveau er dyrere.
Overlock (slibning)
Efter maksniveauet kan forskningen »slibes« med stjernemalm — det giver en superbonus.
Hver nulstilling lægger bonussen oven i maksniveauet; prisen i stjernemalm stiger for hver nulstilling.
Krav
For at låse denne forskning op skal du hæve følgende til det krævede niveau:
Forskning opgraderes i Forskningscenter og Universitet.


